review

SonyPS4.ru – Сайт о Sony Playstation 4

Новости и информация об игровых приставках Sony Playstation 4 и Xbox, новости игр, обзоры игр, видеоролики, новости игровой индустрии.

Bungie уверяет, что Destiny будет большой игрой

Разработчики проекта Destiny – студия Bungie, выступили с комментариями по поводу размера игры, стараясь убедить поклонников, что контента в данном шутере будет более чем достаточно, после того как стало известно, что каждый планетарный сегмент будет включать лишь одну локацию для ...
Bungie уверяет, что Destiny будет большой игрой

Прохождение Assassin's Creed: Unity займет не меньше 20 часов

Ubisoft в своем интервью ресурсу Gameranx рассказала, что прохождение игры Assassin's Creed: Unity займет не меньше 20 часов, если приплюсовать побочные миссии и секреты, то для прохождения потребуется больше 100 часов. Компания Ubisoft раньше подтверждала, что в Assassin's Creed: Unity не ...
Прохождение Assassin's Creed: Unity займет не меньше 20 часов

GameSpot опубликовал новый геймплейный видеоролик Lords of the Fallen

Ресурс GameSpot опубликовал новый геймплейный видеоролик проекта Lords of the Fallen, который записали на выставке San Diego Comic-Con 2014.
GameSpot опубликовал новый геймплейный видеоролик Lords of the Fallen

40 минут чтобы объехать карту The Crew поперек

Это достаточно много. А если умножить на полностью открытый мир и все вероятные пути, то выходит еще больше. Бета The Crew на PC завершилась вчера, и, возможно, кому-то  удалось покататься по уменьшенной копии США. Один тестер решил выяснить – сколько времени ...
40 минут чтобы объехать карту The Crew поперек

Обзор игры EA SPORTS UFC

UFC Undisputed в свое время получила звание самого культового симулятора боев без правил и много лет удерживала этот титул, вплоть до самого крушения THQ. EA Sports, которая подхватила серию, как бы она того не хотела, должна была ждать многих сравнений ...
Обзор игры EA SPORTS UFC

Wolfenstein: The New Order заслуживает звание самого лучшего шутера

Клифф Блежински считает, что Wolfenstein: The New Order заслуживает звание самого лучшего шутера со времен игры Half-Life 2. "В Titanfall очень понравился разнообразный геймплей, когда надоедает стрельба, то к бою готов ваш Титан, который разнообразит игровой процесс. Но если пропустить мультиплеер, ...
Wolfenstein: The New Order заслуживает звание самого лучшего шутера

Bungie уверяет, что Destiny будет большой игрой

Разработчики проекта Destiny – студия Bungie, выступили с комментариями по поводу размера игры, стараясь убедить поклонников, что контента в данном шутере будет более чем достаточно, после того как стало известно, что каждый планетарный сегмент будет включать лишь одну локацию для изучения.
(далее...)

Прохождение Assassin's Creed: Unity займет не меньше 20 часов

Ubisoft в своем интервью ресурсу Gameranx рассказала, что прохождение игры Assassin's Creed: Unity займет не меньше 20 часов, если приплюсовать побочные миссии и секреты, то для прохождения потребуется больше 100 часов.

Компания Ubisoft раньше подтверждала, что в Assassin's Creed: Unity не будет лошадей. Со слов разработчиков, Париж – это очень оживленное место, побочных заданий будет слишком много и они просто испугались, что игроки пропустят много разных заданий на лошадях и множество интересных историй.
(далее...)

GameSpot опубликовал новый геймплейный видеоролик Lords of the Fallen

Ресурс GameSpot опубликовал новый геймплейный видеоролик проекта Lords of the Fallen, который записали на выставке San Diego Comic-Con 2014.

(далее...)

40 минут чтобы объехать карту The Crew поперек

Это достаточно много. А если умножить на полностью открытый мир и все вероятные пути, то выходит еще больше. Бета The Crew на PC завершилась вчера, и, возможно, кому-то  удалось покататься по уменьшенной копии США.
Один тестер решил выяснить – сколько времени потребуется для объезда карты игры поперек – побережье с востока на запад. Оказалось, что достаточно 40 минут – весь путь можно увидеть в ролике.
Карта пути демонстрируется в начале видео, и хотя она выглядит весьма странно, это связано с выбором различных трасс.
Релиз The Crew намечен на 11 ноября на PC, PS4 и Xbox One.
(далее...)

