sonyps4.ru

Установка Wine Linux Mint. Установка Wine Тонкая настройка wine

Wine – приложение, являющееся слоем совместимости с Windows API , использующее библиотеки Windows для обеспечения работоспособности приложений, разработанных для ОС семейства Microsoft Windows в иной среде, например, в Ubuntu . Используя Wine, вы можете устанавливать и запускать различные программы так, как будто вы используете Windows .
Wine активно развивается. Ещё не все приложения достаточно стабильно работают в Wine , однако Wine уже используется несколькими миллионами пользователей по всему миру.
Название программы Wine (waɪn - между «уа́йн » и «ва́йн », рус. Вино) - рекурсивный акроним фразы «W ine I s N ot an E mulator» - рус. «Wine - не эмулятор».

Установка Wine

Установка из PPA

В связи с тем, что Wine активно развивается, в репозиториях Ubuntu обычно содержится очень старая версия. Поэтому рекомендуется ставить последнюю версию из официального репозитория Wine.

Для последних версий wine и ubuntu 64 бита

Sudo dpkg --add-architecture i386 sudo add-apt-repository ppa:wine/ wine-builds && sudo apt-get update sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

И вообще не рекомендуется заполнять и настраивать wine самому. Работать с wine не совсем удобно. Чтобы установить ту или иную программу придется облазить кучу форумов и блогов, чтобы понять какие пакеты нужно установить и какие библиотеки добавить. Затем следует длинный процесс решения проблем, установки пакетов через winetricks и ручной настройки реестра и так далее. Это все очень сложно даже для опытных пользователей, не говоря уже про новичков. Поэтому рекомендуется скачать настроенный префикс wine отсюда: http://forum.ubuntu.ru/index.php?topic=199897.0

Настройка

Перед использованием Wine для запуска приложений нужно запустить программу настройки, которая создаст в вашей домашней директории каталог ~/.wine с необходимыми для работы файлами. Для этого либо выберите пункт главного меню Приложения→Wine→Configure Wine , либо выполните в терминале команду:

winecfg

Ассоциирование файлов с программами wine

Чтобы прозрачно запускать файлы с помощью wine-программ, напишем небольшой скрипт. Допустим, нам надо открывать CAD-файлы Компасом и zwcad"ом.

#!/bin/bash # Определяем расширение файла dd =$1 ; razr =` echo ${dd:(-3)} ;` ff =` echo ${dd/\"/\"Z:} ` ; ff =` echo "\" Z:" $ff \" ` ; # В зависимости от расширение запускаем нужную программу case $razr in frw) env WINEPREFIX ="/home/" $USER "/.wine" wine start ` echo $ff ` & ;; cdw) env WINEPREFIX ="/home/" $USER "/.wine" wine start "C:\\Program Files\\ASCON\\KOMPAS-3D Viewer V9\\Bin\\kViewer.Exe" ` echo $ff ` & ;; dwg) env WINEPREFIX ="/home/" $USER "/.wine" wine start ` echo $ff ` & ;; dxf) env WINEPREFIX ="/home/" $USER "/.wine" wine start "C:\\Program Files\\ZWCAD 2009 Eng\\ZWCAD.exe" ` echo $ff ` & ;; # Тут можно добавить ещё расширений и программ esac

Не забудем сделать наш скрипт исполняемым

chmod +x wine_cad.sh

и ассоциируем в файловом менеджере чертежи со скриптом.

Запуск Windows приложений

Для того, что бы запустить приложение вам нужно открыть терминал и прописать в нем:

wine путь/ к приложению/ program.exe

Если у вас не запускается приложение или работает неправильно На сайте wine есть список приложений с описанием, для начала рекомендую свериться с ним. http://appdb.winehq.org/ - На сайте есть поле поиска. Если у вас плохо с английским, то используйте переводчик http://translate.google.com/ .

Также можно открыть папку с приложением, которое вам необходимо запустить при помощи файлового менеджера, затем щелкнуть правой кнопкой мыши по приложению и выбрать программу для запуска - Wine.

Приложениям, запущенным через Wine, которые работают с Веб-страницами необходим Gecko

Gecko – это свободный движок вывода веб-страниц для браузера при работе в интернете wine. Если wine не работает с интернетом и вы не запускаете windows exe браузер, то вам Gecko не нужен. Обычно при запуске приложения для работы с веб-страницами Wine автоматически ищет Gecko сперва в /usr/share/wine/gecko. Если Wine не находит архив с Gecko там, то оно автоматически загружает его из интернета, но некоторые приложения не любят ждать, пока загрузиться Gecko и зависают или вылетают. Gecko можно установить выполнив команду:

sudo apt-get install wine-gecko< версия>

где <версия> надо заменить на версию установленного Wine.

Запуск через дискретную видеокарту

Для запуска через дискретную видеокарту надо прописать в терминале на свободных драйверах(или написать скрипт)

Vblank_mode=0 DRI_PRIME=1 wine имя_файла.exe

vblank_mode=0 означает вертикальная синхронизация(Vsync). Если в настройках игры нет VSync, то необходимо стереть vblank_mode=0

Сохранить. Поместить в папку с игрой. Сделать исполняемым в свойствах. Поместить ссылку на скрипт на рабочий стол. Запускать ссылку вместо файла игры. Для ещё большей производительности необходимо поставить закрытый поприетарный драйвер.

Winetricks

Winetricks – это скрипт для установки различных компонентов от Microsoft®, и некоторых других. Для получения Winetricks в терминале введите:

sudo apt-get install winetricks

Winetricks содержит несколько десятков пакетов различных библиотек для wine. Например, чтобы установить DirectX™, введите:

Winetricks d3dx9

Для просмотра списка всех пакетов, введите:

Winetricks ?

Также, Winetricks имеет простой GUI . Для его запуска введите.

Оригинал: Wine User Guide
Перевод: Алексей Дмитриев, [email protected]
Дата перевода: май 2008

Глава 3. Настройка Wine (Конфигурация)

Подавляющее большинство обычных настроек делается через инструмент Winecfg tool. Мы пройдем простое пошаговое введение в Winecfg и рассмотрим доступные опции. В следующем разделе мы займемся более продвинутыми изменениями, которые можно сделать при помощи regedit. Также мы проведем полный смотр всех конфигурационных настроек Wine. И, под конец, мы рассмотрим настройки (которые вы, возможно, захотите сделать) недоступные через Winecfg и regedit.

