sonyps4.ru

Где установить мод. Если у вас пиратская копия, то смотрим видео

Как установить мод?



Большое количество игроманов не раз сталкивались или еще столкнутся с понятием «мод» к той или иной игре. О том, как установить мод, расскажет наша статья.

Мод (как правило, к игре) - это неофициальное дополнение, которое создано любителями или сторонними разработчиками при помощи специального комплекта средств, за основу которого взят алгоритм написания самой игры. Также «модом» можно назвать патч, который изменяет определенные параметры в самой игре.

Внедрение модов

Как скачать мод и установить? Очень легко. Для этого нужно просто вписать в поисковик свой вопрос относительно игры, к которой Вы хотите установить дополнение, и поисковая система сделает все за Вас. В комплекте с модом, как правило, идет инструкция по установке в файле под названием ReadMe.

Есть несколько «движков», на которых созданы игры - это Source и GoldSRC. Рассмотрим куда устанавливать моды в играх на этих «движках».

  • Source-моды имеют удобный инсталлятор, который сам находит, куда устанавливать мод. Если такого инсталлятора нет, то необходимо проверить в папке мода наличие файла gameinfo.txt. Теперь папку с этим файлом нужно скопировать в, например, папку C:\Program Files\Steam\SourceMods. В случае, когда такой папки нет - просто создайте ее. Теперь нужно перезапустить Steam. Если все сделано правильно, в списке игр появиться данный мод. Запускайте его, как и любую игру. Карты такого типа модов необходимо установить в папку игры, например, C:\Steam\SteamApps\«имя пользователя»\«название игры».
  • GoldSRC-моды - это, как правило, папки с файлом, который имеет расширение *.gam и содержимым мода. Эту папку копируем в, например, папку C:\Steam\SteamApps\«имя пользователя»\«название игры». После этого необходимо в игре выбрать из меню пункт под названием «Custom Games» и запустить мод. Карты необходимо копировать в папку valve\maps, которые также находятся в папке «название игры». Для запуска таких карт нужно вызвать консоль управления в игре и ввести команду «map «название карты», без расширения карты (*.bsp) и скобок.

Кроме этого у нас Вы можете узнать.

Краткий экскурс в модификацию конференций phpBB

Как устанавливать МОДы

Что такое МОД

МОД - модификация вашей конференции phpBB, которая добавляет функциональность, изначально отсутствующую в стандарной комплектации phpBB (например, возможность поблагодарить автора поста) или расширяет имеющийся функционал (например, МОД Автогрупп - перенос пользователя из группы в группу в зависимости от определённых условий), или вносит косметические изменения в отображение конференции (например, расположение списка подфорумов в столбик).

Как правило, МОД представляет собой архивный файл, включающий в себя необходимый набор файлов. Это могут быть файлы кода php, набор файлов-шаблонов стиля, набор изображений и, конечно же, файл-инструкция по установке МОДа.

Где искать МОДы
В интернете, конечно. Их достаточно много на оффсайте: http://www.phpbb.com , на некоторых известных модохранилищах: http://www.phpbbhacks.com , и сайтах авторов МОДов. На нашей конференции в разделе МОДЫ вы также сможете найти некоторые из них. Учтите, что гарантированную поддержку вы можете ожидать только по МОДам, скачанным с базы данных МОДов оффсайта - http://www.phpbb.com/mods/db/ .