Обзор игры EA SPORTS UFC

UFC Undisputed в свое время получила звание самого культового симулятора боев без правил и много лет удерживала этот титул, вплоть до самого крушения THQ. EA Sports, которая подхватила серию, как бы она того не хотела, должна была ждать многих сравнений еще одной части с прошедшими проектами, хотя бы со стороны преданных фанатов франчайза.
(далее...)

Wolfenstein: The New Order заслуживает звание самого лучшего шутера

Клифф Блежински считает, что Wolfenstein: The New Order заслуживает звание самого лучшего шутера со времен игры Half-Life 2.

«В Titanfall очень понравился разнообразный геймплей, когда надоедает стрельба, то к бою готов ваш Титан, который разнообразит игровой процесс. Но если пропустить мультиплеер, то новый проект Wolfenstein: The New Order, на мой взгляд, является лучшей кампаний в играх от первого лица со времен проекта Half-Life 2. Пройдя пол игры я застрял на мосту и отказался снижать сложность».
(далее...)

Destiny: бета-тест стал доступен всем у кого есть PS Plus

Студия Bungie заявила, что бета-тест проекта Destiny стал доступен всем у кого есть PS Plus.

Уже сегодня вы можете зайти в PSN на вашей PS4, или PS3 и скачать бесплатно.

Бета-тестирование закончится уже 27 июля.

(далее...)

No Man’s Sky: Разработчики о масштабе игры

Шон Мюррэй (Sean Murray), управляющий директор студии Hello Games, в интервью ресурсу MIT Tech Review сообщил, что мир научно-фантастической игры No Man's Sky настолько громаден, что разработчики были вынуждены отправлять ботов для изучения планет в игре.

"Вероятно, еще ни в одном проекте нельзя было спокойно высадиться на поверхность планет, каждая из которых своего планетарного размера, образа жизни, экологии, имеет свои озера, водопады, пещеры и каньоны. Еще несколько минут назад вы могли гулять по поверхности чужой планеты, а потом без загрузки уровней улететь ввысь и оказаться в бескрайнем космосе.
(далее...)

В The Last of Us: Remastered будет Photo Mode

Naughty Dog объявила, что в день поступления ожидаемой игры The Last of Us: Remastered в продажу — 29 июля, геймеры смогут загрузить обновление, которое добавляет в игру Photo Mode.

Кроме этого, разработчики показали первый скриншот, сделанный с помощью данного режима, а также дали обещание предоставить больше информации в ближайшее время.
(далее...)

Новые подробности премиум-издания проекта Dynasty Warriors 8: Empires

Koei Tecmo обнародовала в твиттере новые подробности премиум-издания проекта Dynasty Warriors 8: Empires.

Это издание выпустят эксклюзивно для Японии, в комплекте будет копия игры, диск с саундтреком проекта, 3D-карты с изображениями всех 85-ти персонажей, эксклюзивную рамку для фотографий. Стоимость составит 9,800 йен, издание для PlayStation 3 будет стоить 8,800 йен.
(далее...)

Свежая подборка новых скриншотов The Last of Us: Remastered

В сеть попали очередные подробности грядущего переиздании проекта The Last of Us: Remastered. Ниже можно посмотреть свежую подборку новых скриншотов:

Напоминаем, что выход игры намечен на 30 июля 2014 года.

(далее...)

Обновление PS4 1.74 вызвало недовольство пользователей

Вчера вышло новая прошивка 1.74 на PlayStation 4, которая улучшила стабильность нескольких приложений и проектов. Пользователи восприняли это негативно, потому что компания Sony, по их мнению, выпускает сплошные обновления стабильности.

Пользователи с NeoGaf, Reddit и Twitter сильно разочарованы очень медленной работой Sony по обновлению и добавлению новых функций на PlayStation 4. Хоть и был выход SHAREfactory и еще некоторых вещей, которые запланированы на будущее, юзеры говорят, что компании Sony необходимо добавить функции, которые имеют смысл.
(далее...)

Дата релиза проекта Onechanbara Z2: Chaos

В последнем выпуске журнала Famitsu объявили японскую дату релиза проекта Onechanbara Z2: Chaos. Напоминаем, что разработкой игры занимается студия Tamsoft, издаст компания D3 Publisher.

Onechanbara Z2: Chaos выйдет 30-го октября 2014 года.

(далее...)

