sonyps4.ru

Характеристики тестируемых видеокарт. Игровые тесты: Fallout: New Vegas

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Сегодня - 68-я серия, да, именно она и ни цента больше. 68-я серия чего? - Радеонов, конечно. При этом 6870 в 3 раза больше, чем 6850. Итог? - Четыре ускорителя Radeon HD 68xx покажут вам все, на что они способны.

Кстати, видите картинку выше? Это очень красивая страна, она же целый остров. А может, и не остров, а что-то более масштабное. Короче, надо угадать, что за страна, и понять, какое отношение она имеет к теме сегодняшних изысканий. То бишь к компании Sapphire, продукты которой мы будем отдельно изучать уже в 21-й раз.

Кто первым ответит на данный вопрос и пришлет его на мой мейл, тот получит подарок. Повторю: какая связь между страной, кусочек которой показан на снимке выше, и компанией Sapphire. Вопрос очень сложный и рассчитан на старожилов, которые помнят прежние IT-ресурсы и их представителей, поэтому только очень немногие смогут на него ответить. Сразу дам подсказку: речь не идет об офисах или производстве.

А мы продолжаем многосерийное рассмотрение продуктов компании Sapphire, которые, как известно, базируются на многоликом и очень часто меняющемся семействе Radeon.

Итак, Radeon HD 68xx в четырех вариациях, воспитанных Sapphire…

Платы

  • GPU: Radeon HD 6870 (Barts)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 900 (номинал - 900) МГц
  • 256 бит
  • 224/900 (номинал - 224/900)
  • 1120
  • 48 (BLF/TLF/ANIS)
  • Размеры:
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда:
  • CrossFire (Hardware)
  • GPU: Radeon HD 6870 (Barts)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 970 (номинал - 900) МГц
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1150 (4600) МГц (номинал - 1050 (4200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 224/970 (номинал - 224/900)
  • Число операций (ALU) в блоке: 5
  • Суммарное число операций (ALU): 1120
  • Число блоков текстурирования: 48 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 2×mini-Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)
  • GPU: Radeon HD 6870 (Barts)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 900 (номинал - 900) МГц
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1050 (4200) МГц (номинал - 1050 (4200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 224/900 (номинал - 224/900)
  • Число операций (ALU) в блоке: 5
  • Суммарное число операций (ALU): 1120
  • Число блоков текстурирования: 48 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 2×mini-Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware)
  • GPU : Radeon HD 6850 (Barts)
  • Интерфейс : PCI-Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs) (МГц): 775 (номинал - 775)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)) : 1000 (4000) МГц (номинал - 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью (бит): 256
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 192/775 (номинал - 192/775)
  • Число операций (ALU) в блоке: 5
  • Суммарное число операций (ALU): 960
  • Число блоков текстурирования: 48 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры (мм): 250×100×33 (последняя величина - максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита : синий
  • RAMDACs/TMDS : интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда : 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы : CrossFire (Hardware)

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Есть смысл сказать, что все карты требуют дополнительного питания, причем 6870 - двумя 6-контактными разъемами. Что касается 6850 - там нужно подключить внешнее питание только к одному 6-контактному разъему.

О системах охлаждения.

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

СО состоит из трех частей: большого радиатора, малого радиатора для элементов питания, а также кожуха. Большой радиатор выполнен в виде длинного прямоугольника с выемкой в центре под вентилятор, под которым в качестве подошвы используется испарительная камера. Устройство охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти.

Мы уже писали не раз о такого рода новых СО, где в качесте основного охлаждающего элемента используются испарительные камеры. Однако и тепловые трубки имеются для усиления эффекта.

Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

У данной карты точно такая же СО, поэтому просто продолжим ее описание.

Испарительная камера позволяет более эффективно передавать тепло от подошвы к ребрам радиатора; внутри нее находится специально легкокипящая жидкость. Установленный в центре вентилятор обладает массивными размерами и малыми частотами вращения, поэтому СО очень хороша с точки зрения бесшумности работы.

Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

По сути очень похожее на предыдущее по своему конструктиву устройство, однако у данного радиатора нет испарительной камеры, а используются лишь тепловые трубки для передачи тепла к ребрам радиатора.

Вентилятор немного меньшего размера, однако на него также нареканий нет. И главное, наверно, отличие: данный кулер охлаждает только ядро, микросхемы памяти без охлаждения.

Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Прекрасно видно, что СО состоит из двух частей - центрального кулера и радиаторов для охлаждения памяти, которые работают как бы сами по себе, а центральное устройство охлаждает лишь ядро.

Прибор цилиндрического типа, когда на одном конце закреплен цилиндрический вентилятор, прогоняющий воздух через радиатор, установленный над ядром. Несмотря на медную подошву, сам радиатор небольшой. В целом устройство довольно тихое, и явно говорит о том, что нагрев ядра не столь велик.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Исследования очень наглядно нам показали, насколько более эффективны СО, произведенные компанией Sapphire или ею же где-то заказанные, по сравнению с эталонным кулером. В трех картах, где стоят уникальные СО, нагрев ядра не превышает 66 градусов, когда как у 6870, ииеющего референс-кулер, нагрев достиг 80 и больше градусов, хотя и это не критично для такого рода карт.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами и мост CrossFire.

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Базовый комплект, плюс разветвители питания, адаптер DVI-to-VGA, переходник mini-DP-to-DP, также HDMI-кабель для непосредственного подключения к приемнику.

Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Полностью аналогичный комплект.

Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Аналогичная картина.

Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Такой же комплект за исключением переходника mini-DP-to-DP (по причине ненужности).

На очереди рассмотрение упаковок.

Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Все четыре упаковки имеют схожую структуру: это глянцевый супер, внутри которого коробка из простого картона.

Дизайны суперобложек отличаются, правда малопонятно, почему у карт Toxic и VaporX, имеющих одинаковую СО, на коробках нарисованы пингвины и голый монах.

Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Долго думал, почему голый монах у дизайнеров ассоциируется с повышенными частотами, - так и не смог понять.

Ну а стреляющая девушка в разных формах и ипостасях - уже оскомину набила.

Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Внутри видеокарта лежит в отсеке из папье-маше, при этом дополнительно завернута в мягкий пакет, так что при перевозке карта будет в полной безопасности и сохранности.

У всех карт 6870 принцип упаковки идентичен.

Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Если внешний дизайн точно такой же по сути, то внутри карта лежит уже в картонном отсеке, что вовсе не уменьшает ее безопасность при перевозках.

Надо еще отметить хороший и четкий дизайн всех надписей, говорящих пользователю обо всех основных параметрах карты, за исключением разве что шины обмена с памятью.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 11.4beta; Nvidia версии 267.31/267.26/267.59/267.71.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, . Настройки тестирования - High.
    компании Unigine и лично Александра Запрягаева
  • 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, настройки тестирования - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования - Very High, запуск бенчмарка из меню.
  • Crysis Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень Cargo. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, настройки тестирования - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, . Настройки тестирования - High.
    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, настройки тестирования - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
  • Metro 2033 (4A Games/THQ) - DirectX 11.0, настройки тестирования - Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) - DirectX 10.0, настройки тестирования - Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Теперь посмотрим на тесты.

