sonyps4.ru

Установка и драйверы. Упаковка и комплектация

Объект исследования : Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5

Сведения о производителе : Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Устройство(а)

Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5 (ROG-STRIX-RX560-O4G-GAMING, P/N 90YV0AH0-M0NM00)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 560 (Polaris 21)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц OC Mode: 1246—1346
Gaming Mode: 1226—1326
1175—1275
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 1750 (7000) 1750 (7000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 16
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1024
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 64
Число блоков растеризации (ROP) 16
Размеры, мм 192×110×36 220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление Пиковое в 3D, Вт 91 90
В режиме 2D, Вт 22 22
В режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума В режиме 2D, дБА 18,0 18,0
В режиме 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
В режиме максимального 3D, дБА 33,7 25,5
Выходные гнезда 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы Нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 3 3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов Нет Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов 1 1
Максимальное разрешение 2D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Сравнение с эталонным дизайном (reference)
Вид спереди
AMD Radeon RX 560
Вид сзади
Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5 AMD Radeon RX 560

Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.

На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.

Схема питания имеет 5 фаз (4+1) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).

В режиме разгона (OC Mode, по умолчанию) частоты у данного ускорителя повышены на 5,5% относительно стандартных параметров референс-карты, что может обеспечить прирост производительности примерно в 5% в зависимости от разрешения и режима работы.

Регулирование частот и напряжений можно выполнять с помощью фирменной утилиты Asus GPU Tweak II, которая поставляется с картой на диске, а также ее можно скачать с сайта производителя. Последняя версия утилиты позволяет автоматически настроить работу ускорителя на максимально возможные частоты (если владелец, например, не желает самостоятельно искать достижимый максимум).






Система охлаждения

Перед нами кулер DirectCu II. Главной его частью является массивный пластинчатый никелированный радиатор. Две тепловые трубки, впрессованные в медное основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам радиатора. С помощью дополнительного маленького радиатора охлаждаются силовые транзисторы.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Asus декларирует особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долговременную работу крыльчаток при неизменной силе прогона воздуха. Напомню, что изюминкой системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя при малом нагреве GPU. Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются.

Микросхемы памяти не охлаждаются.

СО оснащена подсветкой Aura, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты GPU Tweak II.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 69 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.

Методика измерения шума

  • Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
  • Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
  • Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
  • Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
  • Режимы измерения:
    1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом сайт, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
    2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
    3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.
  • Оценка градаций уровня шума выполняется по методике, описанной :
    • 28 дБА и менее: шум плохо различим уже на расстоянии одного метра от источника, даже при очень низком уровне фонового шума. Оценка: шум минимальный.
    • от 29 до 34 дБА: шум различим уже с двух метров от источника, но не особо обращает на себя внимания. С таким уровнем шума вполне можно мириться даже при долговременной работе. Оценка: шум низкий.
    • от 35 до 39 дБА: шум уверенно различается и заметно обращает на себя внимание, особенно в помещении с низким уровнем шума. Работать с таким уровнем шума можно, но спать будет затруднительно. Оценка: шум средний.
    • 40 дБА и более: такой постоянный уровень шума уже начинает раздражать, от него быстро устаешь, появляется желание выйти из комнаты или выключить прибор. Оценка: шум высокий.

В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура поднималась до 49 °C, вентиляторы по-прежнему не работали. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 69 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 2392 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,7 дБА. Можно отнести данную СО к не очень шумным.

Термоснимок



Наибольший нагрев — на оборотной стороне PCB в зоне микросхем памяти.
Упаковка

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 7 1800X (Socket AM4):
    • процессор AMD Ryzen 7 1800X (o/c 4 ГГц);
    • СО Antec KUHLER H2O 920;
    • системная плата Asus ROG CROSSHAIR VI HERO на чипсете AMD X370;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 2 x AMD Radeon R9 8GB UDIMM 3200 МГц (16-18-18-39);
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • блок питания Seasonic PRIME 1000 W Titanium (1000 Вт);
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
  • монитор Samsung U28D590D (28″); 20 июля 2017 г. № Название ускорителя Рейтинг сайт Рейтинг полез. Цена 17 GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000 1600 1231 13 000  18 Asus ROG Strix RX 560 OC (4 ГБ), 1246—1346/7000 1540 1467 10 500  19 RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000 1460 1460 10 000  20 GTX 960 2 ГБ, 1126—1342/7000 1300 1000 13 000  21 RX 460 4 ГБ, 1096—1200/7000 1250 1389 9000  22 GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000 1220 1356 9000  23 GTX 950 2 ГБ, 1024—1277/6600 1020 1074 9500 

Постоянные читатели могут сразу же задать автору вопрос: а не было ли уже в его блоге статьи, название и заглавное фото которой содержали бы похожую метафору? Да, действительно, . Однако, если метафоры и аллюзии остаются неизменными, то ситуация на рынке видеокарт заметно изменилась.

Если в прошлый раз в роли догоняющей оказывалась карта Nvidia, причём для полноценной конкуренции с Radeon R9 280 автору потребовалось взять версию GeForce GTX 760, отличающуюся едва ли не лучшими возможностями разгона, то сейчас догонять приходится уже AMD.

И ведь где догонять - в сегменте бюджетных игровых решений, куда продукты Nvidia целыми поколениями боялись сунуть нос. После если не легендарных, то уж точно запомнившихся пользователям карт на чипе G92 (GeForce 8800 GT, 9800 GT, GTS 250, etc) компания с зелёным логотипом взяла слишком долгий перерыв, сосредоточив все силы в топовом сегменте.

Видеокарты, рассчитанные на экономных покупателей, за редкими исключениями (например, GTX 650 Ti boost) обладали весьма спорными достоинствами - и это ещё мягко сказано! Ту же GTX 550 Ti, например, только очень редкий фанат марки будет вспоминать с искренней теплотой.

Тем не менее, в итоге Nvidia обратила внимание и на этот сегмент. Сначала вышла , которая при цене откровенно провальной GTX 750 Ti предлагала существенно больше производительности и побеждала-таки Radeon R7 370 (R7 265, HD7850), а вслед за ней - , пусть и не задающая новую планку производительности, но всё же развивающая успех предшественницы.

У AMD же, после продажи последних запасов R7 370, в активе остался только Radeon RX 460 - решение само по себе неплохое, способное конкурирующую GTX 750 Ti... но увы, по ценнику попадающее в сегмент всё тех же GTX 950 и GTX 1050. А вот им противопоставить было уже нечего. Не помогли даже отключённого шейдерного блока: они действительно повышали производительность RX 460, но не намного, и вдобавок, разблокированные RX 460 официально не поддерживались в новых драйверах - требовался, опять же, созданный энтузиастами патч.

На этом перерыв в борьбе в массовом сегменте взяла уже AMD: новостей о дальнейшем развитии линейки видеокарт, появлении новых моделей или хотя бы изменении ценовой политики не последовало вплоть до выхода обновлённого семейства Polaris, получившего цифровой индекс RX 500.

Radeon RX 560. Кто он, и что он может дать миру?

В обновлённом семействе Polaris RX 560, как нетрудно догадаться, занимает место RX 460:

Тем не менее, если RX 580 и RX 570 получают только косметические изменения частотной модели, то бюджетный Polaris 11 обретает наконец-таки официальную разблокировку. Теперь у нас не 896 шейдерных процессоров, а 1024, количество текстурных блоков также увеличивается с 56 до 64. Кроме того, возрастают и частоты. Если базовая частота RX 460 составляла 1090 Мгц, а в бусте могла подниматься до 1200, то RX 560 уже в "базе" имеет 1175 Мгц, а под нагрузкой может разгоняться до 1275.

Паспортное энергопотребление при этом возрастает до 80 ватт - следовательно, RX 560 уже будет нехватать питания, предоставляемого интерфейсом PCI-e x16, и потребуется дополнительный разъём. Однако, это не недостаток, а скорее достоинство: видеокарта, питающаяся напрямую от БП, а не от материнки, должна прекратить дебаты на тему "будет/не будет работать в PCI-e 2.0".

Рекомендованная цена RX 560 понизилась до отметки в 99 долларов. Потенциально это должно было сделать новинку более привлекательной на фоне GTX 1050, однако особенности российской розницы и невовремя случившаяся майнинговая лихорадка внесли свои коррективы.

Так, на момент появления в каталоге ДНС RX 560 стоил ровно столько же, сколько просили за GTX 1050:

Это, разумеется, тоже неплохо, поскольку Gigabyte Gaming - нечто вроде топовой линейки, стоящей на ступень выше серии Windforce, однако уже на момент публикации данного материала цены изменились следующим образом:

В этом случае покупка RX 560 даёт менее очевидные преимущества, хотя в целом равновесие сохраняется. Опять же, есть более бюджетные версии RX 560 (гуглим, например, Sapphire Pulse RX 560 2GD5 или Asus RX560-2G ), равно как и более дорогостоящие варианты GTX 1050, но если сравнивать продукцию одного вендора, можно сказать, что на текущий момент между RX 560 и GTX 1050 наблюдается паритет.

Во всяком случае, паритет по цене. Но как быть с производительностью? Ответом на этот вопрос и служит данная статья.

Gigabyte GV-RX560GAMING OC-2GD

Как было понятно по скриншотам выше, в качестве тестового образца в сегодняшнем обзоре выступает видеокарта производства Gigabyte. Сделано это по простой причине: RX 560 Gaming первым появился в продаже в ДНС Санкт-Петербурга, да и к тому же, на момент публикации статьи остаётся единственным представителем этой модели. Есть, конечно, и вариант от MSI - однако он начисто лишён разъёма дополнительного питания, а потому малоинтересен.

Упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в компактной коробке, размерами и формой похожей на упаковку всех других бюджетных моделей этого вендора. Изменилось только цветовое решение, и чуть иначе оформлено название модели, но в остальном никаких кардинальных различий.