Разработчики No Man’s Sky избегают излишнего хайпа

За рубежом существует такое понятие, как хайп (hype — трюк для привлечения внимания, активная реклама,). Это когда продукт превозносится до небес. Некоторые проекты своим коммерческим достижением обязаны именно хайпу, но по мнению Шона Мюррэя, основателя студии Hello Games, иногда хайп играет злую шутку с разработчиками.
"Я полагаю, что No Man's Sky попала в ту область, классифицировать которую можно как хайп, а хайп являеся злейшим врагом разработчиков, потому что это одна из тех вещей, которую невозможно полностью удовлетворить. Это хорошо, что геймеры восторгаются нашим проектом, но в то же время это заставляет меня мало разговаривать и тихо-мирно создавать игру.
"Хайп рождает большое давление. Некоторые думают, что после выставки E3 мы на волне хайпа нанимаем новых работников (команда разработчиков проекта в настоящее время состоит из 9 человек), сходим с ума и так далее, но сейчас мы сосредоточены на игре.

Слух: GameStop обменяет The Last of Us для PS3 на TLoU: Remastered за $25

В сети опубликован новый плакат-предложение от GameStop, из которого следует, что у покупателей появится возможность обменять в магазине старую копию The Last of Us для консоли PS3 на The Last of Us: Remastered всего за 25 долларов.
Пока нет официального подтверждения, однако это предложение определенно заинтересует некоторых геймеров. Стоит также отметить, что акция будет проходить в период с 27 июля по 2 августа.
(далее...)

Sony Santa Monica показала новый логотип

Студия Sony Santa Monica, более известная по проекту God of War, сегодня представила свой новый логотип.

По данным разработчиков, при разработке лого студия старалась создать арт, отлично подходящий сразу для всех творений Santa Monica.

Новый логотип описывается как “динамическое окно” в мир игр студии. На изображениях видно, что логотип адаптируется под вышедшие на текущий момент игры разработчиков.
(далее...)

Sony опубликовала новый рекламный видеоролик PS Vita

Sony опубликовала новый рекламный видеоролик своей портативной приставки PS Vita, который будет транслироваться по японскому телевидению.

(далее...)

Destiny — сравнение версий PS4 и PS3

Отличие различных версий проекта Destiny на приставках разного поколения, а именно сравнение PS4 и PS3.

На PS3 игра будет во многом уступать версии на PS4, но в общем компания Bungie проделала большую работу, потому что на старой консоли проект выглядит просто отлично. Также у пользователей будет возможность проапгрейдится до новой приставки, в любой момент можно будет перенести сейвы.
(далее...)

Первые обзоры проекта Oddworld: New ’n’ Tasty!

В сеть попали первые обзоры проекта Oddworld: New ’n’ Tasty!, которая в версии для PS4 появится завтра в продаже в российском PlayStation Store.

Destructoid — 8/10

Eurogamer — 9/10

PlayStation Nation — 9/10

IGN — 8.5/10

Uncharted 4 в 1080p и в 60fps

В своем интервью ресурсу Eurogamer, коммьюнити-стратег Naughty Dog – Арни Мейер, пояснил, что после работы над проектом The Last of Us: Remastered они нашли сильные стороны PlayStation 4, что очень поможет при разработке игры Uncharted 4.

«Мы смогли испробовать множество вещей на движке для PS4. Мы задавались вопросом, сможем ли мы сделать игру в 1080p на 60 fps? Мы всегда хотели добиться этого результата, однако с теми эффектами, которые мы создавали, 720p@30fps было достаточно. Теперь же мы решили сделать шаг вперед, и считаем, что этого разрешения и частоты мало. Так что мы бросаем сами себе вызов, пытаясь достигнуть новой высоты».

Новое видео с геймплем The Evil Within

В сети опубликовали новое видео с геймплем проекта The Evil Within, выход которого запланирован на 14 октября 2014 года. В ролике можно увидеть прохождение демо-версии, которую привозили на выставку E3 в июне этого года.

(далее...)