3.1. Программа Winecfg

В прошлом, Wine использовал специальный конфигурационный файл, находившийся в ~/.wine/config. Если вы до сих пор пользуетесь версией Wine, имеющей дело с этим файлом (старше июня 2005 года), то вам нужно обновиться, прежде чем делать что-либо дальше. Все настройки теперь собраны прямо в registry (реестре) и доступны Wine при запуске.

Программа Winecfg должна быть установлена на ваш компьютер вместе с остальными программами Wine. Если вы не поймете, как запустить ее, попробуйте команду:

$ /usr/local/bin/winecfg

или просто

Когда программа стартует, вы увидите вверху окна следующие вкладки:

  • Applications
  • Libraries
  • Graphics
  • Desktop Integration
  • Drives
  • Audio
  • About

Внесение изменений во вкладки Applications и Libraries будет иметь решающее значение для возможности запуска приложений. Остальные настройки служат для того, чтобы заставить саму программу Wine работать так, как бы вам хотелось.

Предупреждение: Вкладки Applications, Libraries и Graphics связаны между собой! Если вы во вкладке Applications выберете Default Settings (настройки по умолчанию), все изменения, сделанные во вкладках Libraries и Graphics, будут изменены для всех приложений. Если вы настроили некое приложение во вкладке Applications и выбрали его, то настройки, произведенные во вкладках Libraries или Graphics, будут касаться только данного выбранного приложения. Это позволяет выборочно настраивать определенные приложения.

3.1.1. Настройки Приложений

Wine обладает способностью подражать поведению различных версий Windows. В целом, наиболее различны поведения версий Win9x и версий NT. Некоторые приложения требуют для нормальной работы специфического поведения, и изменения этой настройки может заставить сбойное приложение заработать. Недавно версией по умолчанию для Wine была избрана Windows 2000. Известно, что многие приложения работают лучше, если вы выберете Windows 98.

Внутри вкладки вы заметите строку Default Settings (Установки по умолчанию). Если вы выберете эту строку, то все приложения будут работать в версии Windows по умолчанию. Проблемное приложение лучше настраивать отдельно от установок по умолчанию. Для этого:

  1. Нажмите кнопку Add application (добавить приложение).
  2. Найдите нужный.exe файл.
  3. После того, как вы добавите это приложение, вы сможете выбирать версию Windows, которую Wine будет эмулировать специально для этого приложения.

3.1.2. Настройка Библиотек

Подобным же образом, некоторые приложения требуют специальных библиотек. Wine воспроизводит систему библиотек Windows (так называемых "родных" DLL), создавая версии библиотек, которым не нужна лицензия Микрософт, и которые работают в точности как "родные". Wine испытывает недостаток в таких воссозданных версиях библиотек, но работают они вполне удовлетворительно. Использование только воссозданных DLL гарантирует независимость вашей системы от Микрософт. Однако Wine имеет возможность загружать и "родные" DLL Windows.
3.1.2.1. Замена DLL
Не всегда возможно запустить приложение, используя встроенные в Wine DLL. Иногда "родные" DLL просто лучше работают. После того, как вы "засекли" "родную" DLL в Windows системе, вы должны поместить ее в такое место, где Wine найдет ее, а затем настроить для работы. Обычно таковым местом является директория, которую вы назначили на роль c:\windows\system32. Существуют 4 DLL, "родные" версии которых никогда не следует использовать: kernel32.dll, gdi32.dll, user32.dll и ntdll.dll. Эти библиотеки требуют низкоуровневый доступ к ядру Windows, которого просто нет в структуре Wine.

Имея это в виду, коли вы уже скопировали DLL, то необходимо сообщить Wine о возможности воспользоваться им. Можно настроить Wine на выбор между "родной" и встроенной DLL на двух различных уровнях. Если у вас во вкладке Applications установлены Default Settings, то изменения, которые вы сделаете, коснутся всех приложений. Либо можно изменить глобальные установки на уровне отдельного приложения, добавив это приложение и выбрав его во вкладке Applications.

Чтобы добавить заменяющий файл FOO.DLL, впишите "FOO" в поле, озаглавленное New override for library (Новая замена для библиотеки), и нажмите кнопку Add (Добавить). Чтобы изменить поведение DLL, нужно выбрать ее из поля Existing overrides: (Существующие замены) и нажать Edit. По умолчанию, первой будет загружена "родная" Виндовская, второй - встроенная в Wine (Native then Builtin ). Можно также выбрать только "родную", только встроенную, или отключить обе.

3.1.2.2. По поводу системных DLL
Команда Wine решила, что необходимо создать поддельные DLL файлы, чтобы обмануть многие программы, проверяющие только наличие файла, чтобы убедиться, что определенное свойство (такое как Winsock и его TCP/IP networking) теоретически доступно. Если для вас встала эта проблема, создайте в сконфигурированной директории c:\windows\system32 пустые файлы с соответствующими именами, чтобы программа думала, будто они на месте, а встроенные в Wine DLL будут загружены, когда программа действительно их запросит. (К сожалению, инструмент wineinstall не создает такие пустые файлы самостоятельно).

Иногда приложения пытаются выяснить версию ресурса непосредственно из физического файла (скажем, чтобы узнать версию DirectX). Файлы пустышки в этом случае не помогут. В таком случае необходимо установить файлы с полным кодом версии. Эта проблема уже решена для многих файлов. Если нет, то вы опять должны скопировать "родной" DLL файл, чтобы обмануть программу.

Естественно, что существуют DLL, которые Wine еще не реализовала должным образом (или вовсе). Если под рукой нет настоящей Windows, с которой можно скопировать DLL, всегда можно получить файл с сайтов, содержащих архивы Windows DLL, которые вы найдете при помощи поисковых машин. Пожалуйста, соблюдайте правила лицензирования для тех файлов DLL, которые вы выбираете; некоторые распространяются без ограничений, некоторые нет.