Пожалуй, поэтому упаковку с RX 560 Gaming не получается назвать узнаваемой. Информативной - да. Но привлекающей взгляд или выделяющейся - нисколько. Впрочем, это можно назвать и достоинством: новый дизайн упаковки, скорее всего, только увеличил бы конечную цену девайса.

С информативностью же у коробки полный порядок: тут и детальное описание фирменной системы охлаждения, и перечень интерфейсов, что немаловажно в свете продолжающихся в интернетах спекуляций на тему VGA, и необходимый минимум маркетинговой информации.

Комплектация ожидаемо спартанская: только диск с драйверами и инструкция по установке. Впрочем, иного от бюджетного продукта требовать не стоит: доступная по цене видеокарта должна быть в первую очередь дешёвой, а уже потом - отличаться всеми остальными характеристиками.

Отсутствие в комплекте переходника на VGA объясняется просто и очевидно: ни RX 560, ни GTX 1050, ни одна другая современная видеокарта из ассортимента AMD и Nvidia не поддерживают аналоговый интерфейс. Причём он исключён уже на уровне чипа, так что даже вендор не может распаять на плате соответствующий разъём. Для подключения потребуется активный конвертер сигнала... или новый монитор, что на вторичке выйдет в те же деньги (с учётом продажи старого монитора там же).

Отсутствие переходника для дополнительного питания - с одной стороны, минус. С другой - RX 560 Gaming использует стандартный разъём 6-pin, присутствующий сегодня даже на самых бюджетных блоках питания.

Внешний вид и дизайн

Новинка повторяет практически все каноны линейки G1 Gaming - две разнонаправленных вертушки об 11 лопастях, довольно крупный радиатор с прямым контактом, массивный пластиковый кожух. За тем лишь исключением, что все эти элементы сильно уменьшены в размерах.

Так, длина самой карты от задней планки до края кожуха составляет всего 190 мм. Это существенно меньше ширины стандартной материнской платы, так что беспокоиться о совместимости по габаритам точно не стоит.

Размах лопастей вертушек составляет 72 миллиметра - собственно, как и у других вентиляторов типоразмера 80х80 мм. Использование вертушек такого размера в данном случае позволяет сфокусировать воздушный поток на радиаторе, а не гонять воздух мимо него. Так что это тоже можно назвать плюсом.

Единственное, что не потеряло в габаритах - это тепловая трубка. Она здесь одна, имеет S-образную форму и грамотно отводит тепло в зону максимального воздушного потока от вентиляторов. Но при этом имеет диаметр не 6, а 8 мм. Для маленького чипа Polaris 11 это весьма большой плюс - поверхность трубки в таком случае контактирует практически со всем чипом, а не с его частью.

Тыльная сторона видеокарты лишена каких-либо упорных пластин или рёбер жёсткости - при таких габаритах это абсолютно не нужно. Зато можно обратить внимание на следующие особенности конструкции:

1) Радиатор выходит за пределы печатной платы. Это способно немного улучшить охлаждение при обдуве штатными вентиляторами, и уже более заметно повысить эффективность радиатора в пассивном режиме. В обоих случаях не весь горячий воздух будет скапливаться под видеокартой.

2) Тепловая трубка не просто пронизывает рёбра радиатора, а припаяна к ним - теплоотдача в таком случае должна проходить эффективнее, даже несмотря на то, что трубка контактирует с рёбрами не всей своей поверхностью.

3) На винтах крепления системы охлаждения нет гарантийных пломб - для чистки от пыли или замены термопасты не придётся отдавать карту в сервис-центр, чтобы сохранить гарантию.

4) Подсистема питания выполнена по схеме "4+1 фаза". Для Polaris 11 это даже избыточно, однако позволяет надеяться на эффективный разгон.

5) Элементы системы питания охлаждаются радиатором, имеющим отдельное крепление на винтах - это способствует сильному и равномерному прижиму.

Причём, говоря о системе питания, следует упомянуть, что, как и в других девайсах из линейки G1 Gaming, силовая часть здесь охлаждается основным радиатором. Это решение, опять же, не обязательно для RX 560, но свою эффективность оно уже доказало на картах с гораздо большими требованиями к питанию, а потому следует отнести его к плюсам рассматриваемой карты.

И наконец, то, что отличает RX 560 от предшествовавшего ему RX 460:

Новинка получает питание напрямую от разъёма типа 6-pin. Казалось бы, несущественное различие... ан нет! Зайдите в каталог ДНС, откройте карточку товара любого Radeon RX 460, не имеющего подобного разъёма - и прочитаете кучу душераздирающих историй о том, как карта отказалась работать в старой материнке с PCI-e версии 2.0.

Масштабы проблемы на деле сильно преувеличены в целях более эффективной рекламы GTX 1050, но тем не менее, проблема имеет место быть. Дело, разумеется, не в версии разъёма, а в том, что видеокартам просто-напросто не хватает питания. Во-первых, ест RX 460 около 70 ватт, что уже близко к пределам возможностей интерфейса PCI-e x16, а во-вторых, большинство видеокарт этой модели задействуют не все контакты разъёма, а лишь половину - что также не способствует эффективному подключению.

RX 560 же, получая нужное ему питание напрямую из блока, таких неудобств вызывать не должен в принципе. Как, собственно, и RX 460 с разъёмами 6-pin, которые никаких проблем у владельцев (не путать с интернет-комментаторами!) не вызывали.

Набор разъёмов для вывода изображения, напротив, полностью стандартен и соответствует RX 460. DVI-D (только цифровое подключение!) HDMI и Display Port - этого достаточно для подключения любой современной периферии. А вот для старых мониторов с интерфейсом VGA потребуется уже активный конвертер сигнала.

В системном блоке RX 560 Gaming занимает крайне мало места - в длину он не выходит за границы даже материнской платы усечённого формата АТХ, а следовательно, будет совместим с любым корпусом, в который поместится материнка.

Gigabyte GV-N1050WF2OC-2GD

В качестве соперника рассмотренной выше видеокарте была выбрана GeForce GTX 1050 производства того же вендора. Это далеко не топовое, но и не самое бюджетное решение, чей ценник позволяет сравнивать видеокарты напрямую, без всяких скидок, оговорок и поблажек.

Упаковка и комплектация

Размеры упаковки, опять же, идентичны RX 560 Gaming и другим бюджетным моделям Gigabyte. Дизайн также не слишком выразителен, хотя смотрится более гармонично нежели у новинки.

К информативности тут не придерёшься - в активе тот же набор, что и у RX 560. Вся необходимая покупателю информация приведена в доступном и наглядном виде.

Комплектация аналогична RX 560, и здесь также нельзя высказать претензий. Дешёвая видеокарта обязана быть в первую очередь дешёвой, а лишняя мишура в комплекте поставки этому только мешает.

Внешний вид и дизайн

Видеокарта несколько крупнее чем RX 560 - в длину она достигает 225 мм, чего также мало для проблем с совместимостью.

Вентиляторы здесь используются того же типоразмера - 72 мм, а вот радиатор несколько попроще, чем у RX 560. Вместо набора тонких пластин, нанизанных на тепловые трубки - единая алюминиевая деталь, в которой отфрезерованы рёбра. Такая конструкция должна обладать большей тепловой ёмкостью (что является плюсом при работе в пассивном режиме!), но несколько худшей теплопроводностью. Впрочем, если учесть что GTX 1050 сама по себе экономичнее чем RX 560 - нельзя назвать это минусом.

Реальных недостатков у рассматриваемой конструкции всего два: VRM здесь охлаждается отдельным небольшим радиатором, воздух к которому ещё должен протиснуться сквозь узкие прорези в основном радиаторе, а тепловая трубка имеет диаметр 6 мм, что для прямого контакта с чипом - не лучший выбор.

Тем не менее, GTX 1050 отличается весьма скромным энергопотреблением и нагревом, так что автор не станет спешить записывать это в недостатки. Пусть значится как "особенности конструкции".

А вот тыльная сторона видеокарты - уже реальный недостаток. Из плюсов отметим свободный доступ ко всем винтам крепления и, собственно, наличие таковых винтов у радиатора VRM, которому сильный и равномерный прижим совершенно не помешает.

А вот цельный пластиковый кожух, закрывающий всю поверхность платы и не имеющий вентиляционных прорезей - это фейл. Помимо графического чипа, микросхем памяти и силовых цепей на плате хватает греющихся элементов. Им хватило бы охлаждения от естественной конвекции и воздуха, гоняемого корпусными вентиляторами, но накрывать их непроницаемым чехлом - далеко не лучшая инженерная идея.

Помимо прочего, под кожухом не определить конфигурацию подсистемы питания видеокарты. Тем не менее, каких-то откровений здесь ждать не стоит - даже у старшей версии G1 Gaming VRM собран по всё той же схеме "4+1 фаза".

Питается видеокарта от разъёма 6-pin, однако для GTX 1050 это не имеет такого значения, как для RX 560. Во-первых, по причине отсутствия проблем с совместимостью, а во-вторых - энергопотребление карты даже в разгоне не выходит за пределы 75 ватт (а точнее - останавливается на отметке в 65 ватт с небольшой погрешностью).

А вот набор интерфейсов уже более интересен. Он полностью повторяет, опять же, старшую версию G1 Gaming: DVI-D (только цифра!), Display Port и сразу три HDMI. Конечно, маловероятно, что кто-то будет собирать систему Nvidia Surround на базе GTX 1050, но наличие портов всё же лучше их отсутствия.

Температурный режим, уровень шума и разгон

По традиции, обзор начнется с изучения нагрева и акустических характеристик рассматриваемых видеокарт - эти аспекты вызывают порой не меньшие дебаты, чем игровая производительность.

Начнём с температур:

В простое RX 560 ожидаемо оказывается холоднее. Во-первых, в силу конструкции радиатора, а во-вторых, он не накрыт сверху глухим пластиком, мешающим охлаждению тыльной части карты.