Из четырех рассмотренных нами карт только одна имела повышенные частоты работы: Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E. Исследования показали, что производительность карты получилась такой, что она попала практически в середину между 6870 (на штатных частотах) и 6950. Учитывая, что на приведенных ниже диаграммах и так уже очень много данных, мы не стали загромождать их показателями 6870 Toxic, поскольку любой человек сможет легко представить скорость работы карты в том или ином приложении, мысленно взяв среднее арифметическое показателей 6870 и 6950. Ну а что вы хотели? - Ведь и при просмотре сериалов люди думают: сколько колен родилось, или какова степень родства у героини с ее потенциальным женихом…

  1. Unigine Tropics Benchmark
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

    Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам

    Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг персп. Цена
    01 1075 927 305
    02 1034 644 142
    03 1018 683 165
    04 996 741 203
    05 994 860 285
    06 973 726 199
    07 956 908 315
    08 953 836 278
    09 923 804 262
    10 922 590 132
    11 920 695 185
    12 890 476 86
    13 870 932 384
    14 842 656 185
    15 838 960 405
    16 815 568 137
    17 814 629 174
    18 749 867 372
    19 706 1209 768
    20 688 1018 573
    21 630 1213 850
    22 613 1196 850
    23 547 371 77
    24 543 1220 1007
    25 538 1302 1146
    26 536 357 79

    Рейтинг полезности по всем тестам

    Название ускорителя Рейтинг полез. Рейтинг персп. Цена
    01 HD 5770 1024 МБ, 850/850/4800 600 653 142
    02 GTX 460 SE 1024 МБ 680/1360/3400 577 688 165
    03 HD 5670 1024 МБ, 775/775/2000 575 490 86
    04 HD 5750 1024 МБ, 700/700/4600 563 605 132
    05 HD 6850 1024 МБ, 775/775/4000 543 745 203
    06 GTX 560 Ti 1024 МБ, 1000/2000/4580 540 915 305
    07 GTX 460 1024 МБ 675/1350/3600 538 729 199
    08 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000 522 866 285
    09 HD 6790 1024 МБ, 840/840/4200 513 695 185
    10 GTS 450 1024 МБ, 783/1566/3600 506 585 137
    11 GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 500 834 278
    12 HD 6870 1024 МБ, 900/900/4200 490 807 262
    13 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 488 896 315
    14 GTX 550 Ti 1024 МБ, 1000/2000/4400 487 666 185
    15 GTX 550 Ti 1024 МБ, 920/1840/4100 480 641 174
    16 GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800 432 916 384
    17 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 419 946 405
    18 GT 430 1024 МБ, 700/1400/3600 415 398 77
    19 HD 5570 1024 МБ 650/650/1660 382 360 79
    20 HD 5870 1024 МБ, 850/850/4800 379 855 372
    21 GTX 570 SLI 2×1280 МБ, 732/1464/3800 342 1193 768
    22 GTX 580 1536 МБ, 775/1550/4000 332 991 573
    23 HD 6990 2×2048 МБ, 880/880/5000 309 1211 850
    24 HD 6990 2×2048 МБ, 830/830/5000 302 1193 850
    25 GTX 590 2×1536 МБ, 607/1215/3414 256 1187 1007
    26 GTX 580 SLI 2×1536 МБ, 775/1550/4000 254 1281 1146

    Мы уже отмечали ранее, что Radeon HD 6850 прочно находится в первой пятерке самых выгодных карт с точки зрения соотношений цена-скорость-возможности. Так что именно эта видеокарта представляет особый интерес. А вот 6870 сильно отстает в рейтингах, потому что цена слишком и неоправданно завышена. Однако это все касается в целом серий, но надо сделать выводы и по конкретным картам.

    Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E - стоит напомнить, что этот продукт успешно конкурирует с многочисленными уже вариантами GTX 460. А вариант Sapphire усиливает положительные впечатления своим кулером. Очень приятный продукт. К тому же обладает всем набором современных выводов: DVI, HDMI, DP.

    Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E - несмотря на то, что в целом 6870 не совсем выгоден из-за завышенных цен, данный вариант, опять же из-за уникальной и интересной СО, поднимает планку 6870 и делает этот продукт стоящим внимания. И не забываем про набор гнезд вывода на все случаи жизни.

    Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E - этот продукт обладает достоинствами предыдущего изделия, но еще имеются и повышенные частоты работы, что резко поднимает планку востребованности такой видеокарты. По сути, даже если цена будет примерно как у GTX 560 Ti, то можно выбирать этот вариант 6870.

    Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E - по сути копия референс-карты. К большому сожалению, цены на такие продукты, как показал наш рейтинг, сильно завышены, и конкуренты в лице GTX 460 и более дорогой GTX 560 Ti занимают более высокие позиции. Так что следите за ценами. Если у 6870 она будет на уровне GTX 460 - тогда есть смысл.

    Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

    Теперь возвращаемся к начальной теме. О загадке: она для старожилов не только IT, но и hardware-сайтов и ресурсов. Напоминаю, что кто первым отгадает связь между страной, что показана на первом снимке в этой статье, и компанией Sapphire, и напишет мне на e-mail этот ответ, получит небольшой подарок. Подсказка номер один: связь очень оригинальная, и в лице одного человека:). Подсказка номер два: если кто помнит вебсайт Reactor Critical и его бессменного ведущего и основателя, тот быстро догадается. :-)

    ВНИМАНИЕ номер ОДИН! К сожалению, из-за таможенных проблем с отправкой подарков за пределы России мы вынуждены ограничить круг потенциальных участников конкурса-загадки только жителями Российской Федерации. Иностранные наши читатели также могут участвовать, если у них есть адрес в России для отправки туда призов.

    Внимание номер ДВА! Победители ранее проведенных конкурсов-загадок в подобного рода обзорах из участия в очередном конкурсе исключаются.

    Победители определены: В.Демешко, А.Бондарев и Д.Кравченко. А также поощрительный приз достался С. Степченкову.

    КОНКУРС ЗАВЕРШЕН, поэтому присылать ответы больше не надо!

    Правильный ответ: на фото изображена Австралия, и хотя, как многие отвечали, связь между названием компании Sapphire и всемирно известными сапфирами из Австралии, в вопросе четко говорилось, что связь Sapphire-Австралия через одного сотрудника. И действительно, бывший владелец популярного сайта по 3D-графике Reactor Critical, имеющий никнейм Kenguru (вот тут связь с Австралией), ныне работает в компании Sapphire Technology.

    По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за май 2011 года) карты:

    • Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

    А в номинации «Отличная поставка» (за май 2011) мы награждаем карты:

    • Sapphire Radeon HD 6870 Vapor X 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6870 Toxic 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6850 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
    • Sapphire Radeon HD 6870 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Пока что успех разгона зависит не только от экземпляра видеокарты, но и от недоступности программно регулировать напряжения для GPU.

Судя по результатам теста нагрева видеокарты, в кармане остается некоторый температурный запас. Но в итоге, что при автоматической регулировке оборотов турбины, что при 100%, разгон остановился на фиксированной частоте 950 МГц, а память немного не дотянула до 1200 МГц.