3.1.2.3 Отсутствующие DLL
В случае, если Wine жалуется на отсутствие DLL, нужно проверить, является ли этот файл "официальным" DLL, или принадлежит программе, которую вы пытаетесь запустить. Это можно сделать, проведя в Интернете поиск по имени файла. После того, как вы "засекли" DLL, надо еще убедиться, что Wine сможет его использовать. Поиск DLL обычно производится в следующем порядке:

1.Директория, откуда программа была запущена.

2.Текущая (рабочая) директория.

3.Системная папка Windows.

4 Папка Windows.

5 Директории переменной PATH.

Вкратце: либо поместите нужный DLL в каталог вашей программы (может быть неудобно), либо поместите его в системную папку Windows. По возможность избегайте "родных" DLL на базе NT, так как в Wine поддержка NT API во много слабее, чем поддержка Win9x API (порой приводящая к более плохой совместимости с NT DLL, чем даже с не-Windows схемами!).

3.1.3 Графические настройки (Graphics Settings)

Имеется пять различных базовых настроек, которые можно конфигурировать. Для большинства людей достаточно и установок по умолчанию.

Первые несколько настроек имеют отношение в основном к играм и являются самоочевидными. Возможно запретить курсору мыши покидать пределы окна программы DirectX (т.е. игры). По умолчанию эта опция включена. Существует много причин сделать это, не последней из которых является тот факт, что проще играть, когда курсор заключен в меньшей площади. Другой резон подключить эту опцию - лучший контроль над мышью. Wine искажает позицию мыши, чтобы имитировать работу Windows. Подобным образом, "desktop double buffering" производит сглаживающие обновления экрана, отчего игры выглядят лучше; опять-таки, по умолчанию опция включена. Это компромисс повышенному потреблению памяти.

Может оказаться полезным эмулировать виртуальный рабочий стол. В этом случае все программы будут запускаться в отдельном окне. Это может помочь выявить глючные игры, которые изменяют разрешение экрана (возможно неудачно). Заключение их в окно может привести к лучшему контролю над ними, возможно ценой меньшего удобства. Можно попробовать размеры 640x480 (по умолчанию) или 800x600.

И последнее, можно изменить некоторые установки Direct3D. По большей части эти установки определяются автоматически, но вы можете заставить их вести себя определенным образом. Некоторые игры пытаются проверять систему на предмет поддержки тех или иных свойств. Выключив это поведение, Wine не будет сообщать о способности формировать изображение определенным образом. Это может привести к повышению скорости игры ценой качества графики; а может быть, игра вовсе не будет работать.

3.1.4. Настройки дисков

Windows подразумевает довольно жесткую схему обозначения дисков, которую имитирует Wine. Большинство людей знакомы со стандартной схемой: "A:" - представляет флоппи диск, "C:" - представляет первичный системный диск, etc. Wine использует ту же концепцию и размечает диски согласно основной "родной" файловой системе.

Разметка дисков в Wine относительно проста. В Winecfg во вкладке Drives вы видите кнопки для добавления и удаления нужных дисков. Когда вы выбираете "добавить диск" создается новая строка и появляется схема обозначения дисков по умолчанию. Можно изменить адрес, на который указывает данный диск, сделав изменения в поле Path. Если вы сомневаетесь в правильности Пути, нажмите кнопку "Browse" чтобы найти правильный Путь. Удалить диск можно, выделив нужный, и нажав "Remove".

Winecfg может автоматически определить диски, доступные на вашей системе. Рекомендуется попробовать автоматический способ, прежде чем пытаться разметить диски вручную. Простым нажатием на кнопку Autodetect вы заставляете Wine искать диски в вашей системе.

Очень интересно настраивать диски, не прибегая к Winecfg, это замечательно просто. Все настройки дисков находятся в директории ~/.wine/dosdevices. Каждый диск - это просто симлинк к месту, где он в действительности находится. Wine автоматически устанавливает два диска во время первого запуска:

$ ls -la ~/.wine/dosdevices/
lrwxrwxrwx 1 wineuser wineuser 10 Jul 23 15:12 c: ->../drive_c
lrwxrwxrwx 1 wineuser wineuser 1 Jul 23 15:12 z: -> /

Чтобы добавить еще диск, например CD-ROM, просто создайте еще один линк, указывающий на него:

$ ln -s /mnt/cdrom ~/.wine/dosdevices/d:

Обратите внимание на то, что в ссылках используется принятая в DOS система именования дисков - буква со знаком двоеточия, например, "a:". Так что, если линк к вашему диску c: указывает на ~/.wine/drive_c, вы можете понимать ссылки на c:\windows\system32 как ~/.wine/drive_c/windows/system32.

3.1.5 Аудио настройки

Wine может работать с весьма немногими звуковыми субсистемами, которые вы можете выбрать во вкладке "Audio". Winecfg выявит все доступные драйверы, но выбрать тот, что будет использоваться, вы можете вручную. Старые дистрибутивы Линукс, использовавшие ядро 2.4, обычно применяли "OSS" драйвер. Ядра 2.6 переключились, в большинстве случаев, на "ALSA". Драйвер "aRts" был недавно выведен из работы, из-за общей нехватки поддержки субсистемы "aRts". Если вы используете GNOME, можете попробовать EsounD. OSS и ALSA аудио драйвера наиболее проверены, так что рекомендуется остановить свой выбор на них, если возможно. Если вам нужны "Jack", "NAS" или "CoreAudio", то, скорее всего, вы сами знаете почему.

Настройки DirectSound в основном используются в играх. Вы можете выбирать степень ускорения "железа", но для большинства прекрасно подойдет "Full" (Полное).

3.1.6 Компоновка рабочего стола

Wine может загружать темы Windows, если они у вас есть. Хотя никакой необходимости, с точки зрения работы Wine или приложений, в этом нет, это позволяет вам создавать привычный облик программы. Wine поддерживает новые MSStyles темы. В отличие от старых Microsoft Plus! style тем, механизм uxtheme поддерживает специальные.msstyles файлы, которые могут изменять все настройки Windows. Это примерно то же самое, что большинство Линукс десктопов умеет делать уже много лет. Если желаете попробовать, то делайте так:

1. Загрузите тему Windows XP. Убедитесь в наличие.msstyles файла.