А вот под нагрузкой результаты неожиданны. В играх RX 560 оказывается даже чуть горячее GTX 1050, несмотря на большую скорость вращения вентиляторов, а вот под стресс-тестом FurMark всё же остаётся холоднее. Причина здесь, вероятно, и в большей скорости вращения вентиляторов, и в конструкции радиатора, предполагающей эффективную теплоотдачу.

Но что с уровнем шума?

Здесь всё очень неплохо. GTX 1050 ощутимо тише, но в целом уровень шума таков, что разницу можно назвать несущественной. В игровом режиме обе карты шумят меньше, чем корпусные вентиляторы Zalman R1 на максимальных оборотах.

Отметим только странный алгоритм управления оборотами у RX 560 - в игровом режиме карта остается тихой, но при запуске стресс-теста обороты (а следовательно, и шум) начинают нелинейный рост, и видеокарту становится отчётливо слышно.

Теперь перейдём к разгону:

RX 560 в этом отношении - чистый лист, поскольку обзоров и статистики в Интернете крайне мало. Но если сравнивать с RX 460, то итоговый результат скорее порадовал. 1400 Мгц по чипу и 2100 Мгц по памяти - очень неплохо, если учесть что RX 460 даже с разъёмом доппитания в большинстве своём застывали на отметке в 1320-1330 Мгц по чипу и 1880-1900 Мгц по памяти.

Разумеется, одна карта - не показатель, но такие результаты позволяют предположить, что RX 560 получил не только изменения частот, но и другую схему управления питанием. Впрочем, это лишь гипотеза.

GTX 1050 же - напротив, изучена вдоль и поперёк. Тем не менее, полученные результаты разгона также можно назвать впечатляющими:

Прибавка в 170 Мгц к частоте чипа и 600 Мгц к частоте памяти дала на выходе стабильные 1924 Мгц на чипе в режиме буста и 8 208 Мгц по памяти. Возможно, это не самый выдающийся результат для GTX 1050, но абсолютно точно - не самый последний.

Конфигурация тестовой системы и методика тестирования

Центральный процессор: AMD Ryzen 5 1500X;
Система охлаждения процессора: AMD Wraith Spire;
Термоинтерфейс: Arctic MX-2;
Материнская плата: Gigabyte AB350-Gaming 3;
Оперативная память: GEIL EvoX GEX416GB3200C16DC, 2x8gb;
Дисковая подсистема: SSD Western Digital WDS240G1G0A+ HDD Western Digital WD10EZRX-00A8LB0;
Корпус: Zalman R1;
Блок питания: Corsair CX 750M.

Все тесты проводились из-под Windows 10 64-bit с последними обновлениями на 13 июня 2017 года. Подборка тестовых приложений включала в себя как синтетические бенчмарки, выполненные при стандартных настройках, так и тесты в играх.

Синтетические тесты проводились со стандартными настройками графики, тесты в играх - в разрешении 1920х1080 точек со средними настройками, соответствующими штатным пресетам. Более подробно настройки описаны непосредственно на графиках.

Для GeForce GTX 1050 использовался драйвер версии 384.76 , для Radeon RX 560 - 17.6.2 .

Синтетические тесты

По традиции открывает линейку синтетики тестовый пакет 3DMark 2013 . В этой версии Futuremark пошла на поводу у современных тенденций, и из хардкорного бенчмарка для топовых ПК ее наиболее известный продукт постепенно превращается в универсальную систему для тестирования платформ различной степени мобильности. Поэтому из трех бенчмарков нас интересует лишь один - Fire Strike, по-прежнему способный поставить на колени даже железо премиум-сегмента.

3Dmark показывает вполне ожидаемую картину с отставанием карты AMD. А вот что неожиданно - так это степень отставания. За счёт новых драйверов и лучшего разгона RX 560 выглядит уже гораздо более уверенно, нежели RX 460 даже в разблокированном состоянии.

Следующий на очереди - бенчмарк Unigine Heaven , давно не получавший обновлений, но по-прежнему остающийся довольно требовательным к производительности видеокарты.

В этом бенчмарке RX 560 выглядит уже менее позитивно, не догоняя GTX 1050 даже после разгона. Однако здесь следует учитывать любовь бенчмарков Unigine ко всем видеокартам с зелёным логотипом.

Последняя на данный момент разработка Unigine - бенчмарк Superposition - переносит нас с фантастических небес в скромную лабораторию учёного, одержимого идеей, способной перевернуть законы физики. Но смена масштабов сцены не означает более щадящие системные требования! Скорее даже наоборот - движок Unigine второй генерации привносит современные эффекты постобработки и физическую модель, задействованную непосредственно в тестовой сцене.

А вот любовь бенчмарка к Nvidia никуда не делась даже при смене версии движка. Результаты полностью аналогичны полученным в Heaven, со скидкой на снизившийся фпс.

Тесты в играх

Assassin"s Creed: Syndicate - новая глава в противостоянии ассассинов и тамплиеров, которая имела все шансы оказаться лишь очередной конвейерной штамповкой, выходящей под лозунгом "ни года без ассассинов", но почему-то оказалась чем-то большим. Глюки и кривая оптимизация никуда не делись ещё со времен Unity, а вот отличный сюжет, колоритные антагонисты и разнообразие игрового процесса всё-таки присутствуют. Отвратительно-притягательный Лондон, лицо европейской цивилизации и локомотив прогресса, перемалывающий человеческие жизни, похитит вас на долгие недели... если, конечно, у вас есть подходящее для этого железо.

Первая игра и первый сюрприз. RX 560, конечно, не догоняет номинальную GTX 1050, но и отстаёт от неё на гораздо меньшую величину, нежели RX 460 в предыдущем тестировании. Влияние в равной мере и новых драйверов, и лучшего разгона.

Batman: Arkham Knight - завершающая часть трилогии от студии Rocksteady, которая по замыслу должна была стать самой драматичной и трагической. ИЧСХ, стала. Но только не в том смысле. Несмотря на все достоинства сюжета и графики, игра вышла настолько сырой и кривой, что даже обзорщикам пришлось ждать кучи патчей, прежде чем полученные результаты можно было представить публике.

Хотя эта игра, наряду с Assassin"s Creed считается наиболее лояльной к продукции Nvidia, RX 560 здесь смотрится ещё более уверенно, и только разгон позволяет GTX 1050 занять лидирующую позицию.

DOOM - игра, которая если и не воспитала, то определенно оставила свой след в головах и сердцах не одного поколения геймеров. Один из столпов жанра шутеров - да что там, самой индустрии игр для ПК! - неожиданно вернулся с самой современной графикой и самым олдскульным геймплеем, заставляя игроков и критиков орать от восторга.

А вот DOOM, увы, никаких сюрпризов не преподносит. Отставание RX 560 несколько меньше, чем у RX 460, но разрыв между ним и GTX 1050 всё равно колоссален. Очевидно, разгон здесь сыграл свою роль, а вот софтовая часть так и не претерпела существенных изменений со времени предыдущего тестирования.

Третья часть ролевой серии от Bioware, сумевшая во многом реабилитировать студию после сокрушительного фейла с концовкой трилогии Mass Effect – а это уже показатель. Как и Battlefield 4, игра создавалась на новом движке Frostbite, сменившем Unreal Engine. А значит, графика здесь настолько же хороша, насколько масштабна и эпична сама Dragon Age: Inquisition .

Зато движок Frostbite спешит продемонстрировать все преимущества карты AMD. GTX 1050 всё же опережает RX 560 в обоих режимах, но отрыв крайне незначителен. Обеим видеокартам в Dragon Age: Inquisition будут доступны одинаковые настройки графики при одинаковой производительности.

Fallout 4 - продолжение одной из самых популярных в нашей стране ролевых серий... увы, вновь вышедшее из-под пера Bethesda Softworks. Как всегда бывает у этой студии, интерактивная песочница удалась на славу, а вот с духом постъядерной пустоши, сюжетом и смысловым наполнением вышло не очень. Впрочем, графически игра более чем хороша, а требования к аппаратной части весьма велики.

Наряду с DOOM, Fallout 4 - одно из наихудших выступлений RX 560. Собственно говоря, со времени тестирования разблокированного RX 460 здесь мало что изменилось - разве что разрыв между картами увеличился при понижении настроек графики.

FarCry 4 делает ничуть не менее резкий кульбит, чем серия Assassin’s Creed, каждый год отправляющая игроков в новую эпоху. Вместо зелени тропических островов и сияния голубых лагун – заснеженные шапки Гималаев. Вместо странной, но привлекательной философии островитян – толстые намеки на тибетскую культуру. Но от смены декораций игра практически не пострадала – это по-прежнему забойный и разнузданный экшн с легким налетом мистики.

А вот FarCry 4 уже гораздо более благосклонен к карте AMD. В новых ли драйверах дело или в лучшем разгоне, но отставание резко сокращается, а разогнанный RX 560 даже опережает номинальную GTX 1050, хотя и на смешную величину.

FarCry: Primal - пожалуй, самый смелый эксперимент Ubisoft за последнее время. Серия, известная своей шутерной механикой не меньше, чем открытым миром, была отправлена во времена, когда от ближайшего огнестрельного оружия главного персонажа отделяет всего лишь какая-то парочка тысячелетий. Тем не менее, выживание в древнем мире среди гигантских хищников и не менее опасных двуногих действительно вдохнуло в серию новую жизнь и резко взбодрило надоевший игровой процесс. Подросли и системные требования, причём как к графической, так и к процессорной части ПК.

Новая часть FarCry даёт RX 560 ещё больше преимуществ. Даже разогнанная GTX 1050 обходит его уже не с таким существенным отрывом.

Hitman 2016 - не столько перезагрузка серии, сколько тщательная реставрация оригинальной игровой механики, когда-то позволившей этому серивлу создать собственный жанр. Вернулись просторные уровни со сложной архитектурой и множеством способов выполнения заданий, вернулась подготовка и планирование, а работа художников и дизайнеров достигла принципиально нового уровня. Но вместе с ней вверх скакнули и системные требования игры.