Как установить МОД

  1. Найти актуальную версию интересующего вас МОДа. Актуальную - значит наиболее позднюю по времени публикации. Обязательно загляните на сайт автора МОДа для проверки наличия новейших (более поздних) версий МОДа.
  2. Скачать файл-архив с МОДом.
  3. Разархивировать файл в отдельную папку. Мы рекомендуем делать это на вашем локальном компьютере. Так удобнее и быстрее. После распаковки архива вы должны увидеть папку, в которой по крайней мере 3 файла:
    • *.XML (например, install_mod.xml )
    • *.XSL (скорее всего modx.prosilver.en.xsl )
    • файл лицензии GPL (обычно license.txt )
    Также вы можете обнаружить:
    • папку /root , в которой находятся дополнительные кодовые файлы МОДа. Их нужно будет скопировать на вашу конференцию, соблюдая структуру вложенных паппок. Как правило, она повторяет структуру папок конференции phpBB.
    • папку /contrib , в которой находятся дополнения к МОДу (по сути - тоже МОДы), содержащие код, или файлы для совместимости или корректной работы устанавливаемого МОДа с другими МОДами, установленными на вашем форуме, а также файлы для обновления (upgrade) перехода с предыдущих версий данного МОДа, если вы уже ставили более раннюю версию этого МОДа. Устанавливать эти МОДы, по-другому их называют адд-оны (add-ons), не всегда обязательно (если иное не указано в инструкции).
  4. Внимательно прочтите инструкцию.

Саму инструкцию по установке содержит файл *.XML (eXtensible Markup Language, например, install_mod.xml ), но его синтаксис, как правило, не предназначен для человеческого чтения. Однако, XSL (eXtensible Stylesheet Language), помогает сделать XML файл таким, чтобы при просмотре XML-файла в браузере, он выглядел как обычные веб-страницы. Практически все браузеры поддерживают язык XML. Поэтому, для того чтобы прочитать файл, просто дважды щелкните мышкой на его названии и он должен автоматически загрузиться в ваш веб-браузер.

Не забывайте, что открывать файл вы должны в той же папке, в которую разархивировали МОД. Это необходимо для того, чтобы XML-файл нашёл и загрузил таблицу стилей (XSL-файл). Иначе браузер просто выдаст ошибку.

После открытия XML-файла в веб-браузере, вы должны иметь возможность видеть инструкцию по установке как текстовую веб-страницу, примерно так:

В верхнем правом углу есть меню выбора языка, что позволяет изменить язык файла. Не стесняйтесь пользоваться этой возможностью, она намного облегчит вам понимание инструкции. Надеемся, что вы выберете русский язык В настоящее время есть более 20 языков, доступных для использования. По умолчанию инструкции пишутся с использованием английского интерфейса. Если Вы изменяете язык интерфейса, может быть вам потребуется разрешить JavaScript. Если Ваш браузер не поддерживает этот вариант, и вы не можете изменить язык интерфейса MODX, попробуйте открыть файл с помощью других браузеров, например IE или Firefox.

Инструкция состоит их 2 основных разделов, общая информация о МОДе и фактическое руководство: перечень того, что вы должны сделать, чтобы установить МОД на своем форуме phpBB.

В первом разделе вы увидите:

  • About this MOD - О моде
    Название МОДа, описание, версию, оценку сложности и времени для завершения установки, а также Примечания автора. Авторы иногда считают необходимым включить дополнительную информацию об их МОДах. Это всегда полезно прочитать перед установкой.
  • Author - Автор
    Здесь вы увидите автора(ов) этого МОДА. Его/ее адрес электронной почты, личные веб-страницы и реальное имя.
  • Files to Edit - Файлы для изменения
    Список файлов, которые вам придется редактировать. Указанные имена файлов включают полный путь до файла(ов). Таким образом, вы будете знать, где найти конкретный файл(ы) для редактирования.
  • Included Files - Дополнительные файлы
    Список дополнительных файлов с указанием полного пути, которые нужно будет скопировать (добавить) к файлам конференции.
  • Additional MODX Files - Дополнительные инструкции
    Дополнительные инструкции, например, для не английских языковых пакетов, для дополнительных стилей, для обновления версий МОДа.
  • Disclaimer & Other Notes - Уведомления и Прочие замечания
    Уведомление о версии phpBB, с которой совместим МОД, напоминание о необходимости проверить наличие актуальной версии МОДа, а также о том, что вам необходимо сделать резервную копию ваших файлов, прежде чем делать любые изменения в коде phpBB. Вы должны также создать резервные копии базы данных (или связанных таблиц), если МОД требует изменений в вашей базе данных. В случае возникновения каких-либо ошибок при установке, вы можете восстановить резервные файлы/базу данных.Не забывайте делать это!
  • License & English Support - Лицензия и Англоязычная поддержка
    Большинство МОДов сделаны под GPL лицензией. Если у вас есть сомнения по поводу этого, обратитесь к автору. Поддержку на русском языке вы можете найти на нашей конференции в разделе Модификация phpBB 3.0.x
  • MOD History - История МОДа: Вы можете проследить историю развития МОДа, прочитав этот раздел инструкции.