2. Создайте цепочку директорий в своем ложном Windowsовском диске:

$ mkdir -p ~/.wine/drive_c/windows/Resources/themes/имя_темы

3. Переместите файл.msstyles в директорию /name-of-your-theme

4. При помощи вкладки Desktop Integration в winecfg выберите новую тему.

3.2 Использование Реестра и программы Regedit

Все настройки, производимые с помощью Winecfg, за исключением настройки дисков, в конце концов сохраняются в Реестре. В ОС Windows, это центральное хранилище настроек, как отдельных приложений, так и самой операционной системы. Wine подобным же образом использует Реестр, поэтому некоторые настройки, которых нет в Winecfg, могут быть изменены в Реестре. (Гораздо больше шансов за то, что вам придется "залезать" в Реестр для изменения настроек какой-нибудь программы, чем для изменения настроек самой Wine).

Сам факт того, что Wine использует Реестр для сохранения настроек, является дискуссионным. Некоторые утверждают, что это слишком похоже на Windows. Чтобы возразить на это, нужно принять во внимание несколько моментов. Во-первых, невозможно обойтись без Реестра просто потому, что приложения "рассчитывают" сохранить свои настройки именно там. Для того чтобы Wine мог хранить и иметь доступ к настройкам в отдельном конфигурационном файле, потребуется отдельный набор программ, в основе своей делающий то же, что Win32 API, что Wine и делает. И, наконец, в отличие от Windows, Реестр Wine написан простым текстом и может быть изменен в любом текстовом редакторе. И вот, хотя большинство нормальных системных администраторов (и разработчиков Wine), ругаются как бешеные на запутанный Реестр Windows, все же необходимо, чтобы Wine каким-то образом поддерживал его.

3.2.1 Структура Реестра

Хотя это нам не совсем по пути, давайте немного углубимся в структуру реестра и посмотрим, как он устроен. Реестр Windows - это замысловатая древовидная структура, и даже лучшие Windows программисты не всегда знают, как он распланирован, со своими различными "ульями" ("hives") и бесконечными ссылками между ними; полное описание не входит в возможности данного документа. Но вот основные ключи Реестра вы теперь должны знать:

HKEY_LOCAL_MACHINE

Этот фундаментальный корневой ключ (в win9x он хранится в скрытом файле system.dat) содержит все, имеющее отношение к данной инсталляции Windows. Часто сокращается до HKLM.

Этот фундаментальный корневой ключ (в win9x он хранится в скрытом файле user.dat) содержит информацию о каждом пользователе в данной инсталляции.

HKEY_CLASSES_ROOT

Это линк к HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes. Там хранится информация, описывающая вещи вроде ассоциаций файлов, OLE (Object Linking and Embedding) - управление документами, и классы COM (технология COM - стандарт Микрософт).

HKEY_CURRENT_USER

Это линк к HKEY_USERS\your_username, то есть к вашей персональной конфигурации.

3.2.2. Файлы реестра Wine

Теперь вы, возможно, задумались, каким образом перевести все это в структуры Wine. Планировка реестра, описанная выше, "проживает" в трех различных файлах в директории ~/.wine: system.reg Этот файл содержит HKEY_LOCAL_MACHINE. user.reg Этот файл содержит HKEY_CURRENT_USER. userdef.reg Этот файл содержит HKEY_HKEY_USERS\.Default (то есть установки пользователя по умолчанию). Эти файлы автоматически создаются программой wineprefixcreate во время первого запуска Wine. Набор основных установок сохраняется в файле c:\windows\inf\wine.inf и обрабатывается программой rundll32.exe. Когда вы впервые запускаете Wine, файл rundll32.exe подвергается процессу заполнения данными первоначального реестра. Чтобы ознакомиться с деталями, просмотрите скрипт wineprefixcreate и увидите, как все это делается. После обновления Wine wineprefixcreate снова может быть использован для обновления строк реестра по умолчанию.

Как уже говорилось, можно редактировать все эти.reg файлы, при помощи любого текстового редактора. Только убедитесь, что Wine не запущен в этот момент, иначе все ваши изменения пропадут.

3.2.3. Как пользоваться Regedit

Проще всего получить доступ и изменить Реестр при помощи инструмента regedit. Так же как одноименная Windows программа, которую он замещает, regedit предназначен для просмотра реестра на системном уровне, содержащем все его ключи. Просто запустите regedit, и он откроется. Вы сразу заметите, что таинственные ключи, представленные в текстовом файле, организованы иерархическим образом.

Чтобы перемещаться по реестру, кликните на ключах в левой части панели, чтобы "погрузиться" на следующий уровень глубины. Чтобы удалить ключ, кликните на нем и в меню Edit выберите "Delete". Чтобы добавить ключ или значение, определите место, где вы хотите поместить его, и выберите "New" из меню Edit. Чтобы изменить существующий ключ, выделите его в правой панели и выберите "Modify" из меню Edit. Другой способ проделать то же самое, это щелчок правой кнопкой мыши на ключе или значении.

Особый интерес для пользователей Wine представляют установки в HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine. Большинство настроек, что вы сделали при помощи winecfg, записаны именно в этот участок реестра.

3.2.4. Подсказки для системного администратора

Используя вышеописанную файловую структуру, можно настроить систему так, чтобы системная инсталляция Wine (с приложениями) могла быть общей для всех пользователей, и с то же время позволять каждому пользователю иметь свою конфигурацию. Администратор может, установив Wine и все необходимые для пользователей Windows приложения, затем скопировать получившийся файл system.reg и другие в файлы глобального реестра (которые, как мы договорились, находятся в /usr/local/etc), при помощи команд:

cd ~root/.wine
cp system.reg /usr/local/etc/wine.systemreg

ln -sf /usr/local/etc/wine.systemreg system.reg

Вам, возможно, придется проделать все то же самое с файлом user.reg, несмотря на то, что этот файл содержит настройки пользователей. Каждый пользователь должен иметь свою собственную копию этого файла вместе с правами на его изменение.

Необходимо обратить внимание на разметку дисков. Если вы обобществляете файл system.reg, то вы должны убедиться, что установки реестра совместимы с разметкой дисков в файлах ~/.wine/dosdevices каждого пользователя. Возьмите за правило, что, чем более ваша разметка дисков совпадает с таковой по умолчанию, созданной программой wineprefixcreate, тем легче ваша задача. Вы можете и не суметь сделать общими все диски "c:", в которые вы первоначально устанавливали приложения. Некоторые приложения требуют возможности записать определенные настройки на диск, особенно приложения для Windows 95/98/ME.