Результаты тестов

Список участников и их частоты:

Название Номинальные частоты GPU/Mem, МГц Разгон GPU/Mem, МГц
HD 4890 850/975 1000/1200
HD 5770 850/1200 1000/1300
HD 5830 800/1000 1000/1250
HD 5850 725/1000 1000/1200
HD 5870 850/1200 1000/1300
HD 5970 775/1000
HD 6870 900/1050 950/1150
GTX 470 608/1215/837 800/1600/900
GTX 480 700/1400/924 875/1750/975

3DMark Vantage

Настройки:

  • Профиль: Extreme, High, Perfomance.

Score

Extreme | High | Performance

В популярном тесте HD 6870 держит удар наравне с GTX 470 и сильно разогнанной HD 5830, что не может не радовать. Столь впечатляющий рывок обусловлен как частотами, так и произведенными усовершенствованиями в GPU. И все же недостаток универсальных процессоров сказывается в сравнении с самым быстрым представителем Cypress (HD 5870).

Far Cry 2

Версия бенчмарка 1.0.0.1

Настройки:

  • DirectX 10.0
  • /8х
  • Огонь - очень высоко
  • Физика - очень высоко
  • Реалистичность деревьев - очень высоко
  • Растительность - очень высоко
  • Затенение - ультра высоко
  • Ландшафт - ультра высоко
  • Геометрия - ультра высоко
  • Пост-обработка - высоко
  • Текстуры - ультра высоко
  • Тени - ультра высоко
  • Детализация - высоко
  • Окружение - высоко
  • HDR-рендеринг - вкл.
  • Bloom - вкл.

Кадры/сек

Min | Avg | Max

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Один из излюбленных тестов nVidia, именно здесь ее видеокарты постоянно доминировали, но только не сейчас. Barts XT вполне сопоставим с GTX 470.

Call of Duty: World at War

Версия игры 1.6.2

Настройки:

  • DirectX 9.0
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Вертикальная синхронизация - выключено
  • Тени - вкл.
  • Карты бликов – вкл.
  • Имитация океана – вкл.
  • Динамическая листва – вкл.
  • Следы пуль – вкл.
  • Размер текстур – экстра
  • Размер карт нормалей – экстра
  • Размер карт бликов – экстра

кадры/сек

Avg

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Радикальных перемен не видно, а ощущение производительности новой карты складывается от желания AMD вспомнить о существовании «старой» игры COD. Но где тогда адекватное ускорение HD 58xx? Или существующая версия драйверов оптимизируется только для свежевыпущенной продукции? Давно известно: DX 9 играм в большей степени важно количество TMU. А дискриминация необъяснима еще тем фактором, что количество TMU в обоих графических ядрах различно, причем не в пользу Barts.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Версия бенчмарка 1.0

Настройки:

  • DirectX 11.0
  • Общие установки – ультра
  • Рендер – улучшенное полное освещение
  • Полноэкранное сглаживание - 4х
  • Сглаживание для Альфа тест – откл.
  • Режим SSAO – HDAO
  • Качество SSAO – ультра CS версия
  • Тесселяция – вкл.
  • Реалистичные тени – вкл.
  • Вертикальная синхронизация - выключено

Кадры/сек

Min | Avg | Max

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

HD 6870 согласно обещаниям AMD вклинивается между двумя HD 58xx. Таким образом создается напряженная ситуация для старшей карты Cypress, которая не настолько сильно оторвалась от новинки в игре, насколько больше стоит в магазинах.

Unigine Heaven

Версия бенчмарка 2.0

Настройки:

  • DirectX 11
  • Shaders – high
  • Tesselation – normal
  • Anisotropy – 16x
  • Anti-aliasing – 2x

Кадры/сек

Min | Avg | Max

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Прогнозируемый рост быстродействия в приложении обусловлен усовершенствованными блоками тесселяции, но все же этого недостаточно для того, чтобы создать конкуренцию ядру GF100.

Dirt 2

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (АА) 4x
  • Ночное освещение - высоко
  • Тени - высоко
  • Частицы - высоко
  • Зеркала – очень высоко
  • Зрители – очень высоко
  • Поверхность земли - высоко
  • Пилоты – очень высоко
  • Машины вдалеке - очень высоко
  • Объекты – очень высоко
  • Деревья – очень высоко
  • Отражения – очень высоко
  • Пост-обработка - высоко
  • Следы тормозов - вкл.
  • Отраженное освещение - высоко
  • Ткань - высоко

Кадры/сек

Avg

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Metro 2033

Версия 1.01

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание – ААА
  • Качество – очень высокое
  • Улучшенная глубина резкости – вкл.
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек

Min | Avg | Max

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Антуражная игра с потрясающей графикой и немыслимыми требованиями к аппаратной начинке компьютера, особенно к его графической части. Я бы сравнил ее с легендарным Crysis, только с возможностями DX 11. А что касается распределения мест, то результат полугодичной работы AMD налицо. Barts XT смело нужно сравнивать с HD 5870 и GTX 470.

Stone Giant

Настройки:

  • DirectX 11
  • Diffusion DOF – вкл.
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
  • Displasing mapping – вкл.
  • Тесселяция – высоко.

Кадры/сек

Avg

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Stone Giant пока еще не является законченной игрой, но как тест производительности вполне подходит. И если существенных изменений в «движке» не произойдет, то для HD 6870 складывается вполне ясная и светлая картина.

BattleField Bad Company 2

Версия 1.2

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (AA) – 8х MSAA
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
  • Уровень детализации - высокий
  • Качество текстур - высокое
  • Качество теней - высокое
  • Качество эффектов - высокое
  • Сложное затенение HBAO - вкл.
  • Вертикальная синхронизация – выкл.

Кадры/сек

Min | Avg | Max

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Все четко проходит по рельсам обещаний AMD. «Полосатая» новинка маячит в толпе своих конкурентов в лице HD 5870, 5850 и GTX 470.

Aliens vs Predator 3

Версия - 1.03

Настройки:

  • DirectX 11
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
  • Texture Quality – очень высоко.
  • Shadow Quality – высоко.
  • Screen Space Ambient Occlusion – вкл.
  • DX11 Tessellation – вкл.
  • DX11 Advanced shadow sampling – вкл.

Кадры/сек

Avg

1680x1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920x1200

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Ситуация кардинальным способом не меняется и в последнем тесте, где можно наблюдать ожесточенную борьбу HD 6870 среди основных соперников.

Усредненная производительность AMD HD 6870, составленная по результатам всех тестов, в сравнении с остальными видеокартами:

Свежее программное обеспечение (драйвера 10.10х) позволяют Barts"у XT соперничать на равных с HD 5870. Если цена на новинку будет близка к рекомендованной, то можно говорить об очень удачном предложении на рынке.

В наше время практически каждый производитель, претендующий на покорение своими продуктами оверклокерской аудитории, просто обязан выпустить какую-нибудь линейку необычных комплектующих. Это в первую очередь недешевые решения, ориентированные на определенную потребительскую аудиторию. Так сложилось, что компания MSI в последнее время радует нас в основном оверклокерскими видеокартами. Причем ни о каком копировании референсных решений речи не идет. Это самобытные продукты, объединяющие в себе лучшие достижения инженеров компании. Они обладают широкими возможностями по настройке рабочих параметров и хорошим запасом прочности, позволяющем говорить о установке новых планок разгона с помощью таких продуктов. Сегодня у нас под прицелом видеокарта MSI Radeon HD 6870 Hawk , наделенная некоторыми интересными особенностями, о которых мы напишем чуть ниже. А пока начинаем осмотр.