(Описание частей Инструкции приводится с учётом версии MODX 1.2.3 В более ранних версиях их расположение незначительно отличается. Например, в версии MODX 1.2.2 Примечания автора располагались перед Историей МОДа, а сведения о Лицензии - после Истории МОДа).

Второй раздел - и есть сама инструкция по установке, состоящая из последовательности действий, которые необходимо выполнить. Рассмотрим их.


  • File Copy - Копирование файлов
    В этой секции указывается полный список файлов, которые необходимо скопировать (добавить) к вашим файлам конференции. Файлы указаны с полным путем. Как правило, в архиве МОДа эти файлы помещены в папку /root, которая соответствует корневой папке вашей конференции. Не забывайте соблюдать структуру вложенных папок при копировании файлов.
  • Edits - Редактирование.
    В этой секции последовательно указаны все действия по редактированию кода файлов вашей конференции. Учтите, что использовать следует простой текстовый редактор (который не добавляет отсебятины). Со списком рекомендуемых текстовых редакторов можно ознакомиться . Кроме того, важно сохранение файлов в кодировке UTF-8 без BOM.

    Теперь рассмотрим команды редактирования:

    • Open - Открыть
      Это команда предлагает вам открыть в текстовом редакторе файл, в который необходимо внести изменения.
    • Find - Найти
      Это команда предлагает вам найти указанную последовательность символов (фрагмент кода) в открытом для редактирования файле. Поиск следует начинать с начала файла - с первого символа первой строки кода. Учтите, что для поиска может быть указана не вся строка, а только её часть (начало строки, середина, окончание строки). В заданном для поиска фрагменте кода важны все символы, в том числе и пробелы, и символы табуляции. Если два или более действий следует один за другим, то их так и следует выполнять: каждое последующее действие с того места в файле, на котором вы остановились после выполнения первого. Так иногда бывает в инструкции для облегчения поиска. Например, нужно отредактировать одну конкретную строку, которая встречается в файле несколько раз. Тогда для поиска указывается какой-либо уникальный фрагмент, находящийся чуть выше искомой строки. И следующее действие укажет вам уже именно нужную строку.
    • Add after - Добавить после
      Эта команда предлагает вам добавить указанный фрагмент кода после найденного. Учтите, что добавлять нужно именно после найденного (с новой строки), а не в найденную строку кода.
    • Add before - Добавить перед
      Эта команда предлагает вам добавит указанный фрагмент кода перед найденной строкой кода. Учтите, что добавлять нужно именно перед найденной строкой, а не в найденную строку.
    • Replace With - Заменить
      Эта команда предлагает вам указанным фрагментом кода найденный ранее фрагмент.
    • Increment - Изменить
      Эта команда предлагает изменить (увеличить или уменьшить) численное значение указанных переменных в найденном фрагменте кода.
    • Строковые команды:
      In-line Find - Найти
      In-line Add after - Добавить после
      In-line Add before - Добавить перед
      In-line Replace With - Заменить
      In-line Increment - Изменить
      Эти команды аналогичны выше перечисленным, но выполнять их нужно с фрагментами внутри одной строки кода.