Имейте в виду: если вы устанавливали Wine из исходников как суперпользователь, скрипт tools/wineinstall, которым вы пользовались при установке, больше не работает.

И последнее слово предупреждения: следите, что вы делаете с аккаунтом администратора. Если вы скопируете (или дадите линк) реестр администратора в глобальный реестр, то любой пользователь сможет читать настройки администратора, что плохо, если там содержится важная информация о паролях, персональная информация и прочее. Используйте аккаунт администратора только для установки программ, а не для ежедневной работы, ее нужно делать под обычным аккаунтом.

3.2.5. Полный список ключей реестра

Самый обновленный список употребительных ключей и значений вы найдете на странице developer"s wiki .

3.3. Прочие аспекты, поддающиеся настройке

Этот раздел содержит все остальные вещи, которые могут быть настроены. Он также служит собранием подсказок и хитростей, чтобы выжать все возможное из использования Wine.

3.3.1. Последовательные и параллельные порты

Последовательные и параллельные порты настраиваются почти как диски - просто создается символическая ссылка в директории ~/.wine/dosdevices с именем устройства. В Windows последовательные порты принято называть "com" с добавлением номера, например: com1, com2, etc. Аналогично параллельные порты называются "lpt" с добавлением номера, например: lpt1. Вам следует связывать их напрямую ссылками с соответствующими устройствами Unix, такими как /dev/ttyS0 и /dev/lp0. Для примера, чтобы настроить один последовательный и один параллельный порт запустите следующие команды.

ln -s /dev/ttyS0 com1
ln -s /dev/lp0 lpt1

3.3.2. Совместные сети

Сетевые ресурсы Windows могут быть распланированы в директории unc/, так что все, что должно быть в \\myserver\some\file, будет находиться в ~/.wine/dosdevices/unc/myserver/some/file/. Например, если вы используете Samba чтобы смонтировать \\myserver\some на /mnt/smb/myserver/some, то вам следует выполнить команду:

ln -s /mnt/smb/myserver/some unc/myserver/some

чтобы сделать их доступными в Wine (только не забудьте создать директорию unc, если таковой не существует).

3.3.3. Шрифты

Настройка шрифтов, когда-то серьезная проблема, теперь решается намного проще. Если у вас в Windows есть набор TrueType шрифтов, то просто нужно скопировать все.ttf файлы в c:\windows\fonts.

3.3.4. Принтеры

Wine может взаимодействовать напрямую с вашей печатающей системой CUPS (система печати Юникс) и находить принтеры, доступные системе. Настройка принтеров в Wine сводится к тому, чтобы убедиться, что CUPS работает. Тем не менее, Wine нуждается в команде lpr (от CUPS), когда нужно распечатать какой-либо документ.

Если вы не пользуетесь CUPS, то применяется старая BSD-Printing система печати:

Все принтеры из файла /etc/printcap автоматически устанавливаются в Wine.

Wine требует PPD-File для каждого из принтеров (generic.ppd входит в состав Wine)

Для распечатки документа запускается команда lpr.

3.3.5. Сканеры

В ОС Windows, сканеры используют TWAIN API для доступа к соответствующим устройствам. Встроенный в Wine TWAIN DLL просто пересылает эти запросы на Linux SANE библиотеки. Итак, чтобы воспользоваться сканером под Wine, сначала нужно убедиться, что можете получить к нему доступ через SANE. После этого, нужно убедиться, что у вас есть xscanimage пригодный к использованию. Сейчас xscanimage входит в sane-frontends пакет, но может оказаться не установленным на вашем дистрибутиве. Вообще, доступ к сканерам и сегодня изобилует проблемами. Если у вас случайно сканер заработает, пожалуйста, обновите этот раздел Руководства пользователя Wine, подробно описав детали использования SANE с Wine.

3.3.6. Базы данных ODBC

Система Open DataBase Connectivity interface (открытый интерфейс взаимодействия с базами данных в Windows) также как и система печати, спроектирована, чтобы переключиться на Юникс систему на высоком уровне. Вместо того чтобы проверять работают ли Windows коды под Wine, она использует подходящий Юникс ODBC провайдер, такой как UnixODBC. Таким образом, если вы настроили Wine использовать встроенный odbc32.dll, этот Wine DLL будет взаимодействовать с вашим Unix ODBC пакетом, позволяя ему работать. Если же вы настроили Wine на использование "родной" (Виндовской) odbc32.dll, он будет пытаться использовать "родные" же ODBC32 драйвера и так далее.
3.3.6.1. Настройка ODBC в Unix
Первым шагом на пути использования системы Unix ODBC с Wine, будет, конечно, настройка работы самой системы Unix ODBC. Это может потребовать установки исходников или RPM пакетов. Существует несколько Unix ODBC систем; та, к которой привык автор, называется unixODBC (с IBM DB2 драйвером). Также существует мост ODBC-ODBC, который можно использовать для получения доступа к базе данных Microsoft Access. Обычно такие системы включают инструмент, например isql, который позволит вам получить доступ к данным из командной строки, так, чтобы вы имели возможность убедиться, что система работает.

Второй шаг - переключить Unix ODBC библиотеку на встроенную в Wine odbc32 DLL. Встроенная odbc32 (в настоящее время) ищет в переменной окружения LIB_ODBC_DRIVER_MANAGER имя ODBC библиотеки. Для примера, у автора в файле.bashrc есть такая строка:

export LIB_ODBC_DRIVER_MANAGER=/usr/lib/libodbc.so.1.0.0

Если таковая переменная окружения не установлена, тогда он ищет библиотеку под названием libodbc.so, а вы можете установить символическую ссылку, чтобы приравнять ее к вашей собственной библиотеке. Например, как root, можно запустить команды:

# ln -s libodbc.so.1.0.0 /usr/lib/libodbc.so
# /sbin/ldconfig

Последний шаг настройки - это убедиться, что Wine установлена на запуск встроенной версии файла odbc32.dll, путем изменения конфигурации DLL. Эта встроенная DLL обычно работает как заглушка между вызывающей программой и Unix ODBC библиотекой.