Нечто аналогичное FarCry: Primal происходит в новом Hitman. Более того - преимущество разогнанной GTX 1050 здесь настолько невелико, что можно даже гворить о примерном равенстве видеокарт.

Mass Effect: Andromeda - "якобы-продолжение" одной из самых знаковых ролевых игр последних лет, заставившей миллионы людей по всему миру вновь мечтать о покорении космоса и изучении далёких миров. В целях экономии разработка игры была поручена издателем подразделению Bioware, никогда ранее не занимавшемуся проектами ААА-класса, что неминуемо сказалось на итоговом результате. Тем не менее, графически игра довольно хороша (если не смотреть на лица персонажей) и к тому же, работает на самой актуальной версии движка Frostbite.

Собственно, график не нуждается в пояснениях. Mass Effect в данном случае выступает в качестве "общепримиряющего" бенчмарка.

Metro: Last Light - продолжение одного из наиболее удачных шутеров, созданных на постсоветском пространстве. Помимо весьма технологичной графики, игра доставляет интересным сюжетом, постапокалиптическими пейзажами, в которых нет-нет да промелькнут знакомые каждому жителю СНГ детали, препарированием замкнутого общества подземки, воплощающего все современные нам "-измы" в наиболее гротескной и пугающей форме, и многими другими аспектами. К сожалению, игра очень жадна до ресурсов ПК и не избавилась от технических проблем, характерных для движка первой части.

Хотя с игрой при выбранных настройках справляются обе карты, GTX 1050 всё же имеет весомое преимущество, причём в обоих режимах.

Rise of the Tomb Raider - попытка вернуть серию к её корням после условно-реалистичной первой части образца 2013 года. Фантастические артефакты, вольности с историей и географией и даже физическими возможностями героини, бодрый геймплей и приключения в ярких декорациях - в комплекте. Не хватает разве что бесконечного боезапаса.

Очередной пример оптимизации драйверов и влияния высоких частот: если RX 460 здесь сильно отставал от GTX 1050, то RX 560 уже держится наравне, и даже разгон не даёт карте Nvidia большого преимущества.

War Thunder - проект, которому давно присудили статус духовного наследника World of Tanks. Изначально игра воспринималась как "WoT с самолетами", но в итоге превратилась в оригинальный и самобытный продукт, заслуживающий внимания без всяких отсылок к вышедшему ранее проекту.

А вот в WarThunder преимущество у GTX 1050 есть, причём отрыв карты Nvidia в процентном соотношении практически не изменился со времён январского тестирования.

World of Tanks - игра, сделавшая больше для развития патриотизма и интереса к родной и мировой истории, чем все потуги нынешней системы образования. Пожалуй, один из первых MMO-проектов, оказавшийся способным удовлетворить запросы пользователей, уставших от приключений длинноухих и зеленокожих. Заодно пользуется высокой популярностью среди любителей истории, реконструкторов, моделистов и прочих сопричастных, что идет сообществу игроков только на пользу, снижая процент школия и просто интересных персонажей. Отличается исторической достоверностью, реалистичной моделью повреждений, богатым парком техники, но геймплей при этом имеет достаточно низкий порог вхождения. Первые версии игры отличались скромными системными требованиями, однако в результате последних нововведений нагрузка на аппаратную часть ПК возросла многократно.

Если WarThunder хорошо известен тем, что работает на чём угодно и получает прирост производительности от практически любых изменений в конфигурации ПК, то World of Tanks отличает завидная привязанность к видеокартам Nvidia. Тем не менее, по сравнению с разблокированным RX 460 разрыв между RX 560 и GTX 1050 гораздо меньше.

Выводы

При создании Radeon RX 560 компания AMD пошла по самому очевидному пути: разблокировке скрытых резервов, увеличению заводских тактовых частот и потенциала разгона, а также исправлению выявленных ранее проблем параллельно со шлифовкой драйверов для карт семейства Polaris.

Разумеется, этот путь не мог дать видеокарте слишком многого, но то что было сделано - было сделано хорошо. Видеокарта определённо работает быстрее предшественника в состоянии "из коробки", да и гонится заметно лучше, что также заметно сказывается на производительности.

Делает ли это из RX 560 прямого конкурента для GTX 1050? Нет, даже несмотря на то, что в некоторых играх они выступают наравне или, как минимум, могут тянуть эти игры на одинаковых настройках. Чуда в очередной раз не случилось - в "общем зачёте" RX 560 пусть немного, пусть гораздо меньше чем RX 460, но всё же отстаёт от карты Nvidia.
А вот делает ли это RX 560 альтернативой для GTX 1050? Да, и ещё как!

Почему и как этот тезис соотносится с предыдущим абзацем? Очень просто: всё упирается в цену. При равной стоимости нет особых причин предпочесть RX 560 - за исключением тех случаев, когда вы купили монитор с поддержкой AMD Freesync и вам ну очень уж хочется попробовать технологию в деле.

Но вот если RX 560 предлагается за 7-8 тысяч, а GTX 1050 продают за 10-12 - тут уже есть повод остановиться и подумать, надо ли оно вам. Разница в производительности уж далеко не на 3-4 тысячи рублей, а в некоторых играх этой разницы не будет вообще. А указанная выше сумма - она или лежит свободно в кошельке, или отдана в магазин за не самый явный выигрыш...

В контексте этого рассмотренный в статье RX 560 от Gigabyte - пожалуй, не лучший выбор. Как продукт инженерной мысли - безусловно, карта отличная, претензий к ней высказать нельзя. Как реальный товар - слишком уж цена несоответствует.

Вероятно, лучшим выбором станут видеокарты серий Sapphire Pulse , HIS IceQ и не получившей собственного названия линейки Asus RX 560 . Почему именно они? Потому что разъём доппитания на них предусмотрен, стоят они дешевле Gigabyte Gaming, а все остальные характеристики гораздо менее значимы.

P.S. Кроме того, не стоит забывать, что некоторые Radeon RX 460 можно совершенно без всяких последствий превратить в аналогичные модели RX 560. (Давайте все встанем и поздравим владельцев Asus STRIX... но автор вам этого не говорил! )

Введение

В данной статье мы собирались сравнить кулеры видеокарт от различных поставщиков. Поскольку не бывает двух GPU с одинаковыми возможностями разгона, мы хотели взять одну GeForce GTX 560 и поместить системы охлаждения от Asus, ECS, Galaxy, MSI и Zotac на эту "эталонную" карту. С данными по температуре, уровню шума и производительности мы могли бы дать вам окончательный ответ на вопрос, чья комбинация вентилятора и радиатора лучше всего отводит тепло от GPU. Естественно, при разгоне располагать данной информацией было бы очень полезно.

К сожалению, наш план провалился, поскольку мы наткнулись на несколько преград, которые мешали его исполнению. Например, разработчики кулеров использовали на удивление разнообразный спектр разъёмов кабеля питания вентилятора, которые не совместимы с коннекторами других карт. Более того, профили температуры вентилятора сильно варьировались в прошивках различных карт, что могло повлиять на результаты измерения шума и температуры.

Однако,с пятью видеокартами GeForce GTX 560, нам всё же удалось сделать приемлемый обзор. Мы отказались от идеи отдельного измерения эффективности кулера/вентилятора и перешли к более общему тестированию пяти образцов nVidia GeForce GTX 560 стоимостью около $200.

Технические характеристики видеокарт nVidia GeForce GTX 560
Asus GTX 560 DirectCU II TOP ECS Black GTX 560 Galaxy MDT4 GeForce GTX 560 MSI N560GTX Twin Frozr II OC Zotac GeForce GTX 560 AMP!
Частота графического процессора 925 МГц 870 МГц 830 МГц 870 МГц 950 МГц
Частота шейдерных блоков 1850 МГц 1740 МГц 1660 МГц 1640 МГц 1900 МГц
Частота памяти 1050 МГц 1000 МГц 1002 МГц 1020 МГц 1100 МГц
Объём памяти GDDR5 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт
Кулер DirectCU II Эталонный Проприет. Twin Frozr II Проприет.
Размеры, см 26 x 12,7 24,1 x 12,7 22,2 x 12,7 25,4 x 12,7 24,1 x 12,7
Коннекторы 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 4 x DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI
Форм-фактор Двухслот. Двухслот. Двухслот. Двухслот. Двухслот.
Напряжение GPU 0.912 В при простое
1.012 В при нагрузке
0.950 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
1.15 В при нагрузке
Утилита регулирования напряжения GPU Asus Smartdoctor Нет поддержки
(MSI Afterburner)
Galaxy Xtreme Tuner HD MSI Afterburner Нет поддержки
(Stock 1.15 V)
Дополнительные функции и ПО Нет Нет Поддержка четырёх дисплеев Включает игру: Lara Croft and the Guardian of Light Включает игру: Assassin"s Creed: Brotherhood
Гарантия 3 года на части и работу 2 года на работу, 3 года на части 2 года на работу, 3 года на части (если зарегестр. в течении 30 дней) 3 года на части и работу 2 года на всё или пожизненно (если зарегестр. в течении 30 дней)
Цена $219.99 $192.99 $229.99 $199.99 $219.99

Как видите, у этих видеокарт довольно широкий спектр характеристик, ни одна из которых не совпадает с характеристиками эталонной модели от nVidia (частота ядра - 810 МГц, памяти - 1002 МГц). Модель Galaxy с частотами 830/1002 МГц ближе всех подходит к эталонной карте, зато частоты ZotacAMP! достигают 950/1100 MГц.

Данные видеокарты различаются не только по уровню рабочей частоты, так же все кулеры по-своему уникальны. Есть только одна видеокарта, которая соответствует эталонному дизайну. Некоторые модели включают дополнительный контент, такой, как игры, а Galaxy MDT поддерживает четыре выхода на дисплеи и игры на трёх мониторах. Конечно, мы также должны измерить потенциал разгона каждой модели.