      Например, результатом данной инструкции: == Find ==
      $user->
      == Add after ==
      break; будет следующий код: $user->add_lang("bbcode", false, true);
      break; А результатом такой инструкции: == Find ==
      $user->add_lang("bbcode", false, true);
      == In-line Find ==
      true
      == In-line Replace ==
      false будет следующий код: $user->add_lang("bbcode", false, false);

  • DIY Instructions - Сделай сам
    В этой секции приводятся заключительные инструкции для установки МОДа, которые, как правило, не могут быть выполнены автоматически (например, установочным скриптом). Вам следует их выполнить, в точности следуя указаниям. Это может быть указания на создания модуля в административном разделе, очистке кеша, обновлении набора изображений, расстановке прав доступа и т.п.

Вот, собственно, и всё!

Заключение

  • Выбор МОДов.
    Если в названии МОДа имеется префикс, то вам следует быть внимательными. Обычно используюся следующие префиксы:
    • - abandoned означает, что разработка и поддержка МОДа заброшена (прекращена) автором.
    • - developed означает, что данный МОД находится в стадии разработки. Фактически, это ещё не полноценный МОД, а только наброски, идеи.
    • - означает, что МОД находится в начальной стадии разработки. Он уже доступен для скачивания, но поддержка может не оказываться.
    • - beta означает, что МОД находится в тестовой стадии и может быть использован опытными пользователями для тестирования. Не рекомендуется ставить на живые конференции бета-версии МОДов!
    • - release candidate означает, что МОД практически закончен и ждёт финальной валидации.
    • - означает, что МОД прошёл валидацию и включён в базу данных МОДов на официальном сайте phpBB.com
  • Инструкция.
    Если вы не нашли в инструкции по установке МОДа какой-либо из выше перечисленных секций, это означает, что для данного МОДа она не является необходимой. Например, если нет секции SQL , то вам не нужно вносить изменения в базу данных, если нет секции File copy - то нет дополнительных файлов, которые следует скопировать, и т.д.
  • База данных.
    Если вы испытываете затрудения с выполнением SQL-запросов к базе данных (например, у вас нет доступа к какому-нибудь менеджеру работы с базой данных), то вы можете попробовать самостоятельно сгенерировать установочный файл, который выполнит необходимые изменения в базе данных. Для этого можно воспользоваться генератором, который можно найти, например, здесь - http://phpbbtools.ru/db_update_gen.php Вставьте SQL-запросы из инструкции в окно генератора (если запросов несколько, то вставьте их все, расположив каждый запрос с новой строки), нажмите Сгенерировать и скачайте получившейся файл. Этот файл вам следует поместить в корневую папку вашей конференции (туда, где находится файл config.php) и запустить через браузер (набрать в адресной строке http://адрес_вашей_конференции/имя_файла ). После выполнения файла его следует удалить! В интернете есть несколько подобных генераторов, не забывайте только, что генераторы для phpBB2 и phpBB3 отличаются, будьте внимательны.
  • Редактирование.
    Мы рекомендуем скачивать файлы с сервера, редактировать их на вашем локальном компьютере и закачивать обратно. Редактирование через FTP-клиента очень часто служит дополнительным источником ошибок и к тому же использует больше траффика.
    В процессе редактирования файлов кода вы последовательно выполняете различные действия. Учтите, что инструкция написана таким образом, что все действия в ней располагаются последовательно - от начала файла к его концу. То есть каждую следующую команду (например, FIND) следует выполнять из того места в редакторе, где вы оказались после выполнения предыдущей команды.
  • Стили.
    Инструкции пишутся на стандартные стили (prosilver для phpBB3). Как правило, в папке /contrib имеется дополнительная инструкция для стиля subsilver2. Поэтому, если вы используете другие стили, то следует отредактировать и соответствующие файлы данных стилей, ориентируясь по инструкциям и здравому смыслу. Это не очень сложно, так как большинство стилей основано или на prosilver, или на subsilver2.
  • Языки.
    Тоже самое относится и к языковым файлам (lang-файлам). Инструкции, как правило, написаны для английского языка, следовательно вам потребуется редактирование аналогичных файлов используемого вами языка (скорее всего, русского). Необходимые инструкции вы скорее всего сможете найти в разделе Локализация МОДов на нашей конференции.
  • AutoMOD
    Это тоже МОД, предназначенный для быстрой установки других МОДов на вашу конференцию. Он может весьма значительно облегчить вам жизнь, особенно, если вы не слишком хотите вникать в тонкости редактирования исходного кода. Найти его можно здесь - phpbb.com/mods/automod/ В настоящее время AutoMOD умеет самостоятельно изменять код файлов, делая резервные копии для отмены, подсказывать вам об обнаружившихся несоответствиях. Следует заметить, что все МОДы, прошедшие официальную валидацию на сайте phpBB, написаны с учётом возможности установки с помощью AutoMOD.
  • И самое главное.
    И не забывайте, что перед началом установки МОДа необходимо сделать резервную копию ваших файлов, прежде чем делать любые изменения в коде phpBB. Вы должны также создать резервные копии базы данных (или связанных таблиц), если МОД требует изменений в вашей базе данных!