Если у вас возникли трудности, можно воспользоваться командой WINEDEBUG=+odbc32 перед запуском Wine, чтобы проследить, что происходит. Одно предупреждение. Некоторые программы немного мошенничают и обходят библиотеку ODBC. Например, Crystal Reports engine отправляется в реестр проверять DSN (имя источника данных). Способ справиться с этим, описан на сайте unixODBC, где имеется раздел, посвященный использованию unixODBC с Wine.

3.3.6.2. Использование ODBC драйверов Windows
Говорят, что "родные" ODBC драйвера работают со многими типами баз данных, включая MSSQL и Oracle. На самом деле, только MSSQL неким образом может быть доступен с Линукса через приложение Winelib. Вместо того чтобы просто копировать файлы DLL, большинство ODBC драйверов требует применения установщика Windows типа, чтобы правильно настроить некоторые вещи, вроде ключей реестра.

Чтобы наладить поддержку MSSQL, вы сначала должны скачать и запустить инсталлятор mdac_typ.exe с сайта microsoft.com. Чтобы сформировать ODBC связи, вы затем должны запустить CLICONFG.EXE и ODBCAD32.EXE под Wine. Вы можете найти их в директории windows\system , после того как закончит работу mdac_typ. Сравните выход этих программ с выходом на настоящей Windows машине. Некоторые вещи, например протоколы, могут отсутствовать, так как они могут устанавливаться вместе с операционной системой. Если дело обстоит так, то вы можете скопировать недостающее в существующей инсталляции Windows вместе с любыми необходимыми значениями в реестре. Настоящая инсталляция Windows, подготовленная для работы с Wine, должна работать сама по себе не хуже, чем до подготовки. Вот список баз данных, удачно прошедших тестирование с Wine.

1. Введение

Множество программ работает под WINE вообще без каких-либо дополнительных настроек. К сожалению, так бывает не всегда. К тому же программы постоянно обновляются и список работающих приложений постоянно меняется. Поэтому было бы неплохо настроить WINE для работы с потенциально проблемными программами.

Для настройки есть две основные утилиты - winecfg и winetricks. В этом руководстве мы рассмотрим первую из них. В большинстве случаев, впрочем, возможностей winecfg вполне достаточно, чтобы заставить программу работать.

winecfg - это графическая утилита. Различные дистрибутивы и окружения рабочего стола работают с WINE и приложениями WINE по разному, поэтому проще всего в любом дистрибутиве запустить winecfg в терминале.

После запуска программы вы увидите простое окно с семью или восемью вкладками, в зависимости от версии WINE. Восьмая вкладка "Staging" появляется только при использовании промежуточных версий WINE.

2. Библиотеки

Вкладка "Libraries" наверное самая важная в winecfg. Она позволяет контролировать работу WINE с библиотеками Windows. Это особенно важно, так как некоторые приложения несовместимы с определенными версиями библиотек, или требуют определенных нестандартных библиотек. Код WINE также модифицировали, чтобы решать эти проблемы. Так как WINE - это не Windows, он не всегда может использовать ту же нативную версию библиотеки Windows до того, как эта библиотека будет адаптирована для работы с WINE.

Первый элемент во вкладе - выпадающий список "New override". Он позволяет вам выбрать библиотеку Windows из невероятно длинного списка, или ввести свою. После этого вы кликаете кнопку "Add" для добавления в список.

После нажатия "Add" библиотека появится в поле ниже, называемом "Existing overrides.". Это поле содержит список переопределяемых библиотек, добавленных в WINE. По умолчанию, новое переопределение (native, builtin) будет следующим. Это значит, что WINE сначала будет пробовать использовать нативную Windows-версию библиотеки. Если попытка будет неудачной, WINE вернется к своей встроенной версии. Эти опции можно изменять. Для этого выделите нужное вам переопределение, затем кликните "Edit" сбоку от поля "Existing overrides".

Кликнув кнопку "Edit", мы увидим окно, которое позволяет редактировать переопределение. Здесь можно выбрать из пяти доступных опций, большинство которых представляют собой различные комбинации "Native" and "Builtin." Последний доступный вариант - "Disable". Какую опцию выбрать, зависит от типа ошибок, с которыми вы столкнулись. Найти нужное сочетание опций может быть достаточно трудно, особенно если программа не документирована в WINE Appdb (https://appdb.winehq.org). Вы можете попробовать запустить программу в WINE из командной строки, чтобы просмотреть вывод, в котором можно найти немало полезной информации.

Если вам необходимо удалить переопределение, просто выделите его в поле "Existing overrides" и кликните кнопку "Remove". Время от времени приходится это делать при обновлении программы.

3. Графика

Вкладкой "Graphics" вы скорее всего будете пользоваться не очень часто. Если у вас проблемы с разрешением экрана, можно настроить dpi, а если ваш менеджер окон ведет себя неправильно, можно отключить его контроль над окнами WINE.

Более часто вы будете использовать опцию "Emulate a virtual desktop" вкладки "Graphics". Эта опция позволяет вам заставить приложение WINE запускаться в окне, которое ведет себя как виртуальный рабочий стол. Помните, что это не виртуальная машина. Она просто заставляет приложения работать в WINE в окне.

Вероятно эта опция выглядит достаточно странной, но есть по крайней мере пара случаев, когда она может стать необходимой.

Очень часто в WINE программы отказываются запускаться в оконном режиме. Обычно эта проблема встречается в играх, где какой-то странный баг проявляется только в оконном режиме. Обходной путь для запуска таких игр в оконном режиме - использовать опцию "Emulate virtual desktop".

Другой случай более проблематичный. Иногда приложение пытается изменить разрешение экрана и в процессе падает. Снова, чаще всего это происходит с играми, особенно со старыми. Крах может в итоге привести к черному экрану, выставленному неправильному разрешению или к зависанию X-сервера. В любом случае это проблема. Для ее предотвращения запускайте программу с опцией "Emulate a virtual desktop". Она возможно не предотвратит падения программы, но должна предотвратить проблемы с остальной системой. Это полезная методология отладки.