Battlefield Hardline — 10 изменений

Игровое сообщество по-прежнему составлять перечень самых желаемых доработок и изменений в режиме «мультиплеер» в Battlefield Hardline. Многие помнят, что месяц назад закончилось глобальное бета-тестирование данного проекта, после чего стартовал массовый сбор данных: что нравится, а что не нравится, что оставить, а что изменить нужно уже сейчас. Ниже опубликован Топ-10 моментов, которые приняли во внимание разработчики.
10 изменений в Battlefield Hardline
1. Уменьшение частоты взрывов. Жалобы геймеров на частое окончание жизни очередным взрывом приняты к сведению. Снижена частота взрывов, теперь взрывчатка применяется для более реалистичных вещей.
2. Переименование и перебалансировка класса «Механик». Класс станет лучше в большинстве случаев, к тому же он не потеряет умение быстро уничтожить автомобиль. Для этого класса подыскивается новое название.
3. Модификация мини-карты. Ведутся работы над созданием визуального различия мини-карты от версии для Battlefield 4. Улучшится и появление данных на мини-карте.
4. Изменение меню настройки персонажа. Планируется сделать его более легким в освоении и удобным для восприятия.
5. Создание более интерактивного и глубокого мира. Разработчики трудятся над добавлением большего числа прикосновений к игровому миру, предлагая геймеру больше способов взаимодействия. Добавятся включающиеся радиоприемники, открывающиеся двери, шкафчики с оружием и многое другое.
6. Увеличение продолжительности раундов. Значительное количество геймеров отметили слишком быстрое течение игровых уровней. Разработчики пошли на небольшие хитрости для режимов «Heist» и «Blood Money», помогающие создать более продолжительные раунды без ущерба для веселья.
7. Увеличение уровня жизнеспособности транспорта. Появилось много комментариев о том, что довольно просто уничтожаются машины от пулеметного огня. Также увеличится выживаемость оперативного вагончика.
8. Улучшение звуковой составляющей. В некоторых игровых режимах ситуационная тревога очень важна. Ведутся работы над улучшением аудио составляющей.
9. Боксы с оружием и аптечки более не блокируют воскрешение. Ранее можно было провалить чье-либо воскрешение, если коробка с оружием или аптечка блокировала линию обзора. Данный баг устранен.
10. Усовершенствование отдачи. Мы трудимся над тем, чтобы на мини-карте появлялись лишь те враги, которые были замечены вашими союзниками.

Новые скриншоты переиздания The Last of Us: Remastered для PS4

Новые скриншоты переиздания игры The Last of Us: Remastered для PS4 в 1920×1080, сделанные с помощью профессионального оборудования HD-захвата. Скрины не были подвергнуты обработке и показывают реальный уровень графики.

(далее...)

Скриншот игры Onechanbara Z2

В сеть попал первый скрин анонсированного не так давно в эксклюзивной версии для PS4 проекта Onechanbara Z2 от студии D3 Publisher. Японский выход Onechanbara Z2 намечен уже на октябрь этого года. Проект будет идти в разрешении 1080p при 60 fps.

(далее...)

В России открыт предзаказ на «Метро 2033. Возвращение»

В пятницу в России начался официальный прием предварительных заказов на сборник «Метро 2033. Возвращение» (Metro: Redux). Сейчас поклонники могут оформить предзаказ проекта от студии 4A Games и издательства Deep Silver в сетевом магазине компании «Бука». Стоимость версии для PC всего в 449.
Стоимость «Метро 2033» и «Метро 2033: Луч надежды» по отдельности также снижена.
(далее...)

Новый трейлер FIFA 15

Студия EA Sports представила новый трейлер футбольного симулятора FIFA 15, посвященного реалистичной системе эмоционального интеллекта, благодаря которому геймеры смогут в полном объеме пережить напряженность и эмоциональный накал любимого вида спорта.

(далее...)

Разработчики Uncharted заинтересованы в выпуске игры на PS4

В интервью с изданием DigitalSpy Арни Майер из студии Naughty Dog согласился с высказыванием Шухея Йошиды, что было бы неплохо выпустить Uncharted Collection для новых игроков на платформах PlayStation:

«Когда мы смотрим на PlayStation 4, особенно в Соединенных штатах, не знаю, как насчет Европы, мы видим, что существует довольно много людей, которые являются новичками на консолях PlayStation, и они, может быть, никогда не играли в Uncharted.»- заявил Майер.
(далее...)

Omega Quintet: Новый трейлер

Студия Compile Heart представила новый трейлер своей грядущей игры Omega Quintet. Новый видеоролик демонстрирует предысторию игры, а также представит героев.

Отметим, японский релиз игры намечен на 24 сентября. О западной дате выхода пока не известно.

(далее...)

Новая часть Doom — первые подробности

Как и обещалось, первая демонстрация новой части серии Doom состоялась для посетителей конвенции QuakeCon. Видео-показ не состоялся, поэтому ждем пользовательские видео с самого мероприятия. Разработчики дали обещание сегодня показать ролик игрового процесса.
(далее...)

CGI трейлер проекта Sacred 3

Компания Deep Silver опубликовала новый CGI трейлер проекта Sacred 3, выход игры намечен на 5 августа для PS3, Xbox 360 и PC.

(далее...)

Playstation форум

Все права защищены ©sonyps4.ru 2008 - 2014г. Россия | Соглашение об использовании

Перепечатка материалов без согласия автора и активной ссылки на данный сайт запрещены!

Размещение рекламы на нашем сайте