В этом разделе полагается описывать комплект, но увы, на тест попала только карта. Ничуть не смутившись продолжаем, ведь считать шнурки это скучно.






Весьма внушительно. Внешний вид карты не оставляет сомнений - перед нами топовый и интересный продукт. Первое что бросается в глаза это фирменная 2х вентиляторная система охлаждения Twin Frozr 3 прикрытая стильным алюминиевым кожухом.


Создается впечатление, что над созданием данной СО была проделана большая работа, что должно положительным образом сказаться на результатах тестирования. Тепло от никелированного медного основания отводят пять тепловых трубок. Три из них более тонкие, 6мм, но пара крайних несколько толще - целых 8 мм.


Такого набора вполне достаточно для процессорного кулера средней руки, что уж говорить о кулере на видеокарту. Трубки пронизывают плотный массив алюминиевых пластин прикрытый кожухом, который направляет нагретый воздух вверх.


По обоим сторонам от основания кулера в пластинах сделаны специальные выемки для вентиляторов, такая компоновка экономит место и позволяет уложиться в габариты двухслотовой системы охлаждения.


Обдувает эту конструкцию пара тонких тринадцатилопастных вентиляторов, лопасти которых почему-то напоминают когти хищной птицы (странно, да?). Вентиляторы способны разгонятся до внушительных 4200 об/мин, так что совать пальцы в эту мясорубку не рекомендуется.

Питание на видеокарту подается через пару 6ти контактных разъемов, что является совершенно обычным делом для 6870. Силовые элементы и память видеокарты прикрыты отдельным монолитным радиатором черного цвета. Решение очень удачное, так как позволяет устанавливать альтернативные системы охлаждения исключая перегрев элементов схемы питания и связанных с этим проблем. Передача тепла от элементов к радиатору осуществляется через резиноподобную термопрокладку, что является одним из самых популярных решений на сегодняшний день.



Сама печатная плата выглядит необычно для HD 6870, в основном благодаря усиленной 8+1фазной системе питания графического ядра и видеопамяти. В глаза сразу бросаются SFC дроссели, которые являются фирменной фишкой от MSI и твердотельные конденсаторы во всех необходимых местах.




Управляет этим микросхема up6218AM.


Из особенностей данной платы стоит отдельно отметить переключатель для видео БИОСа, с помощью которого меняется схема работы системы охлаждения, разъемы для мониторинга напряжений V-Pll, V-Gpu, V-Mem и переключатель отвечающий за аппаратный обход защиты OCP. В целом этот комплекс решений призван серьезно облегчить жизнь оверклокерам-экстремалам, избавив их от большого количества рутинной работы.




Также на плате присутствует линейка из восьми светодиодов, предположительно отвечающая за активность фаз конвертера питания. Производитель видеопамяти Hynix.

Суммарные технические характеристики видеокарты:

  • Семейство графического ядра: Barts
  • Частота графического процессора: 930 МГц
  • Количество универсальных потоковых процессоров: 1120 шт.
  • Количество блоков растеризации: 32 шт.
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Частота видеопамяти:1050 МГц (4200 МГц эффективная)
  • Объем видеопамяти: 1024 МБ
  • Разрядность шины памяти: 256 бит
  • Выходы: 2x DVI, 2x mini DP, 1x HDMI

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7 2600K @ 5 ГГц 4c/8t
  • Материнская плата - Asrock P67 Professional Fatal1ty
  • Оперативная память - 2×2048 Mb Princo Turbo 2133Mhz 9-11-9-31
  • Видеокарта - MSI R6870 HAWK (Radeon HD 6870)
  • Блок питания Cooler Master RS700-ASAA-A1 700W
  • Жесткий диск -
  • ОС — Windows 7 Professional


Тестовые приложения:

  • Lost Planet 2
  • Unigine Heaven Benchmark 2.5
  • Mafia 2
  • Just Cause 2
  • Сталкер Зов Припяти
  • Metro 2033
  • 3DMark Vantage
  • 3DMark 11
  • Resident Evil 5
  • Alien vs Predator DX11 Benchmark

Разгон видеокарты не вызвал никаких проблем и накладок и составил 1050/1150 МГц. При этом для прохождения всех тестов напряжение на графическом ядре пришлось поднять с 1.187 В до 1.325 В, обороты вентилятора были увеличены до максимальных. В данном режиме видеокарта сохраняла стабильность во всех тестовых приложениях, полученные результаты в которых отражены на графиках ниже:



Heaven Benchmark 2.5

  • API: DirectX 11
  • Stereo 3D: Disabled
  • Shaders: High
  • Tesselation: normal
  • Anisotropy: 4
  • Anti-aliasing: off
  • FullScreen: yes
  • Resolution: 1680×1050


Alien vs Predator DX11

  • Resolution 1680×1050
  • Texture quality: 2
  • Shadow quality: 3
  • Anisotropic Filtering: 16
  • SSAO: On
  • Vertical Sync: Off
  • DX11 Tesselation: On
  • DX11 Advanced Shadows: On
  • DX11 MSAA Samples: 1


Just Cause 2

  • Texture detail: high
  • Shadow quality: medium
  • Anti-aliasing: 4x
  • Anisotropic filtering: 16x
  • Water detail: very high
  • Objects Fetail: low
  • Decals: on
  • Soft paraticles: on
  • V-sync: off
  • High-Res shadows: off
  • SSAO: off
  • Point light specular: off
  • Тест: The Dark Tower


Lost Planet 2 DX11

  • Разрешение: 1680х1050
  • Режим экрана: Полноэкранный
  • Частота обновления: 56Гц
  • Верт. Синхронизация: выкл
  • Сглаживание: нет
  • Размытие движения: вкл
  • Качество теней: высокое
  • Качество текстур: высокое
  • Качество отрисовки: высокое
  • Качество DX11: среднее
  • Тест производительности А


Mafia 2

  • Общий уровень качества: по выбору
  • Разрешение: 1680х1050
  • Полный экран: вкл
  • Яркость: 3
  • Анизотропная фильтрация: 16Х
  • Уровень качества теней: высокий
  • Размытие окружения: вкл
  • Уровень детализации геометрии: высокий
  • Apex PhysX: выкл


Metro 2033 Benchmark 1.02 DirectX 11

  • Resolution: 1680×1050
  • Quality: Very High
  • Antialiasing: AAA
  • Anisotropic filtering: 16x
  • Scene: Frontline


Resident Evil 5 (DX10)

  • Разрешение экрана: 1680х1050
  • Режим отображения: полноэкранный
  • Частота обновления: 60Гц
  • Вертикальная синхронизация: выкл
  • Частота кадров: разблокировано
  • Сглаживание: выкл
  • Размытие движения: выкл
  • Качество теней: высокое
  • Качество текстур: высокое
  • Общее качество: высокое
  • Фиксированный тест (DX10)


Сталкер: Зов Припяти

  • Профиль: Высокий DX10


Видеокарта демонстрирует адекватный частоте прирост производительности и является вполне достаточной для абсолютного большинства игр сегодняшнего дня.