4. Интеграция десктопа

Вероятно вы никгода не использовали эту вкладку. Вкладка "Desktop Integration" позволяет вам менять внешний вид приложений, запущенных в WINE. Однако, большинство графических оболочек и менеджеров окон и так прекрасно справляются с этой задачей, в результате чего практически никогда не возникает необходимости в смене темы. Худшее, что может вас ждать, если вы не будете использовать эту вкладку - оформление в стиле Windows 98.

5. Диски

Обычно WINE хорошо справляется с обнаружением дисков. Если же диск не определился, или вам необходимо добавить в систему физический или виртуальный привод, для этого служит вкладка "Drives".

При добавлении физического привода вы можете вопользоваться кнопкой "Autodetect", чтобы WINE попробовал определить новый привод. Если это не сработало, или вы добавляете виртуальный привод, вы можете кликнуть "Add..." и задать букву для нового диска. Далее выберите диск в окне "Drive configuration" и измените путь к устройству в поле "Path".

Эта вкладка очень полезна при запуске игр, которые размещаются на нескольких дисках, или игр, которые требуют наличия диска в приводе для запуска. Это также может помочь, если у вас есть назначенный диск или раздел Windows, на котором находятся игры или другие программы.

6. Аудио

7. Staging

Вкладка "Staging" будет у вас только в том случае, если вы устанавливаете промежуточные релизы или патчи. Она представляет собой просто набор чекбоксов, которые позволяют включать или отключать различные возможности, предоставляемые патчами. Главная функция - возможность активировать поддержку CSMT или Gallium Nine, в зависимости от установленных патчей. CSMT доступна для всех видеокарт и драйверов, и позволяет значительно увеличить производительность во многих программах и играх. Gallium Nine доступен только для пользователей Mesa и может потенциально получить огромный прирост производительности. Однако две эти опции нельзя использовать одновременно. Другие опции могут также обеспечить некоторый прирост производительности.

8. Настройки под конкретные программы

Так как большинство настроек WINE служит для устранения проблем, связанных с различными приложениями, имеет смысл создание определенных конфигураций под разные программы. Вкладка "Application" позволяет вам создавать конфигурации, выбираемые при запуске в WINE определенных приложений, а также выбирать эмулируемую версию Windows для обеспечения совместимости.

Для создания заданного набора настроек кликните "Add application...". Вы увидите окно, которое позволяет выбрать исполняемые файлы Windows.

winecfg будет менять настройки в зависимости от того, какое приложение выбрано во вкладке. По умолчанию выбраны настройки по умолчанию. Это общие параметры, которые будут применяться ко всем приложениям, за исключением специфичного набора настроек, предназначенного для конкретного приложения. Выбрав приложение во вкладке "", вы увидите настройки этого приложения во всех вкладках. Изменения, которые вы делаете в других вкладках, применяются только к выбранному приложению.

9. Заключение

winecfg - это маленькая, но мощная утилита, которая позволяет вам настраивать WINE в соответствии со своими нуждами. Познакомившись с нею, и научившись правильно использовать, вы сможете создавать работающие конфигурации со многими приложениями, которые запускаются с помощью WINE. Кроме того, используя winecfg вместе с winetricks, вы сможете добиться практически нативного уровня производительности для многих программ.

Итак, драйвера установлены, видеокарта настроена - пора раскрывать её потенциал с помощью компьютерных игр. Иначе для чего всё это? :-) Начнём.

Установка Wine

Wine представляет собой реализацию библиотеки интерфейса программирования приложений (Application Programming Interface , API ). Wine перехватывает запросы windows-программ и преобразует инструкции в их linux-эквиваленты в форме команд оконному менеджеру, используя стандартный протокол X11 . Если имеется доступ к исходному коду windows-программы , Wine также может быть использован для перекомпиляции программы в формат, который Linux понимает лучше. Но нам он нужен всё-таки не для этого. Он нужен нам для игр.

Существует несколько способов установки Wine . Во-первых, он может уже быть в вашем репозитории дистрибутива. Рассматривать процесс скачки из репозитория каждого отдельно взятого дистрибутива, честно говоря, не хватит ни места, ни познаний, ибо нужно знать все дистрибутивы и их особенности. На примере Ubuntu - нужно зайти в Приложения -> Центр приложений Ubuntu , ввести в строку поиска "Wine " - и он перед вами. Неприятная новость: в репозитории его может и не быть, или он может быть, но не обновляться до новых версий. Поэтому советую второй путь - самостоятельная установка.

Для начала необходимо добавить источник Wine в список источников, которые Линукс просматривает в поисках новых версий пакетов.

Вот по этому адресу - www.winehq.org/download/ - дано подробное описание добавления и установки на всех известных дистрибутивах Линукса. Рассмотрим процесс на примере Ubuntu .

В консоли необходимо набрать следующие строки:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa
sudo apt-get update

Первой строкой мы добавляем адрес скачки Wine в список адресов обновления нашей системы. Второй строкой - считываем всю последнюю информацию о новых пакетах, чтобы Линукс добавил Wine в список доступных программ. Далее - заходим в Система -> Администрирование -> Менеджер пакетов Synaptic , пишем в строке поиска "Wine" , находим его в выпавшем списке доступных пакетов и ставим галочку. На данный момент это пакет Wine1.3 , при выборе он тянет за собой дополнительные пакеты: wine1.3-gecko , winetricks , ttf-symbol-replacement-wine1.3 и wisotool . Устанавливаем все эти пакеты кнопкой Применить .

Осталось только настроить свежеустановленный Wine . Первый запуск (к примеру, открытие настроек) создаст системный реестр и дерево каталогов в каталоге ~/.wine .

Скрипт winetricks и установка необходимых программ

Winetricks представляет собой запускаемый файл-скрипт. При его запуске появляется окно, содержащее длинный список программ, которые через этот скрипт можно установить. Все нам не нужны - нужны нам только те, без которых большинство игр не запустятся. Итак, запускаем winetricks и устанавливаем:

7zip, d3dx9, d3dx9_28, d3dx9_36, d3dx10, d3dxof, dinput8, directmusic, directplay, directx9, dotnet11, dotnet20, dotnet20sp2, dotnet30.