Asus GTX 560 DirectCU II TOP

Модель Asus GTX 560 DirectCU II TOP один из образцов, которые мы тестировали в мае прошлого года при выходе GeForce GTX 560 , и она по-прежнему остаётся лучшим предложением Asus на базе GeForce GTX 560.

Размер печатной платы 23см х 10см (9" x 4"), а общий размер 26см х 12,7см (10.25" x 5"), включая кулер и накладку. Это самая большая видеокарта в сегодняшнем обзоре. Крепкий металлический кожух вентилятора и усиленный металлический выступ на верхней части карты создают ощущение надёжности и прочности.


Модель GTX 560 премиум-класса от Asus можно купить на Newegg за $219.99.

По сравнению с эталонной картой, флагман Asus не плохо разогнан, частота ядра составляет 925 МГц и памяти 1050 МГц. Это заметное улучшение, если сравнивать с 810/1002 МГц у nVidia, благодаря которому эта карта занимает второе место по уровню заводского разгона. Два вспомогательных шестиконтактных разъёма питания находятся сверху карты (где мы и хотели их видеть), а не сбоку, где они увеличивали бы занимаемое пространство.

Чтобы отвести тепло от GPU в алюминиевые радиаторы, кулер DirectCU II использует три сплюснутые тепловые трубки толщиной 6мм. Интересно отметить, что два радиальных 3" вентилятора отличаются друг от друга и у них разное количество лопастей.

Как и эталонная модель nVidia, Asus имеет два порта DVI и один порт mini-HDMI. Но поскольку графический процессор nVidia включает только два независимых канала для дисплея, одновременно можно использовать только два цифровых выхода.

В комплект Asus входит переходник DVI-на-VGA, два двойных переходника питания Molex-на-6pin, переходник mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйверами и руководство пользователя. Это относительно скромный набор, учитывая ценовой диапазон видеокарт, использующих данный GPU. Неплохо было бы получить в придачу какую-нибудь игру.

Для более агрессивного разгона приложена программа SmartDoctor, с помощью которой можно увеличить напряжение GPU видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II. Значение по умолчанию 1.012 В можно повысить до 1.112 В.

Разгон

Мы решили использовать утилиту SmartDoctor от Asus, чтобы увеличить напряжение GF114 до 1.112 В (до максимума). Хотя это и немалый скачок для видеокарты, но не такой заметный, как уровень 1.15 В, который мы достигли на других моделях с помощью программы MSI Afterburner. У Asus нет инструментов для изменения напряжения памяти, хотя она позволяет вручную увеличивать скорость вентилятора. Для того, чтобы узнать потолок разгонного потенциала, в тестах мы подняли её до максимума.

На данных настройках нам удалось получить частоту ядра 970 МГц и памяти 1152 МГц, при условии стабильной работы в тесте на базе Battlefield 3. Стоит отметить, что эти показатели не сильно отличаются от заводского разгона, но это существенный прорыв по сравнению с частотой 810/1002 МГц эталонной модели, которую nVidia предоставляет в своей GeForce GTX 560.

ECS Black Series NBGTX560-1GPI-F GeForce GTX 560

По цене в $192 (на Newegg), ECS является самым дешёвым участником в нашем обзоре, хотя существуют модели GeForce GTX 560 ещё дешевле. Эта видеокарта ближе всех подходит под эталонный дизайн nVidia, поскольку размер печатной платы данной карты составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), а общий размер 24см х 12,7см (9.5" x 5"), включая кулер и кожух.


Несмотря на относительно низкую цену, которую ECS запрашивает за версию Black Edition, компания изначально разгоняет ядро до 870 МГц, хотя частота памяти 1000 МГц практически идентична эталонным характеристикам nVidia в 1002 МГц.

Как и в эталонной модели, шестиконтактные разъёмы находятся сбоку. Если у вас небольшой корпус без дополнительного пространства за видеокартой, подключение кабеля питания может быть проблематичным, хотя это известная проблема для людей, использующих длинные видеокарты.

Кулер ECS использует три тепловые трубки диаметром 8мм для переноса тепла в алюминиевые радиаторы, расположенные радиально от блока охлаждения GPU. Один трёхдюймовый вентилятор выталкивает воздух из пластикового кожуха.

Наличие двух коннекторов DVI и одного выхода mini-HDMI не удивляют, поскольку они присутствуют и на эталонной модели. Опять же, одновременно можно использовать только два дисплея.

В комплект поставки ECS входит переходник DVI-на-VGA, два адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйвером и руководство пользователя. Если учесть относительно невысокую цену, данного набора достаточно. В общем, вы не получите ничего лишнего, кроме разгона ядра.

Разгон

Мы рады сообщить, что данная видеокарта работает с бесплатной программой Afterburner от MSI. С её помощью мы смогли повысить напряжение карты с 0.987 В до 1.15 В, что даёт нам впечатляющую частоту ядра в 1010 МГц, и это самый высокий показатель из всех поставщиков. Возможно ли, что данный образец специально выбран за свою масштабируемость? Вполне возможно. Можете ли вы ожидать такие же результаты? Как очень часто происходит при разгоне, ваш результат почти наверняка будет отличаться.

С памятью у этой карты не всё так радужно, хотя 1200 МГц, которые нам удалось достичь – тоже довольно неплохо.

Galaxy использует довольно оригинальный подход в своей карте, поскольку GeForce GTX 560 в его исполнении - единственная двухслотовая видеокарта, поддерживающая четыре монитора и не требующая вторую карту в SLI, чтобы играть на трёх экранах.

На Newegg она стоит $230 и это самая дорогая модель в сегодняшнем обзоре, но не намного. Она всего на $10 дороже, чем предложения от Asus и Zotac с собственным заводским разгоном.


Несмотря на поддержку дополнительных мониторов, Galaxy MDT x4 – самая маленькая карта, размер PCB которой составляет 21см х 11,5см (8.25" x 4.5"), а общий размер 22,2см х 12,7см (8.75" x 5"), включая раму.

В качестве компромисса уникальной конфигурации выходов, видеокарта Galaxy использует самые низкие рабочие частоты из всех пяти протестированных моделей. Хотя ядро с частотой 830 МГц можно назвать разогнанным, всё же разница в 20 МГц не так существенна. Частота памяти 1002 МГЦ в точности повторяет характеристики первой GeForce GTX 560, которую мы получили от nVidia. К счастью, два шестиконтактных коннектора питания находятся сверху печатной платы.

Уникальный маленький кулер Galaxy использует три тепловых трубки толщиной 6мм, которые отводят тепловую энергию от GPU в массив алюминиевых радиаторов, а радиальный вентилятор 3.5" рассеивает её.

Galaxy MDT x4 – это многодисплейная карта, поэтому она использует самую интересную панель ввода/вывода в сегодняшнем сравнении. Четыре коннектора DVI и один порт mini-HDMI не оставляют пространства для дополнительной вентиляции. Хотя это и не проблема, поскольку мы не заметили, чтобы хоть одна из тестируемых сегодня карт втягивала воздух в закрытый кожух и выпускала его через заднюю панель. Похоже, что только Zotac спроектировала карту так, чтобы горячий воздух выходил из корпуса вашего компьютера.

Давайте более подробно разберёмся с возможностью карты использовать несколько дисплеев. Galaxy устанавливает контроллер IDT VMM1403 для нескольких мониторов, чтобы перевести сигнал одного порта dual-link DVI в три выхода single-link DVI. К сожалению, ограничения попропускной способности не дадут вам работать на трёх экранах через чип IDT (Integrated Device Technology) на разрешении 1080p/60 Гц. Вместо этого, максимум карты составляет 1080p и 50 Гц, что даёт общее разрешение 5760x1080.

Это может вызвать проблемы на мониторах, не поддерживающих частоту обновления 50 Гц. В этом случае вам потребуется понизить разрешение до 5040x1050 (три дисплея на 1680x1050), чтобы получить 60 Гц. У нас такое произошло с драйвером версии 285.62 с сайта nVidia. Проблемы была исправлена путём возврата к версии 285.54 от Galaxy.

Однако стоит повториться: графический процессор GF114 всё ещё ограничивает вас двумя отдельными дисплеями. Технология IDT View Xpand просто позволяет превратить один из них в одну большую поверхность. Если вы используете три или больше дисплеев с разрешением 2560x1600, требующих коннекторы dual-link DVI, либо не желаете работать не меньшей частоте обновления, вам потребуются две видеокарты nVidia в SLI или же любая модель от AMD с поддержкой технологии Eyefinity.

Имейте в виду, что даже если карта поддерживает три монитора, четвёртый нельзя сделать частью установки на три экрана, работающей через чип IDT.

Вместе с картой в комплект входит два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, переходник DVI-на-VGA, диск с программным обеспечением и инструкция к пользованию.

Как мы уже знаем, данная карта разработана для трёх или четырёх мониторов. Однако, драйвер nVidia не поддерживает такое количество. По этой причине, Galaxy добавляет программу WinSplit Revolution, которая позволяет назначать предустановки позиций экрана, используя комбинацию клавиш Control+Alt+Цифра. К тому же, компания предлагает скачать небольшое приложение под названием Galaxy MDT EZY Display, которая позволяет выбирать желаемую конфигурацию дисплея и автоматически увеличивать окна, независимо от дисплея, на котором они отображены. Обе утилиты хорошо справляются со своей работой, но MDT EZY Display проще и оформлен более понятно.

Разгон

Galaxy поддерживает управление питанием с помощью утилиты Xtreme Tuner HD. Но помните, что следует использовать версию в комплекте с картой, либо скачать релиз v3016 на сайте компании. Хотя программа позволяет поднимать напряжение ядра до 1.3 В, оно падает до 1.15 В, когда вы пытаетесь применить настройки. Ничего страшного в этом нет, поскольку мы всё равно не собирались поднимать напряжение выше 1.15 В, используя воздушное охлаждение.

