Homefront: The Revolution: новые подробности

Адам Дакет в своем интервью с Examiner рассказал, что при создании Homefront: The Revolution разработчики решили взять лучшие моменты игры Far Cry 3, в частности, сделав в своем проекте значительно больше свободы, чем было в ранней версии.

Дакет пояснил, что после покупки прав на серию разработчикам дали полную творческую свободу. В самом начале, компания хотела сделать линейную игру, но позже разработчики поняли, что такое решение было ошибочным, поэтому было решено сделать больше свободы действий, аналогично игре Far Cry 3.

Дакет утверждает, что открытый мир необходим для реализации партизанских сражений.


Комментарии:

Be the first to comment

Leave a comment