Нагрев и шум. В напарники для данного теста попали Sapphire HD 6870 TOXIC и HD 6870 в референсном исполнении. Для начала были выяснены показатели эффективности системы охлаждения в абсолютном значении. Для этого обороты вентиляторов у всех трех видеокарт были увеличены до 100% и был произведен прогрев с помощью утилиты Furmark 1.9.0. Для чистоты эксперимента частоты видеокарт и напряжения на графическом процессоре были приведены к одному значению. Затем мы выяснили эффективность систем охлаждения в авторежиме, для видеокарты MSI таких режимов целых два. Отдельной строчкой идет режим работы MSI HD 6870 HAWK в режиме разгона с поднятием напряжения.

Значения оборотов вентилятора во время тестов:

MSI HD 6870 Hawk

Silent

  • Простой - 1530 об/мин.
  • об/мин.

Performance

  • Простой - 1530 об/мин.
  • об/мин.
  • 100% - 4200 об/мин.

Sapphire HD 6870 TOXIC

  • Простой - 1270 об/мин.
  • об/мин.
  • 100% — 3600 об/мин.

Reference HD 6870

  • Простой - 1430 об/мин.
  • об/мин.
  • 100% — 4410 об/мин.

Как мы можем видеть из графика MSI HD 6870 Hawk обладает самой эффективной системой охлаждения из представленных к сравнению конкурентов. Уровень шума в простое практически неощутим, при работе под нагрузкой видеокарту становится отчетливо слышно, но шум не вызывает дискомфорта.

У MSI в очередной раз получилось сделать отличную видеокарту, которая наверняка понравится многим пользователям. Данный продукт практически лишен недостатков - хорошие шумовые и температурные показатели, серьезный разгонный потенциал и дополнительные возможности для оверклокеров не оставят равнодушными никого.

По итогам тестирования видеокарте вручается награда «Выбор редакции».

Введение
С выходом на рынок видеокарт новых решений серии AMD Radeon HD 6970 и Radeon HD 6950 у пользователей не должен пропадать интерес к решениям предыдущего поколения видеокарт, в частности, бывшему одноядерному ТОПу Radeon HD 6870. Видеокарты серии AMD Radeon HD 6870 многими респондентами могут быть названы древними, на самом деле они были анонсированы совсем недавно, - в октябре прошлого 2010 года. Не прошло и одного квартала, как компания AMD обрадовала своих пользователей выходом новых видеокарт и снижением стоимости существующих решений. Все это говорит о безусловном успехе компании AMD на рынке графических видеокарт. Видимо, данному успеху компания обязана инженерам поглощенной канадской ATI, так как на рынке построения процессоров успехи компании не столь радужные. Вполне возможно, что успех связан с существованием серьезного противника на данном рынке в лице Intel, в то время как компания NVIDIA может похвастаться гораздо меньшим уровнем доходов, чем первая.
Следует отметить, что новые графические решения компании AMD с поддержкой DirectX 11 оказалась достаточно успешной и все решения данного сегмента раскупались, как горячие пирожки. Во многом это связано с запоздалым анонсом новых графических решений компанией NVIDIA. Первые решения на базе ядра Fermi от NVIDIA появились в лице видеокарт серии GeForce GTX 400. Новые графические решения от NVIDIA - GeForce GTX 460 и GeForce GTX 470 оказались достаточно успешными и в ответ им AMD выпустила свои одноядерные решения - AMD Radeon HD 6850 и AMD Radeon HD 6870. Стоимость наиболее дорогой и производительной видеокарты AMD Radeon HD 6870 начинается с отметки семь тысяч рублей, что по карману среднестатистическому пользователю. Стоимость данной видеокарты за четыре месяца обвалилась практически вдвое, поэтому интерес к нему со стороны Мега Обзор более чем очевиден.
Тем временем, на нашем портале ранее уже были представлены некоторые версии видеокарт из данной серии:
- XFX Radeon HD 6870 Black Edition,
- HIS Radeon HD 6870 Turbo,
- PowerColor HD 6870 PCS+,
- ASUS Radeon HD 6870 DirectCU.
Ссылки на полноценные обзоры данных видеокарт будут представлены в конце нашей сегодняшней статьи, посвященной новой видеокарте MSI Radeon HD 6870 HAWK. Данную видеокарту по праву можно называть видеокартой оверклоккера. Почему мы это решили, - покажет наше ее рассмотрение. Комплектация

Картинка кликабельна --


Видеокарта поставляется в большой синей коробке. На лицевой стороне коробки изображен истребитель американских ВВС и большими буквами отмечена серия и линейка видеокарты - MSI Radeon HD 6870 HAWK. С видеокартами серии HAWK ранее мы уже сталкивались. Данная маркировка говорит о модифицированной системе охлаждения, о которой производитель, к сожалению, не упоминает. Имеется лишь скупая надпись об увеличении воздушного потока вентиляторами на 20%. Очень хочется надеяться на то, что изображение истребителя из серии "Stealth" будет сулить бесшумность видеокарты в ходе работы.

В верхнем отсеке коробки производитель упоминает о готовности видеокарты работать с синтетическим тестом 3Dmark 11 от Futuremark, наличие в комплекте поставки утилиты для разгона - MSI Afterburner и поддержку технологии AMD Eyefinity. Здесь следует отметить два момента. Во-первых, последняя технология AMD Eyefinity является визитной карточкой новых видеокарт от AMD. Только графические решения данного производителя позволяют одновременно работать с тремя и более дисплеями, чего ни одно решение NVIDIA без установки второй видеокарты не поддерживает. Во-вторых, изюминкой от MSI является программное обеспечение для разгона видеокарты MSI Afterburner, которое позволяет работать практически с любой существующей видекартой и является наиболее популярным программным обеспечением для разгона видеокарт на сегодняшний день.

Картинка кликабельна --


На оборотной стороне коробки видеокарты представлены требования к системе, в которую устанавливается видеокарта и на различных языках мира представлены краткие особенности графического решения. К сожалению, производителя видеокарты, видимо, замучила скромность, и он не представил какой-либо добавочной информации о нововведениях на видеокарте MSI Radeon HD 6870 HAWK.

Картинка кликабельна --


Как мы уже говорили ранее, это не единственная видеокарта серии HAWK от Microstar. Если ранее вы уже читали обзоры видеокарт данной серии, то присутствующие в комплектации дополнительные элементы окажутся вам вполне знакомыми.
В комплект поставки входит:
- видеокарта,
- инструкция,
- диск с драйверами,
- переходник mini-DisplayPort-to-DisplayPort,
- переходник DVI-to-VGA,
- два переходника питания,
- три кабеля для замера уровня напряжений на различных компонентах видеокарты. Внешний осмотр видеокарты

Картинка кликабельна --


Особенностью новой видеокарты от Microstar является уникальная система охлаждения Twin Frozr III. Данная система охлаждения устанавливается на различные видеокарты под маркой MSI. В данном случае она представлена алюминиевым кожухом системы охлаждения, который направляет два восьмидесяти миллиметровых вентилятора на радиатор. Со слов производителя, особенностью новых вентиляторов является новая форма лопастей под названием "Propeller Blade", которые обеспечивают двадцати процентный прирост воздушного потока.