С напряжением 1.15 В и кулером, работающим на 100%, нам удалось поднять частоту ядра до 1000 МГц и памяти до 1250 МГц. Это впечатляющий результат, особенно если учесть умеренную заводскую частоту.

MSI N560GTX Twin Frozr II/OC

GeForce GTX 560 от MSI с заводским разгоном продаётся на Newegg за $200 – это стандартная цена для видеокарты с GPU GF114. Размер печатной платы составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), но очень большой кулер увеличивает размер до 25,4см х 12,7см (10" x 5").


По-умолчанию MSI настраивает GPU nVidia на 870 МГц, а память на 1020 МГц. Получается, что частота ядра эталонной карты ниже на 60 МГц, а памяти GDDR5 на 18 МГц. Оба шестиконтактных коннектора находятся сзади карты, что может создать проблемы сборщикам систем в ситуациях, когда между видеокартой и отсеками для приводов совсем мало места.

Кулер MSI Twin Frozr II использует две тепловых трубки толщиной 6мм и две по 8мм, пара более толстых трубок отводят горячий воздух к внешним краям карты. Два радиальных вентилятора 3" выталкивают воздух сквозь охлаждающие радиаторы, окруженные металлическим кожухом.

Относительно набора выходов, у карты сказать особо нечего. Данная модель поддерживает один порт mini-HDMI и два выхода dual-link DVI, впрочем, как и три других конкурирующих видеокарты. И снова напоминаем, что одновременно можно использовать только два коннектора.

Комплект MSI включает в себя адаптер DVI-на-VGA, два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйвером и руководство пользователя. Несмотря на относительно низкую цену, MSI идёт навстречу геймерам и добавляет в комплект игру (на самом деле купон на приобретение Lara Croft And the Guardian Of Light). Это довольно известная игра, хотя, если признаться, мы никогда в неё не играли, но исходя из того, что мы видели, можно сказать, что это смесь классической серии Tomb Raider и камеры в стиле Diablo.

Разгон

Естественно, программа для разгона Afterburner работает с этой видеокартой, ведь разработчик один и тот же. Хотя довольно странно, что предел напряжения 1.087 В ниже, чем 1.15 В на моделях GeForce GTX 560 от других производителей.

В любом случае, нам удалось поднять частоту ядра до 990 МГц и памяти до 1250 МГц, и это довольно неплохие результаты.

Zotac AMP! ZT-50702-10MGeForceGTX 560

Размер PCB у Zotac составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), но если добавить раму, получится 24см х 12,7см (9.5" x 5"). На Newegg данная карта стоит $220 и её цену можно сравнить с Asus DirectCU II/TOP.


Пометка AMP! у Zotac означает, что эта модель является разогнанной картой high-end класса и её характеристики это доказывают. Частота ядра составляет 950 МГц, памяти 1100 МГц, что выше, чем у эталонной карты от nVidia на 160 и 98 МГц, соответственно. Это самые агрессивные заводские настройки в сегодняшнем обзоре.

Оба шестиконтактных коннектора вспомогательного питания находятся на задней части карты, что может вызвать проблемы с подключением в маленьких корпусах.

Для охлаждения GPU, в кожух установлены два вентилятора по 3". Три трубки по 8мм толщиной, отводят тепло от графического процессора на алюминиевые радиаторы с правого края карты.

Как и три другие карты, модель от Zotac версии AMP! предоставляет два порта dual-link и один коннектор mini-HDMI.

К видеокарте прилагаются адаптеры mini-HDMI-на-HDMI, DVI-на-VGA, два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, диск с ПО и набор программ Zotac Boost. Это вторая карта в данном обзоре, в комплекте с которой идёт игра, если быть точнее, возможность бесплатно скачать Assassin’s Creed: Brotherhood.

Разгон

У этой карты и так высокий уровень напряжения (1.15 В) и смысл повышать его ещё мы не видим. Несмотря на это, мы смогли увеличить частоту ядра до 990 МГц, а памяти до 1250 МГц, что совсем неплохо.

Конфигурация и тесты

Для тестов мы использовали платформу на базе разогнанного процессора Core i5-2500K, которая гарантировано устраняет все узкие места, которые так или иначе могут повлиять на производительность видеокарты.

Учитывая, что наша цель - показать относительную производительность между видеокартами на базе одинакового GPU, но лишь с небольшой разницей в рабочих частотах, нам не нужно прогонять полный набор тестов, чтобы выделить победителя. Синтетического теста и пары игр будет вполне достаточно.

Тестовая конфигурация
CPU Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge), разогнанный до 4 ГГц, 6 Мбайт общего кэша L3, энергосберегающие нестройки, Turbo Boost выкл.
Кулер CPU Cooler Master Hyper TX 2
Материнская плата MSI P67A-GD65, Intel P67 Chipset
Память OCZ DDR3-2000, 2 x 2 Гбайт, на 1338 MT/s, CL 9-9-9-20-1T
Видеокарта Asus GTX 560 DirectCU II TOP

ECS Black GTX 560

Galaxy GeForce GTX 560 MDT x4

MSI N560GTX Twin Frozr II OC

Zotac GeForce GTX 560 AMP!

Накопитель Western Digital Caviar Black 750 Гбайт, 7200 RPM, 32 Мбайт cache, SATA 3 Гбайт/с
Samsung 470 Series SSD 256 Гбайт, SATA 3 Гбайт/с
Питание Seasonic X760 SS-760KM: ATX12V v2.3, EPS12V, 80 PLUS Gold
ПО и драйверы
Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate x64
Графический драйвер GeForce: 285.62
Тесты
3DMark 11 Версия: 1.0.1.0, только тест
Battlefield 3 Версия 1.0.0.0, Operation Swordbreaker, Fraps
Aliens vs. Predator Версия 1.0.0.0, DirectX 11 Benchmark
Metro 2033 Полноценная игра, встроенный тест, "Frontline" Scene DX9, High, AAA, 4x AF, без PhysX

Результаты тестов

Довольно просто анализировать результаты производительности видеокарт с одинаковой архитектурой, но с разными частотами. Например, результаты в 3DMark 11, как и ожидалось, распределились в зависимости от рабочей частоты.

Стоит помнить, что видеокарта Galaxy MDT x4 работает на частотах, очень близких к эталонной модели nVidia.

На самых высоких настройках детализации, включающих 4x MSAA, все модели демонстрируют довольно быструю работу при разрешении 1080p. Между самой быстрой и самой медленной картой разница составляет всего 5 FPS.

Учитывая разброс цен между моделями в пределах $40, вам придётся самим решать, заслуживают ли функции, прилагаемый контент и минимальная разница в производительности дополнительных затрат.

AvP и Metro 2033

Теперь перейдём к играм, у которых сложилась репутация очень "тяжелых" для графической подсистемы тестов, а именно к Aliens vs. Predator и Metro 2033.

Все пять участников дают хорошую скорость на 1080p, если, конечно, не включать сглаживание. Как и в Battlefield 3, разница между первым и последним местом составляет примерно пять кадров в секунду.

Разгон и производительность на нескольких мониторах

Для тестов разгона мы используем Battlefield 3 на максимальных настройках.

Как мы выяснили выше, разница в заводской производительности составляет около пяти кадров в секунду (между 38.5 и 43.5 FPS). Но после разгона порядок распределения мест меняется, хотя разброс примерно в 5 FPS остаётся и варьируется между 45.1 и 51.5 FPS.

Учитывая, что разогнанные ядра находятся в пределах 40 ГГц друг от друга, можно сделать вывод, что пропускная способность памяти играет здесь большую роль. Интересно, что самая дешёвая видеокарта от ECS достигла самых высоких результатов при разгоне, хотя ваши результаты почти наверняка будут отличаться.

А теперь взглянем на производительность Galaxy GeForce GTX 560 MDT x4 на нескольких мониторах.

На самых высоких настройках в Battlefield 3, производительность на нескольких мониторах очень быстро падает до невозможного для игры уровня. Чтобы понять, можно ли играть на трёх мониторах, нам пришлось сильно понизить настройки качества.

Сброс всех настроек на минимум оказался единственным способом получить играбельную производительность. Заметьте, ни один из результатов не является идеальным. Дело в том, что у GeForce GTX 560 не хватает мощности, чтобы обеспечить достойное качество игры на трёх дисплеях. Для этого вам понадобиться видеокарта из high-end сегмента, например, Galaxy GeForce GTX 580 MDT, либо пара моделей от nVidia в SLI-конфигурации.

Но на пониженных настройках качества и с меньшими мониторами, GeForce GTX 560 MDT x4 всё же сможет "вытянуть" менее требовательные игры.

Температура, шум и энергопотребление.

При выборе видеокарт с одинаковым GPU, энергопотребление, тепловыделение и уровень шума являются очень важными факторами.

Для измерения энергопотребления мы использовали KillAWatt во время тестирования Battlefield 3.

Синяя полоска показывает потребление энергии при бездействии, по сравнению с картой Radeon HD 5450, зелёная отвечает за потребление под нагрузкой и чёрная отображает пиковое потребление энергии при разгоне.

Каждое измерение показывает, какие сюрпризы можно ждать от различной частоты и настроек напряжения.

Измерения температуры мы также проводили во время тестов Battlefield 3 и записывали с помощью утилит GPU-Z и MSI Afterburner.

Температурные различия между картами, по сравнению с окружающей средой, в целом очень похожи. Правда, модель от Zotac сильно выделяется, возможно, причина этому кроется в самых высоких настройках напряжения по-умолчанию. Мы думали, что показатели выровняться после того, как мы повысим напряжение на остальных картах, но этого не случилось и уровень температуры у Zotac остался заметно выше остальных. Лучше всех здесь справилась модель TwinFrozr II от MSI.