Шрифты Windows уже были установлены вместе с Wine1.3 , если есть желание расширить ассортимент - winetricks предлагает большое количество шрифтов на выбор. Хотя я вместо того, чтобы ставить скриптом по одному шрифту из инета, просто скопировал из установленной в соседнем разделе Windows все шрифты в Wine (все шрифты помещаются в каталог ~/.wine/drive_c/Windows/Fonts ).

Если вы читали в каких-либо статьях в инете о том, что после установки DirectX нужно заходить в Вайновские настройки библиотек DLL и менять им настройки - забудьте. Эта информация устарела и более не актуальна. Winetricks делает всё это за вас.

Ну вот, собственно, и всё, что нам нужно. Остался последний штрих - проверка DirectX на работоспособность. В Вайновском каталоге Windows/system32 запускаем dxdiag.exe и прогоняем все тесты на всех вкладках, особенно - тесты DirectDraw и Direct3D . Все тесты пройдены, всё работает? Я поздравляю вас! Ваш компьютер готов к установке игр!

Андрей "F1reTu][ " Фролов

Wine (WINE Is Not an Emulator) – специальная программа, слой совместимости, для запуска Win32 приложений в UNIX-подобных системах. Проще говоря, эта штука позволяет запускать виндовые проги и игры в вашем уютном Линуксе:).
Программа активно развивается, но пока, к сожалению, не все приложения корректно в ней работают (а некоторые не работают вовсе). С играми пока тоже печально – полной поддержки DirectX 10 и 11 нету, только 9 и младше. (поддержка DirectX 10 активно улучшается в последних тестовых сборках). Но тем не менее, и на DirectX 9 очень много игр. В этой статье мы установим и сконфигурируем Wine, а также установим приложение PlayOnLinux, которое очень пригодится для игр. Установка будет зависеть от вашего дистрибутива, но сама настройка программы абсолютно одинакова в подавляющем большинстве дистрибутивов. Существует две ветки Wine – стабильная и тестовая. В большинсве случаев рекомендуется использовать именно тестовую, так как программа активно развивается и улучшается. Пока рассмотрим установку стабильной версии (примеры для командной строки, однако вы можете пользоваться графическими утилитами, типа Ubuntu Software Center или Yast2 в OpenSUSE):

Для Debian/Ubuntu/Mint:

sudo apt-get install wine winetricks

Для OpenSUSE:

sudo zypper ar -r http://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine/openSUSE_13.1/Emulators:Wine.repo
sudo zypper in wine

sudo yum install wine
cd /tmp
wget http://www.kegel.com/wine/winetricks
chmod +x winetricks

Обратите внимание. Если у вас 64 битная система, то для корректной работы 32-х битных программ (а игры в большинстве именно такие), необходимо сконфигурировать Wine на 32-х битный префикс. Для этого водим:

WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine winecfg

Откроется окно настроек. Можете оставить всё как есть.

Теперь нам необходимо установить комплект системных библиотек для работы наших виндовых приложений. В меню программ найдите и запустите Winetricks (или из терминала командой winetricks ). В первом окне выбираем---Select the default wineprefix--- наживаем ОК. Во втором---install a Windows DLL or component---ОК


Запомните:
Нужно будет отмечать точками, как в списке. Лучше устанавливать не все сразу, а по несколько штук. Я их разделю для удобства. Далеко не уходите при установке, нужно соглашаться с лицензионными соглашениями и прочим. Будут выскакивать окошки с ошибками, жмите ОК. Начнём.

directx9, d3dx9, d3dx9_26, d3dx9_28, d3dx9_31, d3dx9_35, d3dx9_36, d3dx9_42, d3dx9_43, d3dx10, d3dx11_42, d3dx11_43, d3dxof, devenum, dinput8, dirac, directmusic, directplay, dmsynth

dotnet20

dotnet30 (посыпятся ошибки и откроется окно в файловом менеджере и в браузере, скачиваем по второй ссылке и перемещаем в это окно файлового менеджера. Набираем в консоли winetricks и снова выбираем dontnet30. Перед этим нужно проверить Настройку Wine, чтобы стояла версия Windows XP или Vista.

dxdiagn, gecko120, gfw, mfc40, mfc42, msasn1, msxml6, gdiplus , physx, quartz

vb5run, vb6run, vcrun2003, vcrun2005, vcrun2008, vcrun6, vcrun6sp6

wmp10, wsh56vb, wsh57, xact, xact_jun2010, xinput

Установим шрифты. Выбираем Instal a Font и указываем

corefonts , fontfix

Настройка реестра

Открываем Change Settings и отмечаем

1. DirectDrawRender(ddr) -- opengl
2. Multisampling Direct3D -- enabled
3. OffscreenRenderingMode(orm) -- fbo
4. PixelShaderMode(psm) -- enabled
5. Render TargetLockMode(rtlm) -- auto
6. UseGLSL(glsl) -- enabled (default)(Для видеокарт Nvidia рекомендуется оставить disabled. Это может существенно поднять производительность некоторых игр).
7. VertexShaders(vsm) -- hardware
8. VideoMemorySize 1024 (выбирете значение ОЗУ вашей видеокарты)
9. MouseWarpOverride(mwo) -- enabled (force)
Подтверждаем наши изменения – OK.

Вот собственно и всё. Теперь небольшие примечания по установке софта и игр. Во первых, ни в коем случае не устанавливайте дополнительное ПО, которое предлагает программа (всякие директиксы, visual c++ и так далее). Внимательно проверяйте и в случае чего – снимайте галочки. Во-вторых, в конце установки снимайте галочку "Запустить программу".

Теперь что касается тестовой версии. Для Ubuntu/Mint существует специальный репозиторий. Чтобы его подключить и поставить тестовую версию Wine, вводим в терминале:

sudo add-apt-reposytory ppa:ubuntu-wine/ppa
sudo apt-get update
sudo apt install wine 1.7 winetricks

В некоторых дистрибутивах (например Debian), для установки тестовой версии, её нужно собирать из исходного кода. Но это уже выходит за рамки этой статьи. Или вы можете установить wine-staging , который также является тестовым, но имеет несколько дополнительных возможностей.

P.S. для любителей один раз увидеть, чем сто раз прочитать – небольшой видеоурок по установке тестовой версии Wine на Ubuntu:



Загрузка...