Картинка кликабельна --


За отвод тепла от видеоядра отвечает массивный радиатор, пронизанный пятью тепловыми трубками с восьми миллиметровым диаметром. Основание радиатора и тепловые трубки покрыты никелем. Чипы видеопамяти и элементы питания видеокарты оснащены отдельным алюминиевым радиатором охлаждения.

На официальном сайте Microstar производитель заявляет о снижении максимальной температуры графического ядра на двадцать один градус, по сравнению, с референсным решением. Отмечается и снижение уровня шума от вентиляторов, на целых 7 дБ.

Картинка кликабельна --


Говоря о системе охлаждения видеокарты, мы не можем обойти стороной присутствие переключателя режимов его работы. Пользователю предлагается выбрать между производительным и тихим режимом работы. Традиционно второй режим выбирается по умолчанию, а первый в случае разгона видеокарты с дополнительным вольтмодом.

Картинка кликабельна --


Рассматривая оборотную сторону видеокарты трудно найти какие-либо различия от референсных решений, хотя продукт имеет заводской разгон и разводки для замера напряжений видеокарты.

Картинка кликабельна --


В глаза бросается лишь переключатель ограничения подаваемого напряжения на ядро видеокарты. Снятие защиты позволяет добиться большего уровня разгона при адекватном охлаждении графического решения.

Картинка кликабельна --


Как раз на боковой поверхности видеокарты располагаются белые коннекторы для подключения кабелей из комплекта поставки и замера напряжения с помощью вольтметра или мультиметра. У пользователя имеется возможность измерить три напряжения: видеоядра, видеопамяти и VDCCI.

На боковой поверхности распаяны коннекторы дополнительного питания видеокарты, переходники к которым имеются в комплекте поставки.

Картинка кликабельна --


Следует отметить, что при создании своих новых видеокарт в прошлом году, компания AMD достаточно консервативно подошла к возможности реализации CrossFire форматов работы. На боковой поверхности мы видим лишь один коненктор для подключения мостика CrossFire, что говорит о возможности объединения сил только двух видеокарт.

Картинка кликабельна --


На видеокарте распаяно пять портов для вывода изображения. Среди них имеется два порта mini-Displayport, полноценный HDMI порт и два DVI порта.Спецификации
1. Ядро работает при частоте: 930 МГц
2. Универсальных процессоров в ядре: 1120
3. Текстурных блоков в ядре: 56
4. Блоков блендинга в ядре: 32
5. Частота работы видеопамяти: 1050 МГц
6. Тип памяти: GDDR5
7. Объем видеопамяти: 1 Гб
8. Энергопотребление до 151 Ватта.

Отличие двух видеокарт AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850 заключается в том, что вторая видеокарта трудится на более низких частотах, имеет 960 вместо 1120 универсальных процессоров и 48 вместо 56 текстурных блоков. Номинальная частота ядра для видеокарт серии AMD Radeon HD 6870 составляет 900 Мгц, участник нашего сегодняшнего тестирования трудится на частоте 930 Мгц.

Нами ранее были рассмотрены и другие видеокарты с тем или иным уровнем разгона, которые можно представить в виде следующего списка (частота ядра/частота видеопамяти):
1. PowerColor HD 6870 PCS+ (940Мгц/1100Мгц),
2. XFX Radeon HD 6870 Black Edition (940Мгц/1050Мгц),
3. HIS Radeon HD 6870 Turbo (920Мгц/1050Мгц),
4. ASUS Radeon HD 6870 DirectCU (915Мгц/1050Мгц).

Из представленных данных видно, что наш участник тестирования MSI Radeon HD 6870 HAWK по уровню заводского разгона вполне бы мог вписаться в тройку лидеров. Примечательным является тот факт, что производители не спешат осуществлять разгон видеопамяти на видеокартах. Только один производитель, PowerColor, осуществил заводской разгон видеопамяти до 1100 Мгц. Во многом это объясняется низким приростом производительности от разгона чипов памяти, гораздо больший эффект дает разгон видеоядра, на что и делают упор производители. Тестовая конфигурация
Видеокарта MSI Radeon HD 6870 HAWK тестировалась на нашей базовой конфигурации:
1. Процессор Intel Core i7 920.
2. Материнская плата ASUS P6T.
3. 2x3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4. XFX Radeon HD 6870 Black Edition
5. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII
6. Корпус Thermaltake Mambo.
7. Плата ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 на два порта.
8. В комнате 27 градусов.
9. Система собрана в закрытый корпус.

На базе данной конфигурации тестировались все представленные далее в обзоре графические решения. В системе использован блок питания мощностью 850 Ватт от OCZ.

1. Температурный режим работы видеокарты.


Модифицированная система охлаждения Twin Frozr III действительно оказалось достаточно эффективным решением. На фоне конкурирующих решений мы наблюдаем солидную разницу в температурах под нагрузкой у видеокарт и практически минимальную разницу в дельте температур простоя и нагрузки у видеокарты. Система охлаждения Twin Frozr III от MSI будет тем продуктом, за которым будут гонятся толпы оверклоккеров, приверженцев воздушного охлаждения.

Если же говорить о шумности системы охлаждения, - она находится на уровне референсных решений. Во время простоя - ее практически не слышно, а при подаче нагрузки она перебивает шум других компонентов системного блока, хотя и не намного.

2. Разгон видеокарты
Видеокарта в 3D режиме работает при напряжении 1,2 вольта. Для его повышения необходимо работать утилитой MSI AfterBurner, через которую можно будет снять ограничения в БИОСе видеокарты, если таковые будут выявлены.
При родном напряжении видеокарта покорила 960 Мгц по ядру и 1250 Мгц по видеопамяти.
Подача напряжения 1,275 вольт позволила нам перешагнуть отметку в 1000 Мгц по ядру и остановится на частоте 1015 Мгц. В нашем случае напряжение максимально мы повышали до 1,3 вольт, что позволило нам добиться частоты 1028 Мгц и температуры ядра 89 градусов.

3. Оценка уровня производительности видеокарты в игре Crysis Warhead.


Представленные результаты тестирования нам ярко демонстрируют, что при тестировании в разрешении FullHD в линейке продуктов от AMD появляются явные внутренние трения. В частности, видеокарты Radeon HD 5870, HD 6870, HD 6950 демонстрируют уровни производительности, которые различаются между собой на 10-11%. Это необходимо учитывать при выборе видеокарты по стоимости. Также не следует забывать, что в данной линейке присутствует прогрессивное нарастание технологий энергоэффективности, что позволяет назвать Radeon HD 6950 наиболее энергоэффективным решением в данной линейке.

4. Тестирование видеокарты в игре Resident Evil 5


В ходе сравнения рассматриваемой видеокарты MSI Radeon HD 6870 HAWK специально были выбраны современные решения, предлагаемые на рынке, а не конкуренты из соответствующей линейки продуктов. Реальное превосходство тестируемой видеокарты MSI Radeon HD 6870 HAWK над референсными решениями оценить не трудно, тем более на нашем портале имеются соответствующие обзоры видеокарт. А вот ранее, мы не представляли своим пользователям сравнения производительности видеокарт одной ценовой категории, что и спешим исправить данным обзором.