Обратите внимание на зелёные полоски, которые отражают уровень шума при заводских настройках скорости вентилятора под нагрузкой. Asus лидирует, благодаря низкому уровню шума при бездействии. Четыре карты показывают схожие результаты, что довольно странно, учитывая различные подходы к охлаждению. Модель от Zotac оказывается самой громкой, вероятно из-за того, что её вентилятор пытается справиться с высокой температурой.

Пять уникальных моделей GeForceGTX 560

Хотя наш план протестировать исключительно кулеры провалился, нам всё же удалось собрать участников для обзора видеокарт GeForce GTX 560.

Благодаря возможности настройки напряжения ядра мы выявили разницу между максимальным разгоном карт в пределах 40 МГц. Самый слабый уровень разгона наблюдается у модели AMP! от Zotac, у которой, кстати, очень высокая температура (под нагрузкой на 20 градусов выше, чем у остальных). Но даже с учётом этого, её частоты варьируются в пределах 20 МГц от других образцов. Похоже, что от GPU GF114 можно спокойно получить 1 ГГц, если пропустить через неё 1.15 В, независимо от того, какой кулер используется.

Asus GTX 560 DirectCU II TOP

Asus предлагает неплохой набор функций и является универсальным предложением. Среди остальных участников он занимает второе место по заводскому разгону, у него самый тихий вентилятор (при бездействии) и умеренное энергопотребление, если брать во внимание агрессивные частоты.

С другой стороны, если настроить вентиляторы на 100%-ю скорость, шум будет сильно раздражать. Также цена кажется завышенной, учитывая отсутствие дополнительного контента. В итоге вы платите за кулер Asus, трёхлетнюю гарантию и повышенные тактовые частоты.

По цене $220 эта карта выглядит чуть хуже остальных моделей GeForce GTX 560. Однако, качество сборки может кое-что значить, особенно для людей, которым нравиться продукция данной компании.

ECS Black Series NBGTX560-1GPI-F

У видеокарты ECS самое низкое энергопотребление, почти самая низкая температура, разумный уровень шума и самый высокий разгон, хотя нам кажется, что данный образец был специально отобран. Но, несмотря на это, ECS запрашивает самую низкую цену. И в мире, где энтузиасты рады сделать собственные настройки, часто стоит заплатить как можно меньше и повысить мощность по старинке.

Единственное, что нам не понравилось у ECS - это не очень богатый комплект поставки. Хотя за отсутствие дополнительных компонентов в большей степени отвечает цена $200. И когда важен каждый доллар, стоит вспомнить, что про купоны на игру часто забывают.

Однако, велик шанс, что у вас не получится сильно разогнать карту. Но в целом, если вы ищете дешёвую карту GeForce GTX 560, мы можем порекомендовать NBGTX560-1GPI-F.

Galaxy 56NGH6DH4TTX GeForce GTX 560 MDT x4

Galaxy MDT x4 выделяет себя из остальных добавляя поддержку четырёх дисплеев через два независимых канала nVidia для дисплея. Один из выходов работает самостоятельно, а остальные спарены с помощью технологии IDT View Xpand.

Хорошая новость заключается в том, что вам не потребуются специальные адаптеры DisplayPort, которые нужны для большинства видеокарт Radeon с поддержкой Eyefinity. Плохая новость – из-за того, что View Xpand управляется одним выходом dual-link, ограничения скорости вводят некоторые ограничения, например, использование трёх мониторов на разрешении 1920x1080 возможно только при частоте обновления 50 ГГц.

Но даже при этом карта показывает неплохие результаты шума, температуры и энергопотребления. Более того, несмотря на свою функциональность – это самая маленькая видеокарта. Данная модель также неплохо показала себя в разгоне и наряду с ещё тремя картами смогла достигнуть 1 ГГц при дополнительных настройках напряжения. За неё придётся заплатить на $10 больше, чем за модели от Asus и Zotac, которые, кстати, не поддерживают три или четыре монитора.

Но есть серьёзная причина, которая может отбить у вас желание заплатить эти самые $10 и кроется она в том, что в большинстве современных и требовательных игр видеокарте GeForceGTX 560 просто не хватает мощности, чтобы выдавать хорошую картинку на высокой скорости одновременно на трех мониторах при общем разрешении 5760x1080. Хотя в более старых и "легких" играх данная модель сможет дать играбельный уровень FPS, но намного приятнее будет играть на двух более мощных картах в SLI или CrossFire.

С учётом сказанного, видеокарта от Galaxy довольно "способная" модель для игр на одном мониторе, а также хорошо подходит для обычных задач на трёх или четырёх мониторах.

MSI N560GTX Twin Frozr II/OC

MSI Twin Frozr II/OC тоже неплохая модель. Она занимает второе место по уровню энергопотребления, у неё самая низкая температура GPU, минимальный уровень шума и цена не самая высокая. По цене $199.99 у неё трудно найти изъяны, особенно если учесть, что компания добавила в комплект поставки игру "Lara Croft and the Guardian of Light".

Что ещё сказать? Нет причин отговаривать геймеров от покупки видеокарты MSI N560GTX Twin Frozr II/OC. В целом - это уверенный соперник в конкурентной среде видеокарт среднего уровня.

Zotac AMP! ZT-50702-10M GeForce GTX 560

GeForce GTX 560 версии AMP! от Zotac предлагает самый высокий в сегодняшнем обзоре заводской уровень напряжения и заводской разгон. По сути GeForce GTX 560 с более высокими частотами не найти. Лишь только это может стать причиной для энтузиастов потратить $220 за данную видеокарту (особенно если вам не нравиться разгонять вручную). К тому же производитель предлагает замечательную игру: Assassin Creed: Brotherhood.

К сожалению, кулер нашего образца показал себя не так хорошо, как мы надеялись и под нагрузкой был очень шумным. К тому же мы наблюдали повышенное энергопотребление и температуру. Результаты были достаточно плохи, чтобы задуматься о правильности установки кулера GPU. Мы разобрали карту, но обнаружили, что всё было установлено корректно. После сборки результаты не изменились. Перед публикацией мы связались с компанией Zotac и нам сказали, что данная проблема связана с прошивкой, которая поставлялась с ранними образцами. На днях мы получили обновлённую прошивку и в скором времени добавим результаты повторного тестирования.

Немного увеличенное энергопотребление и повышенная температура вряд ли остановят энтузиастов, нацеленных на максимально возможную частоту. Однако, шум действительно может стать проблемой. Стоит также отметить, что Zotac – единственный производитель в данном обзоре, который предлагает ограниченную пожизненную гарантию при условии регистрации в течении 30 дней после покупки. Данная гарантия распространяется только на территории США.

Компании nVidia и AMD делают всё возможное для того, чтобы удостовериться в том, что у них есть что предложить в качестве альтернативы на любой из товаров конкурента. Ни одна видеокарта ещё не становилась доминирующим продуктом в той или иной ценовой группе надолго.

Приведём пример: недавно nVidia выпустила GeForce GTX 550 Ti как достойного соперника модели Radeon HD 5770/6770, а AMD, в свою очередь, представила видеокарту Radeon HD 6790 , которая может составить конкуренцию GeForce GTX 460 768 Мбайт от nVidia.

nVidia нанесла компании-сопернице ещё один удар: она выпустила GeForce GTX 560. Обратите внимание на отсутствие суффикса "Ti". Видеокарта GeForce GTX 560 Ti конкурировала с моделью Radeon HD 6950 1 Гбайт от AMD. Таким образом, этот продукт предназначен для "борьбы" с чуть менее дорогой видеокартой Radeon HD 6870, которую можно купить в интернет-магазинах по цене около $200.

Но каким образом компания nVidia превратила модель GeForce GTX 560 Ti в GeForce GTX 560? Да, здесь потребовалось больше действий, чем просто взять и убрать суффикс. Это как если бы чип GF114 внезапно получил взбучку от безобидной поролоновой игрушки.

Другими словами, nVidia выключает потоковый мультипроцессор. Получается, что GeForce GTX 560 работает, задействуя семь из восьми потоковых мультипроцессоров у GF114. У каждого работающего SM есть 48 потоковых ядер, четыре блока диспетчеризации и восемь текстурных блоков. Все четыре 64-битных раздела ROP функционируют и каждый из них способен обрабатывать восемь 32-битных целочисленных пикселя за тактовый цикл. В результате у модели GeForce GTX 560 насчитывается 336 потоковых ядер, 56 текстурных блоков и 32 конвейера растровых операций (Raster operation - ROP) c 256-битным интерфейсом памяти.

Если данные спецификации звучат для вас знакомо, то это потому, что они в точности повторяют характеристики GeForce GTX 460 1 Гбайт от nVidia. Оно и понятно: в конце концов, графический процессор GF114 с функциональной точки зрения идентичен модели GF104. Просто его доработали, чтобы он мог обеспечивать более высокие показатели тактовой частоты при меньшем потреблении энергии. Учитывая всё вышенаписанное вы можете предположить, что видеокарта GeForce GTX 560 нацелилась на то, чтобы заменить модель GeForce GTX 460. Но есть ещё одна переменная, которую необходимо принимать в расчёт: тактовая частота. У эталонной видеокарты GeForce GTX 460 ядро функционировало при 675 МГц, а память GDDR5 требовала 900 МГц. Но модель GeForce GTX 560 работает при частоте 810 МГц для ядра и 1002 МГц для памяти - это намного ближе к уровню GeForce GTX 560 Ti (822/1022 МГц для ядра и памяти, соответственно).

Все мы помним, что после разгона производительность GeForce GTX 460 неплохо возрастала. Именно по этой причине мы ожидаем, что GeForce GTX 560 с лёгкостью составит достойную конкуренцию модели Radeon HD 6870 от AMD. Что касается конкурирующих товаров, давайте рассмотрим другие варианты по аналогичным ценам.