Вам стало скучно в minecraft и вы решили его разнообразить модами. Но у вас возникли трудности с установкой поэтому вы здесь. После обновления minecraft 1.6 изменилась структура клиента поэтом будет две инструкции.

Для большей части модов требуется загрузчик модов, наиболее оптимальный вариант это minecraft forge так как большинство разработчиков используют именно его API в разработке модов.

Если мод не поддерживает (forge или modloader и др)

Версии до 1.5 (включительно)
1. Откройте любым архиватором minecraft.jar (рекомендую сделать резервную копию)
2. Откройте аналогично архив с модом
3. Перетащите содержимое архива с модом (.class файлы и если есть папки) в minecraft.jar
4. Запустите minecraft.jar

Версии 1.6+


5. Откройте 1.x.x.mod.jar, удалите META-INF и копируйте файлы из архива с модом.
6. Запустите лаунчер, нажмите «edit profile» (или создайте новый) и измените используемую версию на 1.x.x.mod

Мод поддерживает Forge (и подобные ему)

Версии до 1.5 (включительно)
1. Скачайте Minecraft Forge для вашей версии
2. любым архиватором minecraft.jar
С:/Users/’UserName’/AppData/Roaming/.minecraft/bin/minecraft.jar (стандартный путь)
3. Перетащите содержимое архива с модом Forge (.class файлы и если есть папки) в minecraft.jar
4. Запустите Minecraft (должен запуститься). В директории.minecraft появиться папку mods.
5. Переместите мод.zip или мод.jar в папку mods (проверьте архив с модом в нем должны быть файлы.сlass и папки)
6. Если мод требует сторонние библиотеки то их скачиваем и перемещаем в папку mods
7. Запускаем Minecraft. На главном экране должно увеличиться количество загруженных модов.

Версии 1.6+
1. Сделайте копию.minecraft/versions/1.x.x и переименуйте в.minecraft/versions/1.x.x.mod
С:/Users/’UserName’/AppData/Roaming/.minecraft/versions/1.x.x (стандартный путь)
2. Зайдите в папку 1.x.x.mod переименуйте 1.x.x.jar в 1.x.x.mod.jar
3. Переименуйте 1.x.x.json в 1.x.x.mod.json
4. Откройте 1.x.x.mod.json и измените id «1.x.x» на «1.x.x.mod»
5. Скачайте Minecraft Forge
6. Запустите при помощи.jar скачанный файл. Откроется установщик.
7. Выберите «Install Client» и укажите путь до папки c minecraft (если стандартный то ни чего не меняйте) и нажмите «ок»
8. Запустите лаунчер и создайте новый профиль и в качестве используемой версии выберите Forge.
9. Запустите minecraft. В директории игры появиться папка mods
10. Переместите мод.zip или мод.jar в папку mods (проверьте архив с модом в нем должны быть файлы.сlass и папки)
11. Если мод требует сторонние библиотеки то их скачиваем и перемещаем в папку mods
12. Запускаем Minecraft. На главном экране должно увеличиться количество загруженных модов.