5. Тестирование видеокарты в игре Far Cry 2.


В данном игровом тесте традиционно чувствуется преимущество графических решений от компании NVIDIA. Все участвующие в тестировании видеокарты от данного производителя оказываются более эффективными участника тестирования.


К сожалению, в новом синтетическом тесте от Futuremark мы не тестировали решения прошлых лет. Но представленный график наглядно демонстрирует уровни производительности видеокарт. Отрадно отметить, что участник тестирования MSI Radeon HD 6870 HAWK не сильно уступает более дорогой Radeon HD 6950 референсного дизайна. Заключение
Видеокарта является достаточно интересным продуктом для любителя разгонять видеокарты. Разгонный потенциал видеокарты велик. Эффективная и реализованная на качественных элементах система питания организованная по формуле 8+1 позволяет говорить о долгой жизни видеокарты даже после экстремальных разгонов, - главное обеспечить эффективное охлаждение.
Перед современным пользователем встанет вопрос выбора видеокарты среднего ценового диапазона. На сегодняшний день три видеокарты Radeon HD 6870, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 470 готовы соперничать за покупателя. А после снижения стоимости видеокарты Radeon HD 6950, конкуренция в данном сегменте усилится.

«…Производительность Radeon HD 6870 полностью соответствует цене в 8500 рублей. Карточка удачно вписалась между HD 5870 и разогнанными версиями GTX 460, а в некоторых случаях даже работает на уровне более дорогой GTX 470. Если вы готовы потратить на видео

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Железный цех

В октябре 2009-го мы — AMD Radeon HD 5870 . Спустя полгода NVIDIA выпустила ответ - GTX 480 и GTX 470 , . Сегодня борьба выходит на новый уровень: в продаже появилась свежая серия видеокарт AMD - Radeon HD 6000 . На данный момент в линейке всего две платы - HD 6850 и HD 6870 , и на тестах у нас старшая версия.

Перечитать

Слухи о появлении новой серии появились задолго до официального релиза. Естественно, все думали, что AMD готовит чип, который сможет обогнать GTX 480. Оказалось не совсем так. «Новой» серию можно назвать с большой натяжкой. Видеокарты основаны на доработанной версии старых процессоров Cypress и позиционируются как mid-end решения. Так что никаких fps-рекордов.

В Radeon HD 6870 установлен кристалл Barts, точная копия знакомого нам Cypress с HD 5870. Как ни странно, но процессор оказался урезанным: по сравнению с предшественником, Barts «не хватает» 450 млн транзисторов. А это значит, что снизилось количество кластеров SIMD - на новом кристалле их всего 14 штук вместо 20. Отсюда потери в численности потоковых процессоров (на Barts их 1120 против 1600) и текстурных блоков (56 вместо 80).

AMD компенсировала потери просто: частота работы процессора выросла с 850 до 900 МГц. Плюс карту оснастили «взрослой» шиной на 256 бит и 1 Гб памяти GDDR5 частотой 4200 МГц. Не затронули и блоки растеризации - на месте все 32 ROP.

Свежесть

Есть в Barts и ряд усовершенствований. Для начала о тесселяции. Тут у AMD сразу две новости. Первая: движки тесселяции работают в два раза быстрее. Вторая: с настройками надо быть аккуратнее. Как поясняет AMD, при экстремальных уровнях тесселяции модель бьется на такое количество полигонов, что на экране треугольник занимает не больше одного пикселя. В таком случае начинают буксовать блоки растеризации. Для них оптимальный режим работы - 16 пикселей на полигон, иначе они простаивают. Плюс такие маленькие частицы приходится рендерить по несколько раз, что также снижает производительность. Вывод, правда, безрадостный, более качественной картинки мы не увидим, новые полигоны не разглядеть.

Следующее улучшение касается антиалиазинга. В AMD увеличили скорость его работы, а также ввели новый режим Morphological AA. Суть его в том, что углы сглаживаются уже после того, как кадр прошел рендеринг. При этом ориентиром для постобработки служат не края полигонов или альфа-текстуры, а резкие, контрастные переходы. Таким образом, антиалиазинг применяется не выборочно, а ко всей картинке сразу. Плюс такого подхода - шейдер работает не с геометрией, а с уже готовой сценой, фактически с графическим файлом, поэтому производительность по сравнению с традиционным мультисемплингом (MSAA) возрастает в разы. Минус - при низком разрешении экрана картинка получается замыленной.

Доработали в AMD и анизотропную фильтрацию: теперь ее качество и производительность не зависят от угла поворота объекта. Дополнительно обновили и блок ускорения декодирования видео - UVD3. Помимо форматов VС-1 и H.264, его научили работать с MPEG-2 (DVD), MVC и MPEG-4 (DivX, xVid).

Розовые очки

Ну и самое главное для нас, игроков: видеокарты AMD теперь работают с 3D Stereo. AMD называют эту функцию HD3D , и она кардинально отличается от того, что предлагает NVIDIA. Вместо того, чтобы разрабатывать собственные технологии и запускать в продажу новое железо, AMD воспользовалась помощью партнеров.

Для начала она нашла разработчиков специального ПО, которое будет переводить фотографии, видео и игры в стереоизображение. В числе избранных оказались фирмы iZ3D и DDD - им открыли доступ к исходным кодам драйверов Catalyst . Затем AMD подписала договор с производителями мониторов и очков. Так что если вы захотите опробовать HD3D, то дисплей нужно будет покупать у LG , Samsung , CMI или ViewSonic , а очки у XpanD , RealD и Bit Cauldron . И ведь, что самое забавное, набор из программы и активных очков должен обойтись дешевле аналогичного предложения от NVIDIA. А главное, поддержка стереоизображения не закладывается в стоимость видеокарты, за лишний функционал переплачивать не придется.

На столе

Radeon HD 6870 на тесты прислала сама AMD, так что рассказывать будем о референсном варианте. От предшественника видеокарта отличается размером (на 3 см короче) и внешним видом. Кожух системы охлаждения стал более угловатым, исчезла красная полоса и «выхлопные отверстия» на заднем торце видеокарты.

Плата охлаждается по принципу турбины: 75-мм вентилятор затягивает воздух под кожух, прогоняет его по карте и выкидывает за пределы компьютерного корпуса. На самом кристалле стоит алюминиевый радиатор, набранный 30 пластинами и пронизанный тремя медными теплопроводными трубками. Во время нагрузки карточка потребляет всего 151 Вт (на 37 Вт меньше, чем HD 5870). В 2D-режиме HD 6870 требует 19 Вт. Питание обеспечивается двумя 6-pin вилками. Благодаря низкому тепловыделению для выброса горячего воздуха хватает половины слота на панели ввода/вывода, все остальное пространство занимают новые видеоразъемы.

