sonyps4.ru

Создать приложение для виндовс фон 8. Разработка приложения для Windows Phone

Всем привет! Вы, наверняка, уже слышали новости про то, что за первые 4 недели Windows 10 установили уже более 75 миллионов человек . В таком контексте мы особенно рады поделиться с вами вводной статьей от Арсения Печенкина из компании DataArt о том, как начать разрабатывать приложения под десятку.

Тем, кто сомневается, ставить или нет на любимую машину Windows 10, предлагаем небольшой обзор материалов о платформе, инструментах разработки и новых возможностях, доступных при разработке приложений.

Думаю, все уже знают откуда и как взять свою копию ОС Windows 10, - не станем задерживаться на этом моменте. Установка производится аналогично установке Windows 8. Если собираетесь обновить систему, настоятельно рекомендую сделать бэкап файлов с системного диска.

Инструменты

Какие инструменты для разработки можно использовать? Вам понадобится новая MS Visual Studio 2015 . Сейчас доступны бесплатная редакция Visual Studio 2015 Community Edition и платные редакции Professional и Enterprise.

Какое-то время назад почти все разделы по разработке под Windows 10 вели на разделы про разработку под Windows 8.1, но после релиза документацию постепенно обновляют (с учетом того, что UWP-платформа для Windows 10 является развитием WinRT).

Online-курс в Microsoft Virtual Academy

Для тех, кто предпочитает аудио-визуальный формат знакомства с платформой, есть вводный курс: A Developer"s Guide to Windows 10 .

В курсе рассказаны основные особенности платформы, моделей и инструментов, доступных для создания приложений Windows. Рассмотриваются несколько основных сценариев, которые реализуются в приложении: работа при малом объеме памяти, фоновое выполнение задач, коммуникация между устройствами, управление файлами и данными и методы взаимодействия с пользователем.

Лицензия и разблокировка устройства

Как и при разработке для Windows 8/8.1, потребуется лицензия разработчика. Она получается аналогично лицензии разработчика Windows 8/8.1 при создании первого проекта прямо в Visual Studio (это не то же самое, что аккаунт для публикации в магазине). Для установки приложений на устройства не забудьте их разблокировать:

Универсальные приложения

Что нового ждет разработчика? Анонсировано, что универсальное приложение можно запустить на любой платформе Windows 10. Это реализовано через систему различных API. То есть существует слой API, общий для всех платформ (Universal Windows Platform, UWP). Если приложение использует только его возможности, оно будет работать на всех платформах c UWP.

Если требуется использование специфических возможностей платформы (например, работа с аппаратными кнопками на смартфоне), то вы можете исползовать соответствующие API через платформенные расширения. Данная функциональность будет работать только на платформах, где есть эти API, поэтому в коде нужно встраивать проверки доступности соответствующих методов и классов.

Шаблоны

Из коробки в Visual Studio нам доступен только один шаблон проекта Blank App.

Это проект для одностраничного универсального Windows-приложения, в котором нет предопределенных элементов управления и структуры.
Кроме стандартного шаблона, можно найти шаблоны от сообщества разработчиков .

Сейчас в коллекции представлены следующие шаблоны проектов:

  • Blank App, основной проект XAML с одной страницей. Подобен стандартному Blank App, включенному в 10 SDK Windows, но без Application Insights телеметрии.
  • SplitView App, многостраничный проект приложения с адаптивным SplitView-контролом.
  • Composition App, проект, не использующий стандартную библиотекуи компонентов, вместо нее используется Windows.UI.Composition API,
  • Composition XAML App, проект с использованием XAML и Windows.UI.Composition API.

Примеры

Для облегчения входа в платформу UWP Microsoft подготовил пополняемую коллекцию примеров:

В диалоге New Project Visual Studio выберем Visual C#, Silverlight for Windows Phone и простой шаблон приложения Windows Phone Application и назовём его ExploringXAMLFeatures.

В диалоге выбора целевой операционной системы выберем Windows Phone OS 7.1

После создания проекта, окно Visual Studio примет следующий вид

Рассмотрим структуру проекта в окне Solution Explorer:

Название файла Назначение
AppManifest.xml Файл манифеста, необходимый для генерации XAP файла, в который упаковывается приложение для развёртывания на телефоне.
AssemblyInfo.cs Ещё один конфигурационный файл, в котором определяются некоторые метаданные главной сборки(Assembly) приложения.
WMAppManifest.xml Файл метаданных, который содержит разнообразные настройки приложения: заголовок, задание первой страницы, пути к иконкам, определение необходимых системных возможностей и.т.д.
App.xaml Это файл ресурсов приложения. Здесь располагаются глобальные ресурсы (это будет рассмотрено при использовании стилей) или глобальные события (происходящие при старте приложения). Этот файл также является точкой входа приложения.
App.xaml.cs Файл кода (code-behind) для App.xaml. Здесь можно обрабатывать события и ошибки уровня приложения, в том числе его tombstoning. Данную концепция будет рассмотрена позднее, когда будет рассматриваться многозадачность.
ApplicationIcon.png Картинка, которая будет иконкой приложения в телефоне. Это действительно важный файл, так как он является первым, что увидят пользователи при работе с приложением.
Background.png Данная картинка используется, когда приложение закреплено на стартовом экране телефона(start screen). По сути это большая иконка приложения. Разумно сделать её визуально похожей на ApplicationIcon.png.
MainPage.xaml Это часть выбранного шаблона приложения. Название MainPaige не очень удачное, но именно оно используется шаблоном проекта по умолчанию. Этот страница представляет интерфейс, который видит пользователь при старте приложения.
MainPage.xaml.cs Файл кода страницы MainPage.xaml.
SplashScreenImage.jpg Данная картинка отображается во время загрузки +приложения. Можно задать свою картинку с анимацией, чтобы проинформировать, что приложение загружается. Есть техника создания очень динамичных страниц загрузки на XNA, но она выходит далеко за рамки этого цикла статей.

Файлы XAML определяют интерфейс приложения. На самом деле - это просто XML файлы с языком разметки XAML.

Несмотря, что это самый простой проект, он содержит все ключевые элементы, которые содержат все остальные шаблоны и типы проектов.

Обратите внимание, что часть настроек, представленных в виде конфигурационных файлов, могут редактироваться в визуальном интерфейсе редактирования настроек приложения.

Добавление элементов управления на страницу XAML

Обратите внимание, что Visual Studio по умолчанию отображает и дизайн, и XAML код страницы.

Если вы переходили к просмотру других файлов решения, двойным щелчком перейдите на файл MainPage.xaml.

В XAML код файла MainPage.xaml внутрь элеметна Grid с именем ContentPanel вставьте элемент управления Button:

В окне дизайна кнопка отобразится сразу приблизительно в центре интерфейса. Обратили внимание на атрибут Name ? Это уникальный идентификатор элемента, который помогает ссылаться на него в коде. Считайте это ID атрибутом элемента управления. Давайте теперь добавим какие-нибудь действия при нажатии на эту кнопку. Есть два способа привязать событие к кнопке Button (или любому другому элементу управления). В XAML, прямо в определении Button, можно добавить атрибут Click и система InteliSense автоматически спросит, хотим ли мы сгенерировать новый обработчик событий:

Можно связать обработчик событий напрямую в коде страницы Home.xaml.cs не указывая его в XAML файле:

Public MainPage() { InitializeComponent(); MyButton.Click +=new RoutedEventHandler(MyButton_Click); }

Оба способа работают. Можете использовать любой из них. Для упрощения здесь будет использоваться определение метода в XAML. Теперь в функции MyButton_Click можно написать управляемый код, который будет изменять интерфейс или вызывать другие функции. Завершим наш пример приложения, добавив код, который будет изменять текст в TextBlock PageTitle (PageTitle – это Name, так что можно ссылаться на неё напрямую в коде) на «привет wp7». Чтобы сделать это допишем следующий код в функцию:

Private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { PageTitle.Text = "привет wp7"; }

Выберем в настройках проекта Windows Device Emulator

И запустим приложение, нажав на зеленый треугольник или копку F5. После запуска приложения и нажатия на кнопку «Нажми меня», вид экрана должен быть аналогичным снимку экрана ниже:

Добавление новых страниц в проект

Только самое простое приложение состоит из одной страницы. Мы хотим научиться писать сложные многостраничные приложения. Мы можем использовать шаблоны Pivot, Panorama, можем использовать паттерн проектирования MVVM (Model-View-ViewModel), а сначала научимся добавлять новые страницы в проект и переходить между ними.

В окне Solution Explorer щелкнем правой кнопкой мыши по названия проекта, и в отобразившемся меню выберем, Add, далее New Item, в открывшемся диалоговом окне выберем Windows Phone Portrait Page и назовем её SecondPage.xaml:

Теперь у нас есть пустая XAML страница, точная копия страницы MainPage.xaml до того, как мы её отредактировали.

Чтобы лучше различать страницы, перейдем к XAML коду страницы SecondPage и у элемента TextBlock с Name PageTitle отредактируем свойство Text, как показано ниже:

Навигация между страницами приложения

Итак, у нас в проекте есть две страницы, при запуске приложения отображается страница MainPage.xaml. Как теперь перейти со страницы MainPage.xaml на SecondPage.xaml?

Попробуем два простых способа, как это сделать.

В XAML код файла MainPage.xaml после добавленного ранее кода Button, добавим код HyperlinkButton, как показано ниже:

Загрузка...