1. Скачайте понравившуюся вещь.

3. Файлы с расширением .package поместите в папку Mods по адресу: Documents\Electronic Arts\The Sims 4. Можете создавать для файлов отдельные папки внутри папки Mods, они тоже прекрасно распознаются игрой.
4. Ищите установленные объекты в соответствующих разделах редактора создания персонажа, режима покупки, строительства и т.д.

Установка персонажей

1. Скачайте симов.
2. Если скачанный файл формата zip, rar или 7z (т.е. в архиве), то разархивируйте его: нажмите правой кнопкой мышки на архив и выберите один из вариантов «Извлечь».
3. Убедитесь, что перед вами как минимум пять файлов с расширениями .hhi, .hhi, .trayitem, .householdbinary, .sgi (похоже, что количество файлов зависит от количества персонажей в семье). Эти файлы поместите в папку Tray по адресу: Documents\Electronic Arts\The Sims 4. Это можно делать при включенной игре, т.е. не обязательно выходить, если игра запущена.
4. Ищите установленных персонажей в вашей библиотеке в игре.

Установка домов, общ.лотов

1. Скачайте дом, общ.лот
2. Если участок находился в архиве, разархивируйте.
3. Перед вами должны находиться восемь файлов с расширениями: .bpi, .bpi, .bpi, .bpi, .bpi, .trayitem, .bpi, .blueprint
4. Файлы переместите в папку Tray она находится по адресу: Мои документы/Electronic Arts/The Sims 4/Tray
5. Зайдите в галерею в режиме изменения города. Нажмите на "Моя библиотека". Там находится дом, остается лишь разместить его на свободном участке в городе

Установка скриптовых модов, хаков, модов в виде Package (XML tuning mod)

В отличие от одежды, моды и хаки для Симс 4 могут иметь разные инструкции по установке, в зависимости от типа мода и файла, в котором он подается. Всегда внимательно читайте инструкции авторов модов о том, как правильно установить и удалить их мод! (Обычно мы тоже делаем пометки в посте с загрузкой, но они могут быть не всегда подробными.)

Предупреждения:
1. Моды и хаки могут конфликтовать друг с другом, если затрагивают одни и те же файлы игры. Внимательно читайте замечания авторов модов на этот счет.
2. При выходе обновлений игры (патчей), моды и хаки могут перестать работать или вызывать глюки. Возможно, может потребоваться скачать обновленный мод, следите за страничками авторов ваших модов.

Установка скриптовых модов без извлечения

1. Скачайте мод.
2. Не извлекая из архива zip, поместите его в папку Mods.
3. В настройках игры разрешите скриптовые моды.

Установка модов в виде Package (XML tuning mod)

Файл package кидается в папку Mods, как любые вещички, но : чтобы такой мод работал, нужно чтобы у вас были проделаны кое-какие манипуляции (проделать их нужно один раз).
1. Создайте в папке Mods пустую папку unpackedmod
2. Найдите в папке Mods файл Resource.cfg , откройте его в блокноте и добавьте в него строку:
DirectoryFiles unpackedmod autoupdate
3. Помещайте моды в папку Mods или подпапку, на ваш выбор. В папку unpackedmod их класть не надо!
Проделав эту нехитрую процедуру, вы можете пользоваться модами, которые на техническом языке называются XML tuning mod.