По умолчанию Radeon HD 6870 оснащается двумя DVI, одним HDMI 1.4a и парой mini-DisplayPort 1.2. За всеми этими цифрами скрывается куча интересных технологий. В DisplayPort 1.2, например, увеличилась пропускная способность. Теперь к одному разъему можно подключить сразу два монитора. Для этого понадобится либо специальный разветвитель, либо дисплей с входом и выходом для DisplayPort. Плюс в версии 1.2 появилась поддержка Blu-ray 3D и вывод звука в качестве Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio.

Новая версия HDMI также научилась играть Blu-ray 3D и, более того, выводить стереокартинку на 3D-телевизоры. Правда, последняя функция скорее для галочки. Производители телевизоров до сих пор не пришли к единой спецификации стереоизображения, так что стопроцентной гарантии совместимости никто не дает.

Что в имени тебе моем?

Radeon HD 6000 - далеко не первый случай, когда старая архитектура выпускается под новым названием. Такую схему в свое время опробовала NVIDIA, когда выпустила доработанные GeForce 8000 под видом новой серии GeForce 9000 , а старшие версии потом вообще переименовала в GTS 250 .

Зачем это нужно? Ответ простой - привлечь внимание прессы и покупателей. Ну серьезно, новые видеокарты можно было назвать Radeon HD 5860 и HD 5840. Но при таком раскладе AMD не удалось бы привлечь и десятой доли того внимания, которое сейчас уделяется новым картам.

Но и горевать о погибшей линейке не стоит. Совсем скоро AMD официально объявит данные по Radeon HD 6950 , 6970 и 6990 . Вот это уже будет настоящий топ, на совершенно новом процессоре под названием Cayman .

Тестируем

Подобрать конкурентов для новой видеокарты оказалось непросто. На момент сдачи журнала плата еще не появилась в продаже, так что ориентироваться пришлось на рекомендованную AMD цену в 8000-8500 рублей. А это значит, что HD 6870 стоит дешевле HD 5870, но дороже HD 5850. Плюс она попадает в ценовую категорию GTX 460 1 Гб и ее разогнанных версий. За эти же деньги продается и GTX 465, а еще чуть дороже, где-то за 10 500 рублей, можно купить GTX 470. Немного подумав, мы решили взять все видеокарты разом и сравнить результаты.

Для этого мы собрали мощный тестовый стенд на основе материнской платы Foxconn Renaissance , установили на нее Intel Core i7-920 и добавили 6 Гб оперативной памяти, набранной тремя планками Kingston HyperX DDR3-1666 . К сожалению, список тестов получился коротким. Так как мы тестировали Radeon HD 6870 с бета-версией драйверов, нам не удалось запустить бенчмарк Colin McRae DiRT 2 . Так что производительность DX11 мы оценивали только в Aliens vs. Predator и синтетике Unigine Heaven Benchmark 2.0 . А вот с проектами на DX10 проблем не возникло. Стандартные Resident Evil 5 и Devil May Cry 4 - на месте. Общую оценку производительности мы проводили с помощью 3DMark Vantage.

Баланс

Синтетический тест от Futuremark очень точно определил положение HD 6870: до уровня HD 5870 не дотягивает 13%, работает чуть медленнее GTX 470, обгоняет GTX 460 и GTX 465. В Unigine Heaven Benchmark 2.0, оценивающим производительность в DX11, хорошо видна работа, проделанная AMD над движками тесселяции. В синтетическом тесте Radeon HD 6870 обгоняет более дорогую HD 5870, но по-прежнему отстает ото всех конкурентов из стана NVIDIA.

В реальных игровых приложениях картина сохраняется. Radeon HD 6870 уверенно обгоняет не только HD 5850 и GTX 460, 465, но еще и GTX 470. С DX11 такого превосходства не получается: GTX 470 быстрее на 19%, что вполне логично.

* * *

Производительность Radeon HD 6870 полностью соответствует цене в 8500 рублей. Карточка удачно вписалась между HD 5870 и разогнанными версиями GTX 460, а в некоторых случаях даже работает на уровне более дорогой GTX 470. Если вы готовы потратить на видеокарту 8500 рублей, то Radeon HD 6870 - правильный выбор, конкурентов у нее нет.

Таблица 1
Сравнительная таблица технических характеристик
Характеристика AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 5850 NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460
Ядро Barts Cypress Cypress GF100 GF100 GF104
Количество транзисторов 1,7 млрд 2,15 млрд 2,15 млрд 3 млрд 3 млрд 1,95 млрд
Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм
Количество потоковых процессоров 1120 шт. 1600 шт. 1440 шт. 448 шт. 352 шт. 336 шт.
Частота графического ядра 900 МГц 850 МГц 725 МГц 607 МГц 607 МГц 675 МГц
Частота потоковых процессоров 900 МГц 850 МГц 725 МГц 1215 МГц 1215 МГц 1350 МГц
Тип, объем памяти GDDR 5,1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1,28 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб
Частота памяти 4200 МГц 4800 МГц 4000 МГц 3348 МГц 3200 МГц 3600 МГц
Шина данных 256 бит 256 бит 256 бит 320 бит 256 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 56 шт. 80 шт. 72 шт. 56 шт. 44 шт. 56 шт.
Количество блоков растеризации 32 шт. 32 шт. 32 шт. 40 шт. 32 шт. 32 шт.
Интерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Цена на ноябрь 2010 года 8500 руб. 12 000 руб. 7800 руб. 9500 руб. 7000 руб. 7000 руб.
Таблица 2
Технические характеристики
Синтетические тесты
3DMark Vantage
Модель видеокарты GPU CPU Overall
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 100%
AMD Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 113%
AMD Radeon HD 5850 14 832 17 597 15 427 100%
NVIDIA GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 107%
NVIDIA GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 92%
NVIDIA GeForce GTX 460 12 556 40 963 15 188 98%
14 586 43 660 17 500 113%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Модель видеокарты FPS Overall Соотношение производительности
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 100%
AMD Radeon HD 5870 11,4 288 83%
AMD Radeon HD 5850 11,4 288 83%
NVIDIA GeForce GTX 470 19,9 502 144%
NVIDIA GeForce GTX 465 16,7 421 121%
NVIDIA GeForce GTX 460 16,9 426 122%
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 МГц/4000 МГц) 19,6 494 142%
Таблица 3
Игровые тесты (кадров в секунду)
Название игры, настройки AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 5850 NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 МГц/4000 МГц)
Resident Evil 5 (DX10)
High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 96,1 105,8 92,4 97 83,7 83 97,4
High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 89,6 99,4 90,5 88,2 76,4 76,2 87,5
Соотношение производительности 100% 110% 98% 100% 86% 85% 100%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 8x - - - 122 95,8 101,3 118,6
SuperHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 126,33 131,5 114,8 110,4 93,3 92,9 104,7
Соотношение производительности 100% 104% 91% 87% 74% 74% 83%
Aliens vs. Predator (Demo, DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 39,6 47,2 32,2 47,2 33,1 32 37,1
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 35,4 42,3 33,3 42,3 29,3 28,5 32,9
Соотношение производительности 100% 119% 87% 119% 83% 81% 93%
Соотношение цены 100% 141% 92% 112% 82% 82% 96%
Соотношение производительности 100% 111% 92% 102% 81% 80% 92%


Загрузка...