GeForce GTX 460 1 Гбайт GeForce GTX 560 1 Гбайт GeForce GTX 560 Ti 1 Гбайт Radeon HD 6870 1 Гбайт
Потоковые ядра 336 336 384 1120
Текстурные блоки 56 56 64 56
Полноцветные конвейеры растровых операций 32 32 32 32
Тактовая частота графического процессора 675 МГц 810 МГц 822 МГц 900 МГц
Частота шейдеров 1350 МГц 1620 МГц 1644 МГц Нет данных
Частота памяти 900 МГц 1002 МГц 1002 МГц 1050 МГц
Память GDDR5 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт
Интерфейс памяти 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Пропускная способность памяти 3,6 Гбайт/с 4 Гбайт/с 4 Гбайт/с 4,2 Гбайт/с
Скорость фильтрации текстур 37,8 Гтекс/с 45,4 Гтекс/с 52,5 Гтекс/с 50,4 Гтекс/с
Видеовыходы 2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DisplayPort
Форм-фактор Два слота Два слота Два слота Два слота
Разъёмы питания 2 x 6-pin 2 x 6-pin 2 x 6-pin 2 x 6-pin
Рекомендованная мощность блока питания 450 Вт 450 Вт 500 Вт 500 Вт
Тепловой пакет 160 Вт 160 Вт 170 Вт 151 Вт

В таблице ясно видно, что видеокарта GeForce GTX 560 – это, по существу, модель GeForce GTX 460, разогнанная до уровня GeForce GTX 560 Ti .

Для этого тестирования компания nVidia не предоставила нам эталонную плату. Вместо этого нам посоветовали обратиться к парочке партнёров nVidia, занимающихся выпуском видеокарт. Итак, в нашей лаборатории имеются две графических карты: GeForce GTX 560 AMP! Edition от Zotac и GTX 560 DirectCU II TOP от Asus.

Новый драйвер nVidia 275.20

В дополнение к новой видеокарте, nVidia представляет новую версию драйверов GeForce. Кроме обычных заявлений об увеличении производительности - особенно для компьютерных игр Crysis 2, Portal 2 и Bulletstorm, - появились и некоторые другие интересные функции.

Возможно, вы знакомы с оповещениями о выходе новых драйверов, появившимися в версии 270: когда появляется новый драйвер для скачивания, вас об этом предупреждает система. Согласно данным nVidia, более 90% пользователей, у которых видеокарта имеет такую функцию, решили её активировать. В новой версии 275.20 можно задействовать функцию автоматической загрузки обновлений SLI и AA. Также вы можете посмотреть, какие обновления были установлены, на вкладке истории на панели управления драйверами. В будущей версии драйверов планируется добавление профилей 3D Vision, но компания nVidia не назвала точной даты выхода новых драйверов.

Видеокарта – один из основных элементов при сборке игрового компьютера. Крупные производители очень часть выпускают новые модели в разных ценовых категориях. Но это не значит, что предыдущие версии видеокарт теряют свою актуальность. Выпущенная в 2011 году Nvidia Geforce GTX 560 Ti может стать неплохим выбором для бюджетной сборки компьютера и на сегодняшний день.

Для получения полной картины о том, что именно из себя представляет видеокарта, нужно более подробно рассмотреть характеристики GTX 560 Ti:

  • В качестве графического процессора выступает GF114 с 40-нанометровым техпроцессом.
  • Тактовая частота ядра составляет 822 МГц.
  • Количество установленных транзисторов – 1950 млн. штук.
  • Число потоковых мультипроцессоров – 8.
  • Количество блоков растеризации – 32.
  • Текстурных блоков – 64.
  • Объем видеопамяти составляет 1024 МБ типа GDDR5 и пропускной способностью 128 Гбайт/с.
  • Эффективная частота – 4008 МГц.
  • Шина памяти – 256 бит.

Этих характеристик Nvidia Geforce GTX 560 Ti будет достаточно для запуска современных игр на низких и средних настройках. Также этот видеоускоритель отлично справится с обработкой фотографий и видео в «тяжелых» программах.

Обзор видеокарты

За раскрытие мощностей видеокарты отвечает процессор. Для модели GTX 560 Ti отличным вариантом являются чипы от компании Intel. Видеоускоритель в связке с процессором Intel core i3 и выше будет работать на 100% своих возможностей в современных играх и программах.


Энергопотребление видеокарты – 170 Вт. Из этого следует вывод, что оптимальным выбором блока питания будут варианты с мощностью от 300 Вт и выше. Этой мощности будет достаточно даже при работе с большим количеством оперативной памяти и мощным процессором.

Что же касается нагрева видеоускорителя, то рабочая температура видеокарты Nvidia GTX 560 Ti составляет 80-85 градусов. В редких случаях она может достигать 100 градусов. При увеличении этого показателя стоит всерьез задуматься над заменой заводской термопасты на новую.

Улучшение производительности

Если стандартных мощностей видеокарты кажется вам недостаточно, то стоит обратить внимание на разгон GTX 560 Ti. Он позволит увеличить производительность.

Для осуществления разгона понадобится программа MSI Afterburner. После ее запуска можно наблюдать интерфейс со следующими показателями:

  1. Core Voltage – отвечает за напряжение ядра.
  2. Power Limit – предел энергопотребления.
  3. Core Clock – частота ядра графического процессора.
  4. Memory Clock – частота памяти графического процессора.
  5. Fan speed – скорость кулера.

Из всех пунктов нам нужно будет увеличить два показателя: Core Clock и Memory Clock. Частоту ядра ГП увеличиваем до 900 MHz. Частоту памяти поднимаем до 2100 MHz.

Проделывать эти действия нужно постепенно. За каждый шаг поднимать показатели на 20-30 MHz.

После того как разгон видеокарты Nvidia Geforce GTX 560 Ti завершен, нужно произвести стресс-тест при помощи утилиты Funmark. Он позволит выявить неполадки в работе, если они имеются. В случае обнаружения неисправностей, увеличенные в MSI Afterburner показатели нужно уменьшить.

Финальный результат разгона можно посмотреть при помощи программы GPU-Z. Она позволяет производить мониторинг всех показателей видеоускорителя.

Тестирование в играх

GTX 560 Ti была выпущена в 2011 году. Несмотря на это, ее мощностей хватает для запуска и комфортной игры в современные проекты.

Тестирование видеокарты производилось в самых требовательных играх на сегодняшний день. За время тестов были получены следующие показатели:

Grand Theft Auto 5. При запуске GTA V на высоких настройках количество FPS в игре составляло 15-20 кадров, в некоторые моменты появлялись фризы. Для увеличения FPS настройки графики понизили до средних. Минимальное количество кадров увеличилось до 30-35.

The Witcher 3. Для максимально комфортной игры запускать «Ведьмака» нужно на минимальных графических настройках. Среднее количество кадров – 25-30. В локациях с большим количеством объектов этот показатель уменьшается до 20 кадров.

Battlefield 1. При запуске кампании на средних настройках FPS находился в районе 30 кадров в секунду. При переходе в онлайн-сражения этот показатель падал до 24. Этого количества вполне достаточно для комфортной игры на средних настройках в формате FullHD.

Dishonored 2. Несмотря на не самую лучшую оптимизацию в игре, среднее число кадров во время тестов – 25. Очень редко во время насыщенных экшен-сцен случаются просадки до 20 кадров и появляются мелкие, порой незаметные, фризы.

Assassin’s Creed: Origins. К сожалению, для комфортной игры в «AC: Истоки» нужна более мощная видеокарта. Характеристик GTX 560 Ti недостаточно, чтобы вытянуть FPS хотя бы до приемлемых 25 кадров даже на низких настройках.

Watch Dogs 2. Аналогичная ситуация с этим проектом. Оптимизация игры – не самая лучшая ее сторона. От этого запуск игры на видеоускорителях с 1 ГБ памяти оборачивается низкой производительностью. Минимальное количество FPS на низких настройках – 15 кадров.

На основе проведенных тестов можно заметить, что на GTX 560 Ti можно играть в большинство современных проектов на низких и средних настройках графики.

Сравнение разных производителей

Производством GTX 560 Ti занимаются 5 разных компаний. Для выбора оптимального нужно более подробно рассмотреть модели видеоускорителя.

Производитель Gigabyte Asus Palit Zotac MSI
GPU GF114 GF114 GF114 GF114 GF114
Техпроцесс 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм 40 нм
Количество ядер CUDA 384 384 384 384 384
Количество транзисторов (млн, шт) 1950 1950 1950 1950 1950
Площадь кристалла (мм2) 367 367 367 367 367
Число потоковых мультипроцессоров 8 8 8 8 8
Количество скалярных процессоров 384 384 384 384 384
Тактовая частота шейдерного домена (МГц) 1664 1664 1664 1664 1664
Частота GPU (МГц) 900 830 900 950 750
Предельная температура процессора (°С) 100 100 100 100 100
DirectX 11 11 11 11 11
Объем видеопамяти (Мбайт) 1024 1024 1024 1024 1024
Тип видеопамяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Ширина шины (бит) 256 256 256 256 256
Эффективная частота памяти (Мбайт) 4008 4008 4008 4008 4008
Пропускная способность(Гбайт/c) 128.3 128.3 128.3 128.3 128.3
Цена GTX 560 Ti 6500р. 6200р. 6400р. 6490р. 6350р.

Основные различия между производителями заключаются в тактовой частоте процессора. Минимальный показатель у видеокарты от компании MSI – 750 МГц. Максимальная частота – 950 МГц – принадлежит модели от Zotac. Что же касается ценового разброса, то он минимальный и практически не зависит от производителя.

Где взять драйвера

Для получения максимальной производительности нужно скачать последние драйвера Nvidia Geforce GTX 560 Ti с официального сайта. Компания-производитель старается выпускать новые версии драйверов как можно чаще. Они направлены на улучшение работы устройства в современных играх.

Чтобы не пропускать выход новых версий драйверов, можно скачать программу Geforce Experience. С ее помощью пользователи получает оповещения о необходимости установки обновлений.



Загрузка...