Примечания

Важно:
1. Пользовательские материалы (одежда, моды и т.д.) вы добавляете в игру на свой страх и риск. Несовместимые объекты или неправильная установка или удаление могут вызвать глюки и повредить вашу игру. Внимательно читайте инструкции авторов модов и объектов. Установка скриптовых и глобальных модов может отличаться от обычной вышеописанной процедуры.
2. Будьте внимательны с дефолтами: в игре может быть не больше одной замены одного и того же объекта в один момент времени. Если вы установите два дефолта на замену одному объекту, один из них не отобразится. О более серьезных последствиях пока не сообщалось, но возможны и глюки. (Для справки: разные расцветки одной вещи - это разные объекты.)
3. Объекты, созданные для демо CAS, могут глючить в полной версии Симс 4, и наоборот.
4. В папке Mods находится файл Resource.cfg, его трогать не надо.

Замечено, что третий уровень вложенности папок в Mods игра "не видит". К примеру, файлы в подпапке Mods\Creator\Вещички в игре не появляются. Еще не все варианты изучены, однако если вы столкнетесь, то переложите ваши файлы поближе к корню.

Совет: если вы скачиваете много всего, сортируйте файлы по отдельным папкам и добавляйте вместе с файлами картинки скачанных вещей - так вам будет проще ориентироваться в ваших закачках.

1. После скачивая архива, открываете его.

2. Смотрите, если там файл (файлы) с расширением ".package ", мод нужно распаковать и кинуть в папку "Mods".

3. Если там файлы с расширением ".pyo ", ".py ", распаковывать ничего ненужно, кидаем архивом в папку "Mods".

4. Очень редко попадаются моды, в основном с расширениями указанными в п.4 (обычно указывается это мододелом), которые нужно кинуть в папку "Mods/unpackedmod"

Внимание! Есть только этих три способа установки модов в этой игре! (по сути, если мододел ничего не накосячил любые файлы с расширением ".pyo", ".py" должны работать в этой папке).

Если у вас что то не работает: кидайте скаченный мод в обе папки в разархивированном и не разархивированном виде, игра выберет сама нужный и понятный ей формат, а так как моды занимают мало места и нерабочие не отображаюися в менеджерах, то это ничем Вам не повредит.

Эти папки находятся по пути:

Windows XP: Документы и Settings \ (Current Account User) \ Мои документы \ Electronic Arts \ The Sims 4 \ Mods \

Windows Vista / 7/8 / 8.1: Users \ (Current Account User) \ Documents \ Electronic Arts \ The Sims 4 \

  • Это путь дефолтный, который создается еще при установке Windows, если вы ничего не правили сами.

НЕЗАБЫВАТЬ активировать галочку "Моды для сценариев", которая находится в настройках самой игры в меню "Другое"

Вышел патч 1.4.0.0. теперь моды нужно устанавливать в папки " res_mods\1.4.0\" и "mods\1.4.0.\". Если после обновления у Вас перестал работать мод, то просто перенесите его в папку "1.4.0". Некоторые моды и сборки модов могут оказаться неработоспособными либо работать с багами. В самом ближайшем времени все нерабочие моды и сборки будут обновлены. Наберитесь терпения и следите за обновлениями. Если после обновления мода / сборки у вас без причин зависает или вылетает клиент, скачайте скрипт очистки кэша игры и запустите его, проблема должна решиться.

Как установить моды

Игровые модификации помогают игрокам World of Tanks более комфортно ощущать себя в бою, узнавать свои достижения прямо в бою, а также позволяют узнать информацию о противнике, его скилле, а также многое другое.

Куда устанавливать моды для World of Tanks

Для того чтобы пользоваться различными игровыми модификациями, которые точно упростят некоторые особенности геймплея и сделают игру более удобной, нужно сначала установить их в ваш игровой клиент.

Игровые модификации можно устанавливать используя специальные подборки - так называемые «модпаки», в которых собрано большое число всевозможных модификаций (от прицелов до статистики игроков). Также устанавливать отдельные моды собственноручно, без помощи этих сборок.

Установка отдельных модов в основном вызывает трудности у игроков.

Чтобы установить любую игровую модификацию необходимо зайти в папку с клиентом игры, чаще всего она расположена по следующему местоположению D: /World of Tanks/. В ней необходимо отыскать папку /res_mods - она была создана автоматически, для того чтобы игроки могли самостоятельно устанавливать необходимые модификации. Затем надобно создать папку с названием текущего патча игры (текущей версии), например, это будет /0. 9.13.

Конечный путь для установки будет выглядеть надлежащим образом: D /World of Tanks/res_mods/0. 9. 13.

Установка большинства модов будет успешной если вы инсталлируете именно по такому пути. Однако некоторые моды будут требовать создания и других папок, например, некоторые прицелы будет требовать создания дополнительных папок в папке /0. 9. 13.

Чтобы поставить прицел надлежит сформировать папку /gui, затем в ней следует создать папку /scaleform. Конечный путь должен выглядеть таким образом:

D /World of Tanks/res_mods/0. 9. 13.0/gui/scaleform

Как установить звуковой мод World of Tanks

Звуковой мод - это та модификация с помощью которой, игрок может изменить существующие звуки в игре. Например, изменить полностью озвучку экипажа, отдельных фраз при попадании и так далее. Также звуковые моды могут добавить новые элементы озвучки, вроде звоночка крита (критическое повреждение) модуля или ранения члена экипажа.

Установка подобных модификаций является довольно простой. Чтобы установить звуковые моды, необходимо сначала скачать их на сайте, папка будет зачастую называться /audio. Затем необходимо зайти в папку с клиентом игры, и там мы тоже заметим такую же папку.

Затем следует скопировать все файлы из скачанной папки /audio и вставить в папку игры /audio. Необходимо копировать с заменой текущих файлов, иначе моды не будут работать.

Перед установкой звуковых модификаций необходимо обязательно закрыть клиент игры. Ко всему прочему, нельзя устанавливать большое количество звуковых модов, ведь они могут привести к конфликтам в игре, в некоторых случаях игра может даже не запустится или выкидывать при запуске. Это касается не только звуковых модов, а и все остальных.

Какие моды установить в World of Tanks

Наиболее нужными для игроков являются следующие игровые модификации:

Прицелы (базовый прицел не дает нужного количества информации и может быть заменен, например, на прицел от Джова, который показывает время перезарядки, zoom, количество прочности танка, наличие снарядов в барабане и так далее);

Графические (сюда можно отнести также «шкурки пробития танков» - полезный мод, который показывает уязвимые места в броне танков, также это моды, вроде «белых трупов» - помогает выцеливать противников за трупами, а также «яркие ЖД-платформы», «белые сбитые гусеницы», «увеличения дальности видимости»);

Звуковые моды (новая озвучка, озвучка лампы засвета, звоночек крита и многие другие);

Модификации ангаров (мод, который полностью преображает внешний вид ангара игрока);

Мод статистики игроков, или так называемый «оленемер» (позволяет узнать информацию о игроке - его процент побед, КПД, а также количество боев);

Это основные моды, однако существует и множество других, которые улучшат ваш уровень игры в «танки».

Установить мод пак на World of Tanks

Инсталлировать мод пак значительно легче нежели собственноручно отдельные моды. Разработчики мод пака уже сложили все моды в одну «кучу», которые можно установить, как обычную программу/игру, с помощью привычного инсталлятора. Все что нужно игроку, это только выбрать необходимые из всех присутствующих модов.

В интернете присутствует большое число всевозможных мод паков от разных разработчиков. Наиболее популярным считается «Мод пак от Джова», в котором собрано громадное число модов от многих разработчиков. Кроме «модов от Джова», можно также устанавливать моды от: Дезертода, Маракаси или Amway921. Их число большое, так что каждый найдет подборку на свой вкус и цвет.



